Raven QA Union Hearingが続いているように「組合を埋める」と非難されたActivision Blizzard

選挙に先立ち、全国労働関係委員会は組合の範囲を定義します

画像:Ravenソフトウェア

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

Activision BlizzardとRavenソフトウェアQAワーカーは、適格な従業員を定義しようとしていますゲームワーカーアライアンス、組合グループは、1月にアメリカのコミュニケーション労働者(CWA)の支援を受けて結成されました。国家労働関係委員会の聴聞会は水曜日に始まり、木曜日まで続きました。組合の代表者は、従業員の組合化努力に対するActivision Blizzardのさまざまな対応が組合の破壊を構成するかどうかについて懸念を表明しています。

聴聞会は1月下旬に強制されましたActivision Blizzardは、ゲームワーカーアライアンスの自発的認識の要求を否定しました組合の。公聴会の目的は、どの従業員をユニットに含めることができるかを定義し、誰が組合に投票できるか、または反対するかを決定することです。聴聞会から、Activision BlizzardとGame Workers Allianceも投票の日付を設定します。

聴聞会で概説された複雑な問題の1つは、アクティティションブリザードの懸念に関するQAスタッフの再編成ゲームワーカーアライアンスの発表に続いて。その再編成は、QAチームを、アート、デザイン、エンジニアリング、オーディオなど、社内のさまざまなチームに「埋め込む」ことができます。Activision Blizzardは1月に言った。埋め込まれたQAは、開発プロセスにQAワーカーをよりよく含めることを目的としているため、ビデオゲームスタジオの肯定的な調整と見なされますが、Activision Blizzardの再編成のタイミングは、組合が意図的に分割されているかどうかについてスタッフの間で疑問を投げかけました。 1月、CWA組織ディレクタートム・スミスが電話をかけたこの動きは、「組織化の権利を行使しているレイヴンQA労働者を阻止するための戦術に過ぎません。」

NLRBの聴聞会は、この再編成がQA労働者を再分類するかどうかを判断し、したがって、組合の適格な従業員の初期条件を再定義します。 Game Workers Alliance Unionは、RavenソフトウェアにQAテスターとリードのみを含めるように請願しています。 Activision Blizzardのスポークスマンは1月に、「レイヴンのすべての従業員がこの決定で発言権を持つべきだ」と述べた。全て投票するレイヴンの従業員。ゲームワーカーが正式に組合とラベル付けされるためには、多数決が賛成しなければなりません。

水曜日以来、スタジオヘッドのブライアン・ラッフェルや上級監督のビル・ファインとデビッド・ペラスなど、多くのエグゼクティブレベルの従業員が証言しました。 CWAとActivision Blizzardの両方が、労働者の分類、オフィスのレイアウト、およびジョブの説明について話をするのに時間の大部分を費やしてきました。

CWAのスポークスマンは、聴聞会の初日に続いて報道機関に送られた声明の中で、Activision Blizzardは「Raven QAの労働者の仕事の説明と日常のワークフローに関する徹底的で不正なケースを提示し、彼らが前進するのを防ぐために、彼らの組合選挙。」ゲームワーカーアライアンスの代表者は、このプロセスを「士気低下」と呼びました。彼らは、経営陣が先週「組織の努力を阻止するために」会議を開催したと述べた。からの報告によるとワシントンポスト、ペラスは当時のスタッフに、組合は「残業の量を制限できる可能性があるため、発売時にゲームの品質に影響を与える可能性がある」と語った。

「同社は反組合キャンペーンを開始し、悪名高い組合を破るコンサルタントに数千ドルを費やしています」とCWA組織ディレクターのスミスは水曜日に語った。 「アンチユニオンプレイブックは、虐待の戦術を中心に構築されています。ガスライト、操作、および組合の支持者を士気を救うための意図的にストレスの多い職場のダイナミクスを作成します。それは恐怖の場所から来ています - 労働者が独立した声を持っていることへの恐怖は、組合契約に支えられています。」

Activision Blizzardの代表者はPolygonに、「スタジオのビジネスニーズ、日常業務、ゲーム業界全般を理解していないことは明らかです」と語った。完全なステートメントは次のとおりです。

今週の公聴会についての組合の激しいレトリックにもかかわらず、スタジオのビジネスニーズ、日々の運営、ゲーム業界全般を理解していないことは明らかです。私たちは、事実に焦点を当て、従業員がこの選挙とそれが彼らとスタジオ全体にどのように影響するかに関するあらゆる情報にアクセスできるようにしています。これは、レイヴンの全員に影響を与える重要な決定であり、適格なすべての従業員が投票数を数えるに値すると考えています。私たちは、すべての従業員が組合に参加するかどうかについて独自の決定を下す権利を深く尊重します。この重要な問題について、従業員と直接対話を続けることを楽しみにしています。

CWAとその弁護士はNLRBの聴聞会でゲームワーカーアライアンスを支援していますが、Activision Blizzardは国際的な法律事務所Reed Smithを雇いました。聴聞会に出席した弁護士は、リード・スミスのプロファイルで、総称して、産業全体の主要企業が差別とセクシャルハラスメントの主張、賃金紛争、その他の労働違反事件において大手企業を代表していると述べた。そのウェブサイトで、リード・スミスは、「反組合反組合キャンペーンでの強固な組合回避プログラムまたはサポートの開発と維持」の経験を誇っています。そのウェブサイトのドキュメントで、リード・スミスは、「組合を組織する試みの初期の兆候」を見つけてから、「反撃」を開始するためのヒントを提供します。

NLRBの公聴会は木曜日まで進行中であり、選挙日はまだ設定されていません。Activision Blizzardは、体系的なセクシャルハラスメントと差別の申し立てにも直面していますカリフォルニア州の公正雇用と住宅訴訟局に概説されているように。 8月、Activision Blizzard QAの労働者が発言しました要求の厳しい仕事、低賃金、激しいクランチについて。会社全体の労働者は、差別の申し立てと複数の訴訟と調査が進行中に出て行っています。米国の平等雇用機会委員会によって提出された訴訟の1つは、今年初めに1800万ドルで解決されました。