パラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーの起源は私が何年もプレイした最高の愚かなゲームです

の最初の15分パラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーの起源巨大な装甲像が騎士を殺し、王女を宇宙船の6頭のドラゴンに誘nしているカットシーンから曲がります。そして、それは暖かくなっているだけです。

主人公のジャックは、フランク・シナトラの「私の道」が演じるように、黄金の小麦の夢のようなフィールドを歩きます。その後、シーンはジャック(ジャック、取締役会の議長ではなく)にカットされ、中世の町で他の2つの男の兄弟と出会い、3人は一緒に冒険することにしました。 。

それは始まりの熱の夢であり、これがすべてが激しい激しく、時には激しく難しいアクションRPGの中にパッケージ化されているという事実は、それをより妄想的に感じさせます。最初から、パラダイスの見知らぬ人私を巻き上げてもらいました。

NIOHシリーズを担当するKoei Tecmoの子会社であるTeam Ninjaは、このファイナルファンタジーのスピンオフの背後にある創造力の1つとして、Square Enixと予想外にチームを組みました。パラダイスの見知らぬ人ファイナルファンタジーシリーズが知られているターンベースの戦闘も使用していません。ファイナルファンタジー7リメイク。これは完全な魂のようなもので、昔ながらの近接攻撃で倒さなければならないタフな爪のボスがいます。

パラダイスの見知らぬ人「怪物、暗く、困難な美学が、モンスターと一緒に迷いのあるレベルを通り抜けて私の道を戦っていました。ファイナルファンタジーのファンとして、私はこれの準備ができているかどうかはわかりませんでした。しかし、Team Ninjaの密集したアクション - ゲンプレイループにもかかわらず、私はまだ戦闘に近づきやすいと感じました。その散らばった物語と不条理なキャラクターの瞬間と組み合わされた速度は、私の揺れ動くプレイスルー全体で私を叫び、howえるのに十分すぎるほどでした。

戦闘は、あなたがグラフジャックと同じくらい安心していると感じさせます。ゲームは「ソウルシールド」を紹介します基本的に許可するブロックメカニック完全にタイミングのあるブロックを着陸させる必要なく、近接攻撃と魔法の攻撃の両方に対抗します。あなたが戦うとき、あなたは無制限のダッシュと剣の揺れを許可されており、スタミナに制限されていません。あなたのパーティーメンバーもあなたに敵に輪姦します。上の桜?また、各レベル全体でチェックポイントとして機能する「キューブに触れる」たびに補充される5つのポーションもあります。

他のファイナルファンタジーゲームのように、パラダイスの見知らぬ人人生よりも大きなボスに対してあなたをピットします - ここには6頭のドラゴン、そこにあるエレメンタルな神、さらにはタールのような物質をにじみ出るゾンビドラゴンさえも。ボスの戦いは焦点を絞った遊びを必要としましたが、レアのすぐ前に配置されたキューブは、何度も何度も試してみることができます。戦いは、正しく行われた場合、長引くのではありません。あなたが死んだ場合、ゲームは上司を倒すためのいくつかのヒントさえ提供します。

パラダイスの見知らぬ人の物語は、ジャックと彼の4人の同胞に続いて、カオスを殺すという使命に関する彼の4人の同胞に続きますが、「カオス」が実際に何を意味するのかは明確ではありません。パーティーメンバーのネオン(銀色の髪と細い顔がヨーコタロのゲームからまっすぐになっている)を含む複数のキーキャラクターは、カオスは単なるおとぎ話であると主張しています。注意を払っていないジャックは、「でたらめ」と言い、彼の小さなBluetoothヘッドフォンを入れ、いくつかのロックミュージックを爆破し、前進し続けます。

彼は、物語の深いテーマの質問を反映する環境を横切って旅します。たとえば、「光と闇の共存」を考えてください。深い洞窟は、生物発光の輝きを持つきらびやかなサンゴのようなマッシュルームを明らかにします。暖かく、日当たりの良い森は、輝く球体に触れると嵐に変わります。暗い城には、輝く青い装飾が特徴です。そして、これらの環境の恐ろしい住民ははるかに多様です。それらは、海賊から幻想的なヒッポグリフ、SFにインスパイアされた兵士のようなロボットにまで及びます。

彼のかわいいボーイの前身であるクラウド・ストライフとは異なり、ジャックの目は可能性で輝きません。彼の顔には誤った傷跡があります。ジャックは鈍いです、感情的で、途方もなく強い。非常に強いので、彼は腕で小型車のサイズのトロールをつかみ、それを地面に叩きつけて殺すことができます。彼が頭からつま先まで血にびしょぬれになっていても、ジャックは泣き言を言うことはありません。彼が死ぬと、彼は「これは吸う」と言います。 (そしてそれは完全にそうです。)

パラダイスの見知らぬ人また、戦闘では、オーバーザトップフィニッシュの動きが行われます。これは、敵のスタミナゲージを正しく壊した後にトリガーする可能性があります。すべての敵のタイプは、ユニークな光景で仕上げられています。敵が粉砕されると、血まみれの結晶がこぼれます。これらの処刑の後、血が散らばったジャックは単に去り、すべてに依存していません。

パラダイスの見知らぬ人ファイナルファンタジーの実証済みのジョブシステムとのアクションアドベンチャートラッピングをサプリメントします。プレイヤーは、SwordFighter、Ronin、Pugilist、Mageなどの仕事の中に切り替えることができます。これは、このゲームでメニューが王様であることを意味します。最高のギアを交換し、スキルツリーを更新することを目指している場合は、チェックポイントに到達するたびにメニューをサーフィンすることになるでしょう。マップには、鎧や武器など、数十個のアイテムが散らばっており、すぐに蓄積します。 (プレイスルーの8時間以内に、500項目の制限を最大限に活用しました。)

したがって、パラダイスの見知らぬ人の最大の没落は、ゲームプレイがメニューに依存することです。たとえば、マップからレベルを選択しますが、それが表示する世界については何も知りません。奇妙なことに、カットシーンやその他のストーリー固有のコンテンツは、伝統的なファイナルファンタジーゲームから期待した世界自体ではなく、メインメニューからもアクセスできます。メニューベースの物語は、ゲームを少し不完全に感じさせます。

ジャックの個性とゲームの世界の超誇張にもかかわらず、パラダイスの見知らぬ人その激しいシーケンスのいくつかを軽快な瞬間に断ち切ります。コンパニオンジェッドはおしっこについて冗談を言うかもしれません。マスタートンベリーという名前の両生類のように見えるメイジもあります(長期的なファンはから認識するかもしれませんファイナルファンタジー7)。しかし、ジャックのバランスを取るためのこのコメディ以上のものがあります。彼のブラフの態度は、最も悲しい冗談のお尻を形成します。それは彼が実際に悪い男だということです。

私たちは最初から知っていますそのジャックは、最初のファイナルファンタジーゲームの敵対者であるジャックガーランドです。パラダイスの見知らぬ人主に自分を光のヒーローと呼ぶが、暗い道に巻き込まれるキャラクターについてです。私がゲームをプレイしたとき、私は彼がどのようにヒーローになろうとするか、ゲームの最初にダムセルを誘nするようになる方法をつなぎ合わせます。ゲームの混乱と混oticとした側面 - ストーリーや面白いキャラクターの瞬間のランダムなジャンプのように、私がその興味をそそる世界を楽しんだとき、私を前進させました。しかし、私は本当に何が起こっているのか疑問に思っただけです。

画像:Koei Tecmo/Square Enix

ジャックの道は、不可fallのヒーローのアイデアを泥だらけで、さわやかです。 sパラダイスのトランガー私たちがヒーローとして定義するものを支配するようになったハイパーマスカリティをマスキングするすべてのBSをカットします。ゲームの最初に、土地の女王はジャックに微笑むように言います。さもないと娘を怖がらせます。彼は笑顔ではありません。しかし、このような瞬間と残忍な戦闘は、ジャックが強力で静かなタイプの似顔絵であることを示しています。彼は騎士道を知らず、彼が破壊しようとしている非常に怪物になろうとしていることに気づいていません。

私はこのようなモンスターの頭を壊すことを楽しむことを期待していませんでした。また、ジャックのようなハイパーマスキュリンの男についての話を楽しむことも期待していませんでした。しかし、私が自分の時間に学ぶようになったことパラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーの起源ジャックは輝く鎧の騎士ではないということです。彼はより良いです。

パラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーの起源3月8日にPlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXでリリースします。これらの印象は、Square Enixが提供するダウンロードコードを使用して作成されました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら