労働者は、1時間あたり少なくとも20ドルまで賃金を増やします
イラスト:James Bareham/Polygon
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
Activision Blizzardは、米国に拠点を置くすべての一時的および偶発的な品質保証(QA)のポジションをフルタイムの仕事に変換します、と同社は木曜日に発表しました。 1,100人近くの労働者がフルタイムのアクティビティションブリザードの従業員になり、1時間に少なくとも20ドルに支払いを増やし、QA労働者がボーナスと完全なメリットにアクセスできるようにします。
Activision Publishingの最高執行責任者であり、Blizzard EntertainmentのヘッドであるMike Ybarraは、木曜日にスタッフとニュースを共有しました。
「Activision Blizzardを越えて、私たちはこれまで以上にフランチャイズ全体のプレイヤーにより多くのコンテンツをもたらしています」とActivision Blizzardの広報担当者は、Polygonに電子メールを送られた声明で述べています。 「その結果、私たちはチームがどのように協力してゲームを開発し、プレーヤーに可能な限り最高の体験を提供するかを改良しています。将来の野心的な計画があり、当社の品質保証(QA)チームメンバーは、私たちの開発努力の重要な部分です。」
米国に拠点を置くすべてのQAスタッフがフルタイムの雇用に転換すると、Activision Publishingのフルタイム労働力の合計が25%増加します。 Activision Blizzardのスポークスマンは、Activision PublishingとBlizzard Entertainmentの両方が、「ワークロードがスパイクし、チームの帯域幅を超えているときに「外部パートナーサポート」をQA労働者に使用し続けると述べました。
Activision Blizzardは、スタッフにPolygonに2つのメールを提供しました。
Activision Publishingの最高執行責任者であるJosh TaubのAP米国の従業員にメール
From:Josh Taub
件名:QAへの更新
チーム、
過去2年間、コール・オブ・デューティ拡大し、進化しました。開発サイクルは、年次リリースから「常にオン」モデルになりました。より大きなエンゲージメントに対応して、私たちはすべてのプラットフォームでライブサービスビジネスを増やしました。現在、私たちの製品には、シーズンパス、オペレーター、そして私たちの店で利用できる素晴らしいコンテンツが含まれています。また、モバイルに関するエキサイティングな新しい計画とともに、スタジオ全体で労働力とサポートを成長させました。
これらの変化に照らして、そして将来の野心的な計画に目を向けると、開発チームがどのように連携するかをさらに洗練しています。 QAは、私たちの開発の成功にとって重要であり、引き続き重要です。プレイヤーが可能な限り最高のゲーム体験をするように一生懸命働く素晴らしいQAチームがあります。ありがとう!
米国に拠点を置くすべての一時的および偶発的なQA労働者をフルタイムの従業員(FTE)に変換していることを発表してうれしいです。私たちは彼らの時間給を最低20ドル/時間に引き上げ、完全な会社の特典へのアクセスを提供しており、彼らは会社のボーナスプログラムに参加する資格があります。
この変更は、Activision Publishingのスタジオで500人近くの一時的および偶発労働者がActivision Publishingのスタジオの常勤従業員に変換され、過去数か月で行われたその他の継続的な改宗に続きます。
としてコール・オブ・デューティ進化すると、ワークロードが変動し、拡張されたチームの帯域幅を超える期間が予想されます。これを念頭に置いて、外部パートナーからチームに追加のサポートを追加しています。これは、長年のスタジオと業界の実践であり、ビジネスニーズをサポートし、内部チームがビジネスに最も影響を与える結果に集中できるようになります。
一緒に、ゲームを変更して取得しますコール・オブ・デューティ次のレベルまで。
- ジョシュ
ブリザードの責任者であるマイク・イバラのBlizzard従業員にメール
From:マイク・イバラ
件名:ブリザード品質の提供:QAフルタイム変換
彼女は吹雪、
2022年以降にプレイヤーにもたらすエキサイティングな経験を多くの人と共有してきました。私たちのチーム全体で多くのことが起こっています。これは、私たちのチームとプレーヤーを私たちが行うすべての最前線に置くことに新たな焦点の始まりに過ぎません。
プレイヤーが期待する「ブリザード品質」レベルで素晴らしいゲームを提供する能力は、プレイヤーの期待を上回るために不可欠です。過去6か月間、私はQAチームのメンバーと耳を傾け、関与する機会があり、契約/フルタイムの役割についての哲学を概説したいくつかの会議を開催しました。私を教育してくれたすべての人に感謝し、Blizzardを最高のプレーヤーに焦点を当てたゲームスタジオにする方法についての意見を表明したいと思います。私たちは皆、QAが可能な限り最高のゲームプレイエクスペリエンスを確保することに成功に不可欠であることを知っています。
しばらく前のQAリーダーシップは、チームの人員配置へのアプローチをシフトし、より多くの一時的な労働者(お茶)をフルタイムの従業員(FTE)に変換し、パートナーを使用してワークロードの短期スパイクをサポートしました。今日、このアプローチの変化は、QAの残りの米国に拠点を置くすべてのお茶/請負業者(アーバイン、オースティン、アルバニーの90人以上の人々)のFTEへの転換に至ります。また、QAの最低時間ごとの料金を1時間あたり20ドルに引き上げており、ボーナスプログラムと給付の増加の対象となります。
私たちは素晴らしいQAの才能を持っています、そして、私たちが世界中のプレイヤーに集中し、届けることができるように、私はこの変化を起こすことをとてもうれしく思います。ご質問がある場合は、私、あなたのHRパートナー、またはWladia Summersに連絡してください。
あなたのフィードバックと私たちがこの変更をするのを手伝ってくれてありがとう。
ありがとう、
マイク
1,100の新しいフルタイムのポジションが上にあります昨年、500人の新しいフルタイム従業員が変換されました。ただし、当時、Activision Blizzard Studiosの20人の臨時労働者が契約が含まれていないと言われました。Call of Duty:WarzoneRavenソフトウェアで。これは最終的にストライキを開始しましたRaven SoftwareのQAユニオンプッシュに導かれましたアメリカのコミュニケーション労働者と。 Game Workers Allianceと呼ばれるこのグループは、資格のある労働者の78%の支援を受けましたが、Activision Blizzardは組合の認識を拒否しました。そのグループは現在、全国労働関係委員会との決定を待っています公式の組合投票に移行する前。その聴聞会の間、組合指導者会社に「組合busting」を非難した。
現時点では、Activision BlizzardのQA拡張がRaven Softwareのユニオン化の取り組みにどのように影響するかは不明です。
QAは、ビデオゲーム業界全体で未熟練部門として歴史的に誤って特徴付けられてきました。 8月、Activision Blizzard QAの労働者はPolygonに語ったQA契約サイクルは、低賃金と激しいクランチに加えて、労働者が自分のキャリアで前進したり安定したりするのを難しくしたシステムを作成しました。全面的な最低額を1時間あたり20ドルに増やし、契約構造を大部分排除することは、会社内での変化のために戦ってきた労働者にとって勝利です。
更新(午後3時12分EDT):出版後、ブルームバーグは報告したそのレイヴンソフトウェアQAワーカーは、同じ昇給を受けません。 Activision Blizzardは、これをPolygonにメールで送信した声明で確認しました。
Activision Blizzardのスポークスマンはまた、QAの転換は「Raven Studioで保留中の請願書とは何の関係もない」と述べた。レイヴンの状況はレイヴンに限定されています。」
更新(午後3時44分EDT):コミュニケーションワーカーオブアメリカの秘書 - 財務担当のサラステフェンスは、QA変換に関する次の声明を報道するために提供しました。
間違いなく、Activision Blizzardがすべての一時的で偶発的なQAチームメンバーにフルタイムの雇用を提供するという最新の動きをすべて称賛し、昇給は組織化、動員、発言をしている労働者に送られるべきです。
特に、Activisionは、この努力の最前線にいたRavenソフトウェアQA労働者を、これらの利点から除外したことです。国家労働関係がレイヴン労働者を含めることを妨げるという会社の主張は、明らかに労働者を分割し、組合を結成する努力を損なう努力である(ゲーム労働者同盟-CWA)。 Activisionの不誠実な発表は、労働者が仕事で保護された声を持つ必要性のさらなる証拠です。私たちは、Activision Blizzardにこの状況を是正し、Raven QAの労働者が法律に基づいて組織する権利を尊重することを強く強く求めます。
更新(4月8日午前11時40分EDT):Activision Blizzardのスポークスマンは、Polygonに声明を電子メールで送信しました。そこでは、Activision BlizzardがRaven QAの給与を昇格しないという決定は「組合を結成する努力を損なう努力」であるというCWAの声明に反論しています。
組合の主張は間違っており、不誠実です。選挙請願期間中に、法律が雇用主が投票する従業員に新しい種類の利益を拡大することを妨げることはよく知られています。これらの規則の議論については、National Labor Relations Boardv。ExchangeParts Co.、375 US 405(1964)および関連するケースを参照してください。 CWAは、法律が存在しないふりをすることで法律を遵守しようとしたとして私たちを非難しています。