EAは2つのスタジオを組み合わせて、スピードゲームの新しいニーズを作ります

Criterion GamesとCodemasters Cheshireは両方ともCriterionバナーの下にあります

マット・レオーネ ゲームについて30年にわたって書いており、書籍を含む業界の舞台裏の報道に焦点を当てていますそして。

Electronic Artsは、CodemastersのCheshire StudioとCriterionゲームを融合して、Speed for Speedシリーズの未来に取り組むためのより大きなチームを作成しました。GamesIndustry.bizが明らかにしました木曜日。

これは、EAの2021年のCodemastersの買収に続きますが、Cheshire Studioのみが基準と合併しています。 CodeMastersは、今後のようなゲームに取り組み続ける他の複数のオフィスを維持していますF1 22

チェシャーのスタジオはソニーの後に生まれました2016年初頭にEvolution Studiosをシャットダウンしました。 CodeMastersは、MotorStormシリーズを開発したチームを雇いましたdriveclub、そしてそれをCodemasters Cheshireに変えました。 2020年、チェシャーチームがリリースしました汚れ5、多くの批評家が、モーターストームの現代バージョンのように感じ、当時の新しいプレイステーション5およびXboxシリーズXハードウェアを披露するのに最適なゲームの1つとして引用されました。

によるとCodeMasters Twitterアカウント、スタジオの合併は、2つのスタジオがオフィスを組み合わせていることを意味するのではなく、別々の場所で一緒に働くことを意味します。