ほぼ40年前、トップガン映画ファンは、戦闘機のパイロットであることに伴うスリルのほんの一部を感じています。これは、ケニー・ログギンズのアンセム「危険ゾーン」のおかげでありますが、主に故トニーの指示の下でキャストとクルーの才能によるものでもありますスコット。数十年後に劇場に到着すると、トップガン:マーベリックファンだけでなく、最初の映画のクリエイターによって正しいことをしなければなりません。 2022年にこれらのパイロットと一緒にコックピットにいるようなCGIのカジュアルな魔法に聴衆をどのように慣れさせますかトップガン1986年に?ジョー・コシンスキー監督にとって、答えは次のとおりです。あなたは本当のためにそれをします。
彼の以前の映画としてトロン:レガシーそして忘却証明すると、コシンスキーは、数十年前の映画にありそうもない続編を作ることと、トム・クルーズ主演の大ヒットアクションを提供することの両方で達成されています。トップガン:マーベリック監督がこれらの才能を組み合わせて、感じる先祖返りの夏の大ヒット作のために示しています本物ある意味では、大予算の映画はしばらくしていません。
ポリゴンとの電話で、コシンスキーは道に飛び込んでトップガン:マーベリック視聴者は、彼らがそれらのジェット機にいるように感じさせ、彼がトム・クルーズをスターに納得させた方法、そしてトップガン映画のための適切な悪役が誰ではないかもしれないことを感じさせます。
写真:スコット・ガーフィールド/パラマウントの写真
ポリゴン:あなたのつながりから始めましょうトップガン。最初の映画でのあなたの経験はどうでしたか?
ジョセフ・コシンスキー:私はこの映画を初めて12歳の子供として見ましたが、私にとっては究極の夏の映画のプロトタイプでした。トムクルーズはスーパースターになりました[プロデューサージェリー]ブルックハイマー[プロデューサードン]シンプソンはやったビバリーヒルズ警官そしてフラッシュダンスその時点で。あなたがそれを見たときデュアルライトニングストライク映画の冒頭で、それはあなたが楽しい時間を過ごすことを意味していました。
しかし、そうでなければ、2017年にジェリーが私に見たいと思っていた2017年のスクリプトの初期バージョンに送ってくれるまで、それは必ずしも私がたくさん再訪した映画ではありませんでした。私は作った[忘却]その時点でトムと、そして明らかにそれをしている信じられないほどの経験をした。
みんなに乗っていたマーベリック最初から?
それで、私はスクリプトを読みました、私はいくつかのアイデアを持っていて、ジェリーはそれらのアイデアが好きでした。彼は言った、「あなたは何を知っている、あなたはこれを直接トムに売り込まなければならない。」それで、私たちはトムが撮影していたパリに飛びましたミッション:不可能、セットアップの間に彼の時間の約30分を獲得しました。そして、私は基本的にこの映画を売り込むのに30分かかりましたが、私たちが飛んでいるときに気づきませんでした。しかし、私がそこに着いたとき、私はトムが本当に別のものを作りたくないことがわかりましたトップガン。
それは監督としての瞬間の1つです。あなたはすべての映画に1つあり、この映画を作るべき理由を主張するためにその場にいます。私はそれをするのに30分かかりました。そして、ピッチの終わりに、彼は電話を拾いました、彼はパラマウントの写真の頭を呼び、「私たちは別のものを作っていますトップガン。」その瞬間に本物の映画スターの力を見るのはかなり印象的です。
どのようにしてそれをトムクルーズに売り込みましたか?彼は彼を納得させたことをあなたに話しましたか?
まあ、私はトムと仕事をしました、そして、私は性格と感情から始めることを知っていました。私は、このアイデアをブラッドリー・ブラッドショー(マイルズ・テラー)が海軍飛行士になるために育ったという考えを売り込みました。マーベリックは、この学生のグループを訓練するために呼び戻されて、彼が非常に危険であることを知っているミッションに行くために行きます。
紛争は、彼自身の人生を危険にさらす飛行士であることと、自分の命を危険にさらすために他の人を送らなければならないより上級の立場にいる人との違いです。私はその違いについて話した海軍提督と話をしました。それは別の種類のプレッシャーであり、自分自身に行くのではなく、他の人を送るのはほとんど難しいです。そして、私にとって、それは過去の映画の感情と私たち全員が愛している関係を活用しているように感じましたが、新しい方向にそれを取りました。それが私が始めたところです。
写真:スコット・ガーフィールド/パラマウントの写真
正直なところ、トムを本当につかんだ要素だったと思います。 2番目は、マーベリックが何をしているのかということでした。あなたは知っています、私たちは彼をどこで見つけますか?そして、これは私自身の情熱のようなものです。あなたは知っています、あなたは知っています、ダークスターシーケンスを通り抜けてピッチングします(最初は)。正しいもの。ですから、彼を可能なことの出血エッジでテストパイロットとして見つけるというアイデアは、彼を見つけるのに最適な方法のように思えました、そして、トムはそれを愛していました。
彼はまた、あなたがこれを撮影する予定であったことを愛していたに違いありません。
私は彼にコックピットにGoprosを入れた海軍のパイロットのビデオをいくつか見せました、そして私は言いました、「これは無料でインターネットに出ています。これに勝てない場合、これを作る意味はありません。」そして彼は同意した。そして最後に、私はちょうどタイトルを持っていました、あなたは知っています。 「私たちはそれを呼ぶつもりはありませんトップガン2、私たちはそれを呼びますトップガン:マーベリック。」それはキャラクター主導の物語であり、この巨大なアクション映画がその周りにあるドラマです。そして、それは私にとって何でしたかトップガン映画はです。
そのダークスターシーケンスについて少し話しましょう。ジェリー・ブルックハイマーは、あなたがその概念に深く関わっていたと言います。
ええ、つまり、それは私の夢でした。 Skunk Worksは、これらの飛行機を最高の秘密にするこのロッキードの部門です。彼らは夜に飛ぶ、誰も彼らが存在することを知らない。彼らが飛ぶ20、30年後、私たちは彼らについて知ります。
FedExの創設者であるFred Smithによって資金提供された映画をやりました。そして彼はロッキードに連絡があると言った。彼はそこでツアーをしたばかりでした - それは高い場所に友人を置くのに役立ちます。彼はジェリー、私、スカンクワークスの間の会議を設定し、私たちはパームデールの真ん中に向かい、彼らの上級スタッフと会いました。そして、私はちょうど言った、「聞いて、私はこの映画に飛行機を置きたいこれ、これ、 そしてこれ。私はあなたたちがその分野でいくらかの経験を持っていることを知っています。今まで見たことのないものを人々に垣間見ることができます。」
写真:スコット・ガーフィールド/パラマウントの写真
そして彼らはイエスと言った。彼らが私たちを助けてくれた本当の理由は、私たちができる限りリアルにすることができるようにしたが、そうではないと思いますあまりにも本当、あなたは知っていますか?いくつかの詳細を変更して、秘密を捨てないようにしましたが、この世界に本当に興味がある人々のための多くの機能と詳細があります。彼らはそれからキックを得ると思います。
これらのパイロットと飛行機について人々を興奮させるにはどうすればよいですか?私が話した他の人のように、私はこれを見た経験がありました。私はいつもこのようにしていますか?」
私たちのアプローチは古典的な映画アプローチです。 80年代にできる唯一のことは、少なくとも外部ショットを実際に撮影することでした。これらのジェットの1つ、力、光の変化方法、振動、速度の感覚などにいることがどのように感じるかを偽造することはできません。それに代わるものはありません。
私は人々がこの映画を見ていることに気づきました、そして、彼らは何度も同じことを何度も言い続けています:「それはただとてもリアルに感じます。」そして、それは面白いです。なぜなら、私たちはファンタジー映画やスーパーヒーロー映画でそれを少し失ってしまったからです。したがって、あなたはCGIに依存しています。しかし、それを実際にキャプチャすることについては、何か違うことがあります。そして、この映画のために、私たちはそれをする方法を見つけました。そして、それはただ違うと感じています。
オリジナルでトップガン、悪役は本当に名前が付けられていません。でマーベリック、パイロットは、あいまいな「影の状態」に対するミッションのための訓練を受けています。その決定には何が入ったのですか?
それは、最初の映画のように、顔のない、無名の敵になるように特別に設計されていました。ご存知のように、これは最初の映画のように、友情と犠牲、チームワークと競争に関する映画です。地政学に関する映画ではありません。私たちはそれを望んでいませんでした。それで、私たちはそれをそのように設計しました - ジェットは架空のものであり、彼らは顔のない敵です。ミッション自体は、世界を安全に保つことです。
そして、それはすべて設計によるものでした。なぜなら、私たちがマーベリックの物語と彼のこれらのキャラクターとの関係に焦点を合わせることを望んだからです。 2018年に映画を作りました。2018年に撮影を開始しました。そして、世界は絶えず変化しています。世界は常に変化しているので、関連性のあるものを作るのは本当に難しいです。