コントロールは大予算の続編を取得するとRemedyは確認します

画像:Remedy Entertainment/505ゲーム

ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。

Remedy Entertainment確認しましたスタイリッシュなサイエンスフィクションアクションゲームの続編に取り組んでいることコントロールPlayStation 5、Windows PC、XboxシリーズXの場合

続編は初期の概念段階にすぎず、「しばらく時間がかかります」シリーズゲームディレクターのミカエル・カスリネンは言った、「しかし、穏やかに言えば、これは私が今まで取り組んだ中で最もエキサイティングなプロジェクトです。」

それもかなり資金提供されています。 Remedy氏によると、505人の「初期開発予算」が505ゲームと共同開発と共同出版契約で設定され、元のゲームを公開しました。 RemedyはPCで公開し、505はコンソールリリースを処理します。このゲームは、フィンランドの開発者の社内ノースライトエンジンに組み込まれます。

去年、Remedyは、両方のマルチプレイヤースピンオフに取り組んでいると述べましたコントロール「より大きな予算のコントロールゲーム」。 「私は今、コードネームヘロンとしても知られている大きな予算制御ゲームがコントロール2、本格的な続編」とRemedyの最高経営責任者Tero Virtalaは述べた。

控えめに言っても、治療法は忙しいです。 2つのコントロールプロジェクトに加えて、スタジオは取り組んでいますアラン・ウェイク2、2010年のミステリースリラーのサバイバルホラーの続編。無料の協同組合シューター中国の巨大なテンセントが共有。そして最初の2つのマックスペインゲームのリメイクロックスター用。しかし、これらのゲームの起動日のほとんどは、何らかの方法ではないようです。

コントロールだった2019年のポリゴンの2番目のお気に入りのゲーム。 「コントロール魅惑的で、強力で、内部的に一貫している世界を提供しますが、開発者のRemedy Entertainmentは、その種類の指示や照明なしにその世界に入ることの緊張を伸ばすことができます」と当時は言いました。