画像:Blizzard Entertainment
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
World of Warcraft次の拡張、ドラゴンフライト、スロットルを緩和し、激変性が低く、より快適な体験を提供することを目指しています。 18年後、時間の経過が変わりましたWorld of Warcraft、そしてゲームはいくつかをさまよいました本当に野生の領土。ドラゴンフライト居心地の良いコース修正です。
「3位」は、仕事や家にいないときに最も行くスポットの社会学的なフレーズです。リラクゼーションステーションであろうとソーシャルハブであろうと、3位はチル。長年にわたって多くのプレイヤーにとって、World of Warcraft彼らの3位です。最近の拡張により、プレイヤーは壮大な冒険とエンドゲームコンテンツの無限のシリーズに引き込みました。私たちは暴君のナガの女王の海底王国に旅行し、死の領域を修正するために行き、さらには驚くほどエイリアンの宇宙の創造の揺りかけをチェックしました。ドラゴンフライト新しい冒険を追加しますが、よりシンプルな喜びを楽しむ時間もあります。理想的な3位になります。
「それは土地自体を作るのは帰郷のようなものでした」と、ブリザードのアソシエイトアートディレクター、ティナ・ワンはポリゴンとの電話で言います。 「威厳の感覚があります。未発見の荒野の感覚を作りたかったのです。」プレイヤーは新しいドラゴンライディングを使用して、上からすべてのドラゴン諸島を見ることになりますが、比phor的なバラの匂いを嗅ぐ時間を費やしています。 「私たちはこれらのポケットを作成しました。それらをさまざまなドラゴンライトのパワーの座と考えていました。それらを置く場所は、彼らの決定と、彼らが関連している文化に意味があることに依存していました。」
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過去の拡張のすべての障害について、新しいゾーンとクエストの発売コンテンツは好評を博しました。それはように見えますドラゴンフライトその伝統に従うつもりです。ドラゴン諸島のこれらの領土は、新旧両方の派factによって争われています。レベルアップ中に、プレイヤーはケンタウロスの部族とタスカーの集落に会います。それはその後のステークスでの大きな一歩ですシャドウランズ、そして歓迎。
皮を集めたり、敵を殺すなど、通常の種類のクエストがあります。エンドゲームでは、最大のディスカレーションが見られ、最大レベルの活動はプレイヤーにたむろしてそれらの派factの新しい友人と絆を築くように求めています。世界の終わりを抑える代わりに、私たちはセイウチの友人と釣りをしたり、新しい同盟国と狩りをしたりします。
「ゾーンでこれらのスペースを作成するのは、非常に大きなチームの努力でした。World of Warcraft標準」と、シニアゲームデザイナーのジェイクミラーは言いますWorld of Warcraft。「プレイヤーがゾーンを通り抜けるにつれて、ドレイクの新しい能力と各ゾーンの新しいドレイクのロックを解除します。したがって、Protodrakeがあなたのジャムに完全にフィットしないなら、速度のドレイクはそうかもしれません - それが私のお気に入りであり、彼は大きな歯のような笑顔を持っています。」
プレイヤーは、ドレイクの背面に多額の時間を費やし、島の周りにグリフを隠してカスタマイズしてアップグレードできます。島はまた、大量のオープンプレーンズ、垂直の塔と山頂、そして巨大な古代の建築物で建てられています。
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「最近の以前の拡張から学び、私たちができることを見ると、(ドラゴンライディングに関する)最初のブラッシュな印象が非常に重要であることを知っていました」とミラーは言います。 「それで、私たちは本当に楽しく、魅力的で、早く速く感じたものを作りたいと思っていました。移動と探索は、プレイヤーが時間をかけずに完全にプレイヤー主導の進歩の方法を提供します。」
Valdrakken、ソーシャルハブと首都ドラゴンフライトまた、前任者とも大きく異なります。アゼロスのための戦い2つの首都、1つは派ionに1つありましたシャドウランズ「オリボスは、適切な家というよりは次元空港でした。プレイヤーは、Valdrakkenで他のプレイヤーとの職業や取引に取り組んでいるValdrakkenで多くの時間を費やすことが期待されており、Dragonflightsは米国の人間にとって快適になりました。
これはすべて、それが作られるようですドラゴンフライト以前の拡張よりもはるかに快適な3位。 Blizzardは、拡張の後続のパッチをめぐるこの基盤の上に構築し、この現状のリセットがGalaxyの終わりの脅威まですぐにロケットをかけないようにする必要があります。しかし皮肉なことに、プレイヤーは少ないゲームに興奮しているようですの上いつも。
Azerothは長年にわたってファンにとって3位です。最近のファンコミックアンソロジー、絡み合い、ポストの間に休息時のウォークラフトチャンピオンの物語を示しています - シャドウランズ時間スキップ。ドラゴンフライト落ち着いた、より穏やかな時間のように思えますが、それでも落ち着くために新しい紛争を導入し、探検する土地を導入しています。
ドラゴンフライト11月28日にWindows PCでリリースされます。