今年はボードゲームの土地で物事が至福の普通に感じられ、世界中のグループが再びテーブルの周りで定期的に集まってきました。たくさんの新しいゲームが最終的に税関をクリアし、熱心なファンの手に渡りました。ボーナスとして、年次コンベンションサーキットは本格的に戻ってきました。遺伝子そしてエッセンのスピル。それはすべて、新しいボードゲームのバンパークロップになりました。
祝うために、Polygonは、Tabletop Gamingの世界中から12人以上の作家、デザイナー、プレゼンター、俳優、パーソナリティに、今年どのゲームが際立っているかを教えてくれました。これが私たちが見つけたものです。
ヒート:金属へのペダル
卓上ゲームはめったにキャプチャしませんフィーリング同様にヒート:金属へのペダル- そして、それはレーシングゲームのジャンルでは驚くほど珍しい感覚です。その気持ち、驚くべきことに、は実はレース!このジャンルは、ランダムな偶然と物思いにふける数字の計算によって同時に支配されており、素晴らしいアイデアをゆっくりとクロールに変えます。熱すべてを変更します。あなたは敵の前に叫び、時速「あまりにも多く」マイルでデアデビルコーナーを取って、エンジンを限界に押し上げ、仲間のレーサーの間で繊細に滑り込ませます。これは、ゲーマーの家族、または通常のゲームの夜のヘッドホンチョにとって素晴らしい箱です。あなたが周りを吐き出して少し乱暴になるボードの広がりです。 '任意の時間に決定または実行すること。ここのコア、かみそりの鋭いハンドマネジメントゲームは、その姉妹ゲームと同じくらい泡立って楽しいです赤い炎- しかし、名誉熱システムを通じて新しい噛みつきと活力が導入されました。それは少し高価です(確かにストッキングフィラーではありません)が、すでに箱の中にある一連の拡張は、長い間棚に保持されます。
75ドル
•1〜6人のプレイヤー、10歳以上
•プレイタイム:30〜60分
•同様のゲーム:式d
クランク!カタコンベ
クランク!シリーズは、常にデッキビルディングのジャンルで私の絶対的なお気に入りの1つです。私はオリジナルの無数の拡張を演奏しましたクランク!そしてクランク!で!空間!、そして私は徹底的に楽しんだレガシーバージョン同じように。しかし、真実は言われますが、私は確信していませんでしたクランク!カタコンベその存在に値するほどゲームを十分に変えるでしょう。私の恐れは根拠がありませんでした。クランク!カタコンベ私がすでに愛していたゲームを完全に再活性化し、今ではゲームをプレイする私のお気に入りの方法です。 「ボード」をランダムに表示するタイルのスタックに変更するだけで、すべてのプレイセッションが真新しい体験になり、実際にあなたの運をroguelikeダンジョンに深く押し込むような感覚を与えます。新しいメカニックはすべて楽しく、歓迎されている追加です。そして、私は彼らがこれのためにリリースする新しい拡張に非常に興奮しています。 Clankの古いファンと新しいファンの両方に強くお勧めします!
予約注文クランク!カタコンベ現在、オンラインで完売していますが、ゲームはすぐに小売店に到着するはずです。
タコ猫ヤギチーズピザ
2022年に「堅牢な」ボードゲームコレクションに追加しようとして費やしました。私はここで「堅牢」を大まかに使用しています。私は限られたスペースを持ってブルックリンに住んでいるので、ストレージでクリエイティブになることを余儀なくされています。私のパートナーと私は地元のリサイクルショップでゲームを購入する新しい趣味を見つけました。いくつかの宝石を見つけましたが、今年最も共鳴したゲームはリサイクルショップでは見つかりませんでしたが、真新しいものを購入しました。平手打ちのパーティーゲームタコ猫ヤギチーズピザ笑い、少し痛みをもたらしました(プレイする前にリングを脱いでください!)、そして私たちが持ってきたすべてのテーブルで自分のコピーをどこで買うことができるかという即時の質問をしました。私たちは2022年の一部を家族を訪問するために旅行し、6歳のnieから70年代に両親まで、毎晩家族が「そのナルワルゲームをプレイできますか?」と尋ねました。
10ドル
•2〜8人のプレイヤー、8歳以上
•プレイタイム:10〜30分
血怒り
今年の私のお気に入りのテーブルトップゲームでした血怒り。これは、2021年に妻と私のために地元のゲームストアで際立っていたゲームであり、今年はついに友人や家族と一緒に遊んでいました。私にとって、それは私が卓上ゲームが好きな理由の素晴らしい組み合わせです。それは素晴らしいミニ、複雑されないことなく挑戦的なゲームプレイ、人目を引くアート、そしてあなたが各セッションであなた自身を作ることができる物語を持っています。いくつかの壮大な音楽を着用し、その場であなたが思いついたバックストーリーを氏族に与え、世界の終わりにそれを戦ってください。他に多くを求めることはできません。
88ドル
•2〜4人のプレイヤー、14歳以上
•プレイタイム:60〜90分
•同様のゲーム:inis
バトルライン
ヨーロッパから日本に移ることは、イラン人としての信じられないほど興味深いものでありながらやりがいのある経験です。イラン人は、西部のほとんどの国でかなりの著名なシェアを享受しており、イラン人やペルセフォンが運営する多くの店、レストラン、コミュニティがあります。最小の町や島でさえ、私はさまざまな年齢と起源のイラン人を見つけました。
しかし、日本では、私の文化とアイデンティティは、作家やアスリートとして国内で繁栄している数人のイラン人にもかかわらず、謎のままです。ですから、私は主にヨーロッパの白人として認識されています。フランスの日本への大きな関心のために、フランス語と何度も間違っていました。
少し前に、私は東京のボードゲームカフェに招待されました。イラン人としてのこの新しい形の経験に慣れている間、突然、私たちがプレイしようとしているゲームには、イランの図像などのペルシャの兵士の写真があることに気付きました!ゲームは呼ばれましたバトルライン、の皮のバージョンスコットランドトッテングレコペルシアン戦争中に設定します。私は日本の友達とこのゲームをプレイすることに興奮しました。この経験は、私と私の国の歴史と文化(特に現在の政治情勢の中で)についてもっと学ぶために、彼らの好奇心に火をつけました。
私はしばしば、ゲームを無意味に再皮膚にしていると感じますが、それが私たちがプレイした場合、それがどれほど影響力があり、経験がどれほど違うかを理解したポイントでしたスコットランドトッテンその代わり。
魔法:兄弟の戦争の集まり
今年は、認可された競争力のある紙の遊びの公式の復帰を示しました魔法:集まり、そして、私はカードをシャッフルし、敵の夢を台無しにするというスリルにどれだけ切望しているか信じられませんでした。それでも魔法オンラインプレイのおかげでパンデミックに耐えました。物理的なテーブルの周りにカードを移動するというユニークな喜び、私が過払いの派手なバージョンのカードを見せびらかし、元インターネットの友人と初めて会うことさえ、2022年に最も暖かく最も暖かく最も暖かくて最も私の競争の中でエキサイティングな年魔法キャリア。
スターウォーズアウターリム:未完成のビジネス
カレブ・グレース、上級ゲームデザイナーファンタジーフライトゲーム
ゲームが好きなとき、時々あなたが拡張から望むのはもっと。経験を複雑にするために新しいルールは必要ありません。あなたはそれをもっと欲しいだけです。それが、2022年の私のお気に入りのゲームがですスターウォーズアウターリム:未完成のビジネスへの拡張スターウォーズ:アウターリム。ゲームについて私が好きなすべてのものを提供します。よりプレイ可能なキャラクター、より象徴的な宇宙船など、友人とスターウォーズの銀河を探索する方法です。
外側の縁ハンソロやCad Baneなどの有名な無法者としてプレイしているボードゲームで、賞金を獲得し、貨物を配達し、仕事を完了することで、悪性と富を獲得するための探求です。獲得したクレジットを使ってギアを購入して船をアップグレードし、さらに大きなスコアに取り組むことができます。と未完成のビジネス、より多くの選択肢があります!
拡張により、いくつかの新機能も追加されます。 2つのコアワールドタイルを使用すると、プレイヤーはリムの一方の端からもう一方の端まで直接移動でき、野心シートは各プレイヤーにユニークな目標と勝利条件を提供します。どちらの追加も、さらに没入感のある体験に貢献しています。これは常にゲームの私のお気に入りの部分でした。
タイタン
プレイした人タイタンプレイに8〜12時間かかることを知っています。このゲームは、多くの象徴的なダンジョン&ドラゴンズの画像を作成した有名なアーティストであるDavid A. TrampierとJason McAllisterによって設計されました。 1980年にGorgonstar Gamesによって最初にリリースされ、たくさんのクールなアートワークで絶対に豪華です。
各プレイヤーは、世界の支配を求めて争うタイタンです。あなたは、2つのオーガ、2つのケンタウロス、2つのガーゴイル、そして一種の副司令官のような1つの天使から始めます。手下をスタックに分割し、D6を転がしてボードの周りを旅して、軍隊のためにより多くのモンスターを募集します。ボードにはいくつかの異なるタイプの地形があり、それぞれに募集できるクリーチャーがあります。しかし、あなたは彼らをあなたの軍隊に引き付けるためには、関連する生き物を持っている必要があります。地形とクリーチャーの関係を示す精巧なワイヤー図があり、あなたがどこで得るものを詳述しています。たとえば、砂漠の2人のケンタウル人は、少し強いライオンを募集しています。 2人のライオンがレンジャーを募集します。レンジャーは、速く、高度に熟練した、飛行と遠隔の攻撃です。地図の外側のトラックにはより基本的な生き物がありますが、上部のトラックは、ドラゴンや巨像のような最も厳しい生き物を引き付けるために、軍隊の中間および上層の生き物を必要とします。ゲームをとても楽しいものにしているのは、戦いです。 2人のプレイヤーが地図上の同じスペースに着陸するとき、あなたの軍隊を、通り過ぎない六角形、要塞のある塔、または非ネイティブな生き物がポイントをとるツンドラなどの沼地などの地形を反映する別の戦闘地図にあなたの軍隊を連れて行く必要がありますすべてのラウンドにダメージを与えます。ゲームのタイトルが示唆しているように、D6と戦闘テーブルを使用してそれをスラッグして、誰が立っているのかを確認します。このゲームには、タイタンが1つしかないため、退却することはありません!
5ドル
•2〜6人のプレイヤー、12歳以上
•プレイタイム:30-240+分
サイキックピザの配達人はゴーストタウンに行きます
チャーリーホール、シニア編集者、ポリゴンの卓上
Gen Conでの混oticとした年でした、そして、Marquee Tabletop Conventionがほぼ完全な出席者に戻ったという理由だけではありません。開発者と出版社は、私が今まで見た中で最も奇妙なボードゲームのいくつかを駆け抜けました - 箱の中の猫、Euchreと粒子物理学の組み合わせ。しかし、私が今年プレイした最も混oticとしたゲームは断然ですサイキックピザの配達人はゴーストタウンに行きます、3〜5人のプレイヤー向けの隠された環境ゲーム。その中で、プレイヤーは文字通り見ることができない風景をさまよいます。ピザをつまずき、適切な種類の雰囲気のある家に向かって歩き回ることによってのみ、パイを正当な所有者に成功させることができます。言うのと同じくらい楽しいです、そして、私が大きなゲームの夜の前にグループをウォームアップすることを絶対に見つけた最良の方法です。
39ドル
•3〜5人のプレイヤー、10歳以上
•プレイタイム:30〜45分
•同様のゲーム:実行中の修道女
ネメシス
チャズ・マーラー、ビデオコンテンツディレクター、それが再生されたのを見てください
今年の私のお気に入りのゲーム体験は、ボードゲームの組み合わせでしたそしてRPG。両方とも一度に。それは不正行為ですか?そうだといい。
私がほとんどの頻繁にゲームをしている友達のグループは、半協力的なSFスリラーを楽しんでいますネメシス。人々はそれを言うことができますネメシスエイリアン映画のフランチャイズに強く触発されていますが、同じ人々が実際にそれを証明することができないほど、法的に明確であり続けています。とにかく、それは人間が特に好きではない敵対的なエイリアンの生き物に巻き込まれた遺棄された宇宙船で行われるゲームです。今年の1ゲームの夜、私は使用しましたネメシス「出会いの短いストーリーラインを書くための出発点としてのルールが、出会うカスタムキャラクター、解決するパズル、熟考するための小道具を含むカスタムキャラクターを介してプレイすることが含まれます。その結果、グループにもっと欲しがった陰謀、コラボレーション、パラノイアに満ちたゲームセッションができました。そして今、のリリースでネメシス:ロックダウン、私はその新しいコンテンツと課題を、友人が探検するための新しいミニアドベンチャーに組み込むことを楽しみにしています。
150ドル
•1〜5人のプレイヤー、12歳以上
•プレイタイム:60〜180分
•同様のゲーム:狂気の邸宅第二版
ナイトケージ
この夏、私はホラーボードゲームを紹介されましたナイトケージ、シンプルなタイルベースのマップゲームでは、私がプレイした最も楽しく、緊張した革新的なボードゲームの1つでした。まず、ゲームは没入型です。無料のサウンドトラックコンパニオン(利用可能ですオンライン)このゲームの不気味な雰囲気の舞台を設定します。さらに、ゲームはあなたにストレスを感じるように作られており、私はそれが大好きです。
他のプレイヤーと協力して、マップタイル(涼しいろうそくの形をしたホルダーに積み重ねられた)がなくなる前に、脱出しようとします。あなたはすべて勝つか、あなたがすべて死ぬかのどちらかです。気分について話してください。ゲームプレイに:ろうそく以外に何もないピッチダークの迷路に閉じ込められ、探索ナイトケージ脱出するのに必要な鍵、軽い破壊的なモンスター、または未知のabyssを明らかにするタイルを明らかにします。簡単なセットアップですが、チームメイトと協力してケージを探索して脱出する必要があります。それは聞こえるよりもはるかに難しいです、私を信じてください。
私が初めてプレイしたとき、私たちは皆死にましたか?はい。それはまだもっと多くのリプレイとして楽しかったですか?絶対に。このゲームは、チャレンジが好きな人に、そして怖い人に強くお勧めします!
Warhammer Underworlds:Gnarlwood
過去数年間の私のお気に入りのテーブルトップボードゲームはWarhammer Underworlds。それは素晴らしいハイペースの戦術的なミニチュアベースのゲームであるだけでなく、競争力のある両方を再生できるゲームであるだけではありませんまたはのようなより大きなゲームに興味がある人々のエントリーポイントとしてウォーハンマー:シグマーの年齢、しかし、ミニチュアについても話す必要があります!クールなフィギュアやミニチュアで遊ぶのが好きなら、驚くべきファンタジーの宇宙に没頭したり、ミニを塗ります。Warhammer Underworldsすべてのゲームを含む、市場で最も見栄えがよく、最もよく設計されたミニチュアです。それだけでチェックアウトする価値があります!
81ドル
•2人のプレイヤー、12歳以上
•プレイタイム:30分
戦争の炎
今年、私が本当に楽しんでいる卓上ゲームは戦争の炎バトルフロントのミニチュアから。第二次世界大戦のウォーゲーミングは私が実際に試したことのないものですが、多くの封鎖の1つで、何人かの友人を何人かの友人であり、できるだけ早く集まる言い訳として軍隊を描くことにしました - 戦争の炎私たちが選んだものでした!
それで、私たちは北アフリカのキャンペーンのために軍隊を塗装するために出発しました、そして私は私を驚かせた多くのことを見つけました。スターターボックスセットは驚くべき価値があり、キットはまとめるのが楽しく、モデルのペイントは簡単です。私は、1つか2つのタンクを建設するだけでなく、歩兵小隊と砲兵隊がサポートしている戦車の会社全体を建設していることを本当に楽しんでいました。
最後に、去年の冬に私の友人と初めて戦場に連れて行くのは爆発でした。すべての新しく塗装されたモデルと景色をテーブルトップに乗せることは素晴らしいことでした。このゲームは素晴らしく、それ以来、私たちは何度も何度も会いました。常に新しいユニットを試してみて、毎回たくさんの楽しみでした。
タワータワー
インタラクティブなゲームプレイと組み合わせて、生産品質の高品質をよだれを垂らしている人として、タワータワー2022年には私のためでした。塔を建設するために木製の「岩」を熱くつかんでいますが、細部への注意を高めずにはいられません。本物のガラスの砂時計、各ピースにユニークな木材、そして世界が日本から期待し、感謝するようになったゲームプレイが付属しています。プレイする機会があればタワータワー、最初にコンポーネントの品質を賞賛するために時間をかけてください。あなたはさらに感銘を受け、うまくいけばあなた自身の創造を作ることに触発されるでしょう!
69ドル
•2〜6人のプレイヤー、7歳以上
•プレイタイム:20〜30分
波長
Tasha Robinson、Polygonの映画/ストリーミング編集者
波長今年の私の大きな発見でした。 4人または14人で同様にうまくプレーするのは珍しいパーティーゲームであり、活発に動くゲームです。約30分でフルゲームをプレイできます。友人と一緒にボードゲームの日を過ごすことと、広い年齢の範囲に及ぶ家族の集まりの両方が良いことです。
非常に多くのパーティーゲームのように、あなたはチームでそれをプレイし、各チームのプレーヤーを回転させます。デッキにいる人は誰でも、スペクトルの2つの端を定義するカードを描きます。プロンプトには、「Happy Song vs. Sad Song」や「サイエンスフィクションvs.ファンタジー」などのカードが含まれます。その後、ホットシートのプレーヤーは、ランダムに決定された、しかし非常に正確な - そのスペクトルのポイントに適合する例を考え出そうとします。チームがダイヤルの指定されたポイントに近づくほど、より多くのポイントを獲得します。
これは驚くほど難しく、かなり陽気です。私の最初のゲームでは、プレイヤーが椅子から脱落して、「公共の場でつまようじを使用する」が「励まされたvs.禁止」スケールで落ちたと思った場所を正確に推測しようとして、またはTamsyn Muirの本がSFまたはよりファンタジーであるかどうかを正確に推測しました。波長マインドリーディングのゲームとして請求されていますが、それは、たとえば、チームが正確に20%の悲しいと識別する曲の完璧な例を思いつくことの脳のいじめについてのことです。それはすばらしい、活気のあるディスカッションスターターであり、迅速に動き、挑戦的だと感じますが、同時にシンプルで低いステークスです。
イオンの終わり:レガシー /弾幕
聖なる私は今年、たくさんの新しいゲームをプレイしましたか。新鮮な2022年の暑さと私がしばらくプレイすることを意味していた古いグッズに浸りましたが、今年は私にとってトップスポットを請求するのは2つだけです!
イオンの終わり:レガシーイオンの終わりの宇宙に慣れていない人々にとって素晴らしい協同組合デッキビルダーです。キャンペーンは、ゲームプレイにあなたを緩和し、名声のない大群の猛攻撃から墓を守る本格的な違反の魔術師を吐き出すチュートリアルスタイルのイントロから始まります!
弾幕私の心を盗んだところ、私はそれを取り戻しているとは思わない。これは、水力インフラストラクチャを構築している場所での労働者の配置の重いユーロスタイル(戦略的、リソース管理など、すべての標準ユーロ記述子のプレースホルダー)です。つまり、何がセクシーになるのでしょうか?水は私たち全員が戦っている集合的なリソースであり、そのためには、すべてのラウンドの終わりに地図を流れます。あなたのすべての行動を獲得し、9回の順番を考えさせるリソースのホイールへの素早い叫び - シェフのキス!ゲームの終わりで最も多くのポイントを獲得するために、その甘くて甘い水力発電をすべて活用するためにダムとトンネルを構築するのはあなた次第です。そうだから地獄のように乾燥しているように聞こえますが、それは私が今までプレイした中で最高のゲームの1つです!
100ドル
•1〜4人のプレイヤー、14歳以上
•プレイタイム:60分
90ドル
•1〜4人のプレイヤー、12歳以上
•プレイタイム:60〜120分
un然とする:stalingrad
un然とする:stalingrad 卑劣なシリーズでの私の最初の経験であり、それは私を吹き飛ばしました。これらはアクセス可能な第二次世界大戦のボードゲームのグループですドミニオン- ボード上の兵士を活性化するためのスタイルのデッキビル。表面上は、少数の軸と味方ユニットの取引地と弾丸を伴う小競り合いの経験です。
stalingradシリーズの最新であり、コンテンツの爆発です。主な機能は15セッションキャンペーンで、あなたと対戦相手が東部戦線のスターリングラードの名高い戦いを掘り下げます。デッキプール、ユニット、およびマップ自体が時間とともに変化し、あなたの決定と成果を反映しています。さらに悪いことに、犠牲者は恒久的になる可能性があり、これは、増加損失に直面するのではなく、退却の可能性について完全に珍しい考慮を追加します。
物語自体はかなり普通ですが、興味深いシナリオとキャンペーン全体で見つかった予期しない驚きの組み合わせは、特異な顕著な体験を提供します。 un然とするシステムは、理解しやすいが、まだ戦術的な重みが豊富なエレガントな基盤を提供します。パッケージとして、このゲームは途方もないものであり、2022年の最高のゲームです。
父の仕事
今年の私のお気に入りのボードゲームの経験はそうです父の仕事、数か月前に私の仲間のブレンダン・コンウェイが喜んで私の前に置いたTC Petty IIIの物語労働者の配置ゲーム。プレミアムコンポーネント - 実際のガラスバイアルでいっぱいに詰められています!ユニークなアニマルミープル! - そして、実際に無限の数のストーリーラインのように感じるものを生み出すアプリ駆動型の物語を備えた、父の仕事魅力的な経験です。あなたとあなたの仲間のプレイヤーは、次の数世代で彼の偉大な作品を完成させるために彼の財産に戻ってきた、狂った野心的な科学者(フランケンシュタイン博士?プレトリウス博士?)の子供たちを演じます。
ゲームは同時に不気味で陽気で、協力的で競争力があり、悲劇的で緊張しています。時々、自分自身(そしてあなたの兄弟/いとこ/仲間の町民)を破壊しなければならないように感じます。また、反知的な愚かさに直面して科学的調査のろうそくを照らすためにグループとして協力しなければならないように感じることもあります。ナラティブボードゲームの世界では、順番にカードのデッキからイベントを読むこと以上のことが多いことがよくあります。父の仕事あなたのすべての選択があなたが思っている以上に重要な体験を提供します。