[編注記:以下には完全なネタバレが含まれています戦争の神(2018)およびGood of WarRagnarök(2022)。]
の最後に戦争の神(2018)、重要なキャラクターが大規模な変革を受けます。私はフレイアについて話している。そのアイライナーは、彼女の悲しみの顔を雨に降らせる2つの涙染色の汚れになっている。彼女の悲しみを可能な限り見えるようにする意図のように、フレイアはこれらの涙を一掃することは決してないので、それらの黒い汚れは彼女の最初の3分の1をずっと彼女の顔にとどまりますGood of WarRagnarök(2022)。彼女のアイライナーは、彼女の悲しみの速記であるだけでなく、彼女の不安定性、トラウマ、そしてオーディンの手での虐待のためのものです。それが、フレイアがオーディンが彼女に置いた呪いを破った後、魔法のようにそれらの黒い汚れが消える理由です。
の最初に口論、フレイアはクラトスとアトレウスを攻撃し、前のゲームの終わりに彼女が行った誓いに固執します。彼女は息子のバルドゥールを殺したことで彼らに復venを誓い、さらに重要なことには、バルドゥールが彼女を殺すことを許さないことです。彼女は、バルドゥルが彼に置いた保護呪文を最終的に許してくれるという条件で喜んで受け入れようとしました。呪文はバルドゥールを痛みから保護しただけでなく、彼を作りました何も感じることができません- 母親の愛が窒息する方法の究極のシンボル、さらには虐待的でさえあります。
自分の父親を殺したクラトスは、フレイアの命を守り、バルドゥールが自分の母親を殺すのを止めることで、彼が暴力のサイクルとして知覚するものを破ることを望んでいます。その結果、BaldurとFreyaの両方が、彼に与えられたFreyaの虐待のために閉鎖を決して達成しませんでした。クラトスのように、私はバードゥールがフレイアを殺すことは、彼らが閉鎖を達成するための最良の方法ではないように思えないことに同意します。しかし、なぜ唯一の選択肢がバルドゥールを殺すか、バルドゥールにフレイアを殺させることである理由もわかりません。これは、彼女の代理店の欠如の永続的な視覚的なシンボルであるフレイアのアイライナーを見るとき、私を悩ませるものです。
Freyaのアイライナー、特にその外観と失disappearは、彼女のキャラクター全体の視覚的な速記としても機能します。彼女は悲惨であり、その悲惨さは彼女の顔全体にあります - 文字通り。彼女のオーディンとの結婚とバードゥールの母親は、苦しみと虐待以外の何ものでもありませんでした。呪いの形で展開するのも魔法の虐待です。そして、彼らは彼女の家族や彼女の友人でさえも、クラトスとアトレウスは両方の呪いを破るのを助ける人々です。
フレイアのアイライナーは、彼女の代理店の欠如の永続的な視覚的シンボルです
オーディンの呪いが壊れた瞬間、フレイアのアイライナーは頬から消え始め、彼女のトラウマの起源と同じくらい魔法であることが明らかになりました。彼女の心も魔法のように変わります。その時点から、フレイアはより礼儀正しく、クラトスとアトレウスを親切にし、彼らのサイドクエストで彼らを助け、オーディンを攻撃するかどうかについて彼らの絶え間ない口論に耐えます。そして、フレイアはこれらの妥協をしている間、オーディンは彼女を操作し、悪用し続けます。この変装では、オーディンはフレイアと同じ家に住んでおり、毎日彼女と話し、彼女の秘密と彼女の同盟国の秘密を聞いています。フレイアの新しいファクシミリの家族は、彼女の虐待者の存在によって汚染されます。
その前身とは異なり、口論フレイアとかなりの対話をし、アトレウスの死んだママであるフェイにフラッシュバックを紹介します。しかし、これは彼らの話ではありません。これは、特に父性に関するゲームであり、一般的には男らしさについてです。これは、ゲームが最終的に慎重に処理する貴重なテーマです。しかし、その結果、ゲームの女性キャラクターは、主に男性キャラクターのカウンターパートとして機能するように存在します。彼らは、男性のキャラクターがメインプロットを前進させるために使用できる耳、注意の物語、または予言的な情報を提供するために待機しています。
口論そして、その前身は、母性の顕著なバイナリで単純な見方を描いています。戦争の神(2018)は、アトレウスの死んだマザーフェイの最後の願いを実現することに焦点を当てています - そして口論フェイの継続的なフラッシュバック。フレイアは、夫に虐待された虐待的なママとして描かれていますが、フェイは母親のコインの反対側として紹介されます。死を望み、それを奪われているフレイアとは異なり、フェイは彼女の差し迫った死と、彼女を悲しむための彼女の生き残った夫と息子のアプローチに影響を与える力についての知識を持っています。フレイアは、バルドゥールやオーディンから同様の敬意を払っていません。結局のところ、それは彼女の話ではありません。
フレイアの汚れたアイライナーは、アスガルドでのクライマックスの戦いの間に突然再び現れます。それは、シンドリがアスガルドのドワーフの武器を破壊した直後に起こります。アトレウスは、この戦時中の犠牲に感じる絶望に「心を閉じよう」としますが、クラトスは彼の感情を埋めることは実際には悪いことだと言って息子を驚かせます。私は間違っていた。あなたの心を開いてください。彼らの苦しみにあなたの心を開いてください。それがあなたのお母さんの願いであり、私の願いです。今日、息子。今日、私たちはより良くなるでしょう。」
この正確な瞬間に、フレイアと彼女の黒くなったアイライナーでコーティングされた頬がシーンに登場します。彼女のアイライナーが示唆するように、彼女は彼らに叫ぶとき、彼女は不合理な怒りの苦しみの奥深くにいます。 Ragnarökはここにあります。私たちはついにオーディンが私たちのところにいるところを持っています - 」
クラトスは彼女を断ち切り、彼とアトレウスが最初に英雄的なメインキャラクターのことをしなければならないと説明します。彼らが去る前に、クラトスはフレイアを約束します。「オーディンは逃げません。」彼女は、「もし彼がそうするなら、私を助けてください」と答えます。しかし、彼女の文の終わりは何ですか?オーディンが再び逃げた場合、フレイアは何をしますか?その意味は、アイライナーのおかげで、彼女の殺人的で不合理な怒りが完全に戻ってくるということです。
次回彼女に会うとき、フレイアのアイライナーは再び洗い流されました。それはオーディンに対する最終的な対決の間であり、その間、フレイアは夫を拷問することを喜んでいるようですが、彼女は最終的に機会を与えられたときに彼の命を救うことを選択します。ブロックに対する彼の悲しみのために、最後の打撃を与えるのはシンドリです。彼の悲しみは同様に視覚的な変化として描かれています。ブロックの死後、シンドリの目の白は無限に血まみれのままであり、彼の皮膚はアシェン・グレイに見劣りします。おそらく、最高の比較は、彼の最初の妻と子供の洗練されていない灰で覆われたクラトスの呪われた白い肌です。
フレイアのアイライナーは、シンボルと同じくらい強力で効果的である可能性がありますが、クラトスやシンドリとは異なり、彼女の感情的な弧は実際にはまとめられていません。クラトスの個人的な旅は、彼の過去の虐待と同意することです。同様に、シンドリのアーク口論彼の衰弱させる死への恐怖、特に彼の兄弟の死についてです。シンドリは、オディンに対する殺害の打撃と、ゲーム全体の究極の結論として役立つクレジット後のシーンであるブロックの葬儀を物語に最も尊敬するサイドキャラクターです。フレイアはそのような治療を受けません。彼女のアイライナーの短い復活は、彼女のトラウマがまだそこにあり、まだ解決されておらず、高ストレスの時に制御されていない暴力的な感情の恐ろしい表示として現れていることを示しています。
画像:Sie Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainmentを介したSony Interactive Entertainment
で口論の物語、男性は虐待的または不合理に怒っていた後、特に子供たちに学び、成長することができますが、女性は決して回復しないかもしれません。父親の姿には、説明責任を取り、許しを得る機会が与えられます。オーディンはこれを拒否し、彼の最後の息に責任をそらしますが、トールとクラトスは過去の虐待のために償還されるか、少なくとも許されます。の終わりに口論、クラトスは、彼を崇拝する将来の人々の予言さえ見ています。一方、母親はフェイとフレイアが死んでいるか永遠に幽霊が出ると考えています。 (そして、トールの妻シフはわずかな役割しか果たしていません。)私の友人で元同僚のギタ・ジャクソンが書いたようにコタクについて戦争の神(2018)、「キャラクターの生活は子供たちの周りに変化し、中心に変わり、そのテーマはゲーム全体で一貫性があり、一貫性があります。私はそれを手に入れます。イライラするのは、なぜクラトスが父親になることによってゆっくりと確実に感情的に解放されているのか、フライアの母性は絶望と孤立の行き止まりです。」
フレイアのトラウマはまだそこにあり、まだ解決されておらず、制御されていない暴力的な感情として現れています
フレイアが自分の涙を払うことができないことは、彼女が克服しなければならないトラウマか、彼女が受け入れなければならない頑固な強さの兆候である可能性がありますが、彼女の弧はそれを決定するにはあまりにも妨げられ、不満です。彼女はフェイよりもかろうじて優れた運命を得る。その完璧な母性は死にけいれん的なままである、または彼女がいるすべてのシーンを盗むangrbodaであるが、予言によれば、彼女はラグナロクで大きな役割を果たす運命にないという事実をランプシェードし続けている。彼女はそれにもかかわらず、彼女自身のトラウマが決して扱われることはありませんが、いくつかの良いヒットを得るための最終的な戦いに現れています。暴力的な怒りとして現れる悲しみによって消費されます。 AtreusやKratosの個人的な成長とは関係がないため、導入され、その後すぐに取り残されるプロットポイント全体です。で口論、男性には感情を完全に処理するための物語の空間が与えられますが、女性は(FayeやAngrbodaのように)、代わりに感情に消費されます(FreyaやGrýlaなど)。
それでも、の終わりです口論これがこの世界の女性キャラクターにとって唯一の道ではないことを示唆しています。予言にもかかわらず、Angrbodaは新しい物語の中で自分のために場所を切り開きました。それは、クラトスがクレジットを過ぎて生き残るよりも、予言に反する瞬間に至る限り、はるかにエキサイティングです。これらのゲームの女性は、クラトス、アトレウス、シンドリが行ったように、過去のトラウマをナビゲートして処理するに値します。