EAはApex LegendsとBattlefieldモバイルゲームをあきらめます

画像:リスポーンエンターテイメント/EAゲーム

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

出版社の電子芸術はタオルを装着していますApex Legends Mobile、タイタンフォールの宇宙とオンBattlefield Mobile、開発中です。Apex Legends Mobile5月1日にシャットダウンしてプレイ不可能になり、開発者のRespawn Entertainmentは、ゲーム内での購入を削除し、今日のデジタルストアからゲームを引っ張っていると言います。

「私たちは日没に苦しむ決断をしましたApex Legends Mobile、」RespawnはTwitterアカウントで述べました。 「この決定は簡単なことではありません。私たちの制御を超えた要因により、私たちはプレーヤーがふさわしい高品質のエクスペリエンスとコンテンツを維持することができませんでした。」

電子芸術からの更新、開発者は決定をより詳細に説明し、「強力なスタートに続いて、コンテンツパイプラインApex Legends Mobile品質、量、ケイデンスのために、そのバーに達しなくなり始めました。このため、開発パートナーと何ヶ月も協力した後、モバイルゲームを日没にするという相互の決定を下しました。残念ですが、私たちは立ち上げたゲームを誇りに思っており、Apex Legendsコミュニティのサポートに感謝しており、これがプレーヤーにとって正しい決定であると確信しています。」

にもかかわらずApex Legends Mobileのシャットダウン - 1年も経たないうちに- Respawnは、「プラットフォームとしてのモバイルに興奮し続け、将来プレイヤーにサービスを提供する新しい機会を楽しみにしています」と述べています。 Respawnは以前、2つのキャンセルされたプロジェクトでTitanfallフランチャイズをモバイルに持ち込もうとしました。タイタンフォール:最前線、競争力のある収集可能なカードゲーム、そしてタイタンフォール:暴行、リアルタイム戦略ゲーム。

EAはまた、モバイルバージョンのバトルフィールドの開発を終了する決定についてコメントし、「業界が進化し、深く接続されたバトルフィールドエコシステムを作成する戦略が形になったため、現在の方向からピボットして最適に配信することにしました。フランチャイズに対する私たちのビジョンと、プレーヤーの期待に応える。」

バトルフィールド開発者のサイコロ2021年にバトルフィールドモバイルプロジェクトを発表しました、問題のある発売に先立ちます戦場2042その年の10月。当時、DICEのゼネラルマネージャーであるOskar Gabrielson(その後EAを去った)は、戦場でのモバイルスピンは「完全に新しい」と述べました。 EAとDICEは、Bungieの共同設立者Alex Seropianによって設立されたモバイルゲーム開発者であるStudio Industrial Toysに参加し、Battlefield Mobileを共同開発しました。

しかし、2021年12月に、電子芸術は、それが大きな方法で戦場のフランチャイズを揺さぶっていることを明らかにしました。のビンス・ザンペラ、共同設立者頂点の伝説開発者リスポーンエンターテインメントは、戦場のフランチャイズを監督する任務を負っていました。ガブリエルソンがサイコロとEAからの退去は同時に発表されました。 EAとDICEは後に彼らが「(戦場の)開発プロセスをゼロから再考する」、そして引き続きサポートします戦場2042フランチャイズで新しいプロジェクトを追求します。