ミスティ・リーは、ロサンゼルスのセカンドシティで勉強した即興コメディアンです。彼女はハリウッドの魔法の城の魔術師であり、歯科の訓練もしています。彼女はレイア王女の声ですスターウォーズバトルフロント。しかし、彼女はテレビやゲームの最も不気味なモンスターの声でもあります - 私たちの最後'クリッカー。
リーは、クリッカーのクリック、スクリーチングとエコーロケーションの混合物、クリッカーの音声俳優やプレイステーションスタジオのサウンドデザイナーであるフィルコバットとデリックエスピノの作成の作成であると認められています。彼女とコバットは、時々彼らのクリックを混ぜ合わせながら - のために不気味な音を提供しました私たちの最後2013年にリリースされたとき。 Kovatsが戻ってきました最後のパート2、しかし、リーは関与していませんでした。HBOの私たちの最後彼女が作るのを手伝った声を再現する機会を提供し、彼女のクローキングエコーロケーションの音を小さな画面にもたらしました。ポリゴンとのインタビューで、リーはクリッカーの声の元の方向性、ショーのために物事がどのように変化したかについて話し、自分自身をクリックするレッスンを与えてくれました。
写真:Frazer Harrison/Getty Images
[編注記:このインタビューは、明確に編集され、凝縮されました。]
ポリゴン:あなたの仕事は重要です私たちの最後そしてゲーム。
ミスティ・リー:ええ、私は彼らがサウンドを作成するのを手伝いました。しかし、のサウンドディレクター最後のパート2別のチームでした。彼らは別の方向に行きたかった。私がこの業界で学んだことの1つは、あなたが何も所有していないということです。私はそのサウンドを作る方法をフィル[コバット]に教えました。そして、彼らは他の人にその音を作る方法を教えました。誰でも音を立てることができます。サウンドの作り方をお知らせします。
私はそれが大好きです。私は実際にこの電話の前にそれをしようとしましたが、まったく聞こえませんでした。
印刷することはできませんが、私はあなたに教えます。 [編注記:申し訳ありませんが、業界の秘密!]
最初のゲームにどのように関与しましたか?
私は男の一人とプロジェクトに取り組んでいました。 PhilとDerrick [Espino]は、サウンドデザインに取り組んだ2人です。男性のクリッカーであったフィル・コバットと、サウンドデザイナーであるデリック・エスピノ。彼らはそのゲーム全体に心が残っている素晴らしい男性です。私は他の何かでデリックと仕事をしていました、そして私は生き物をやっていました。そしてデリックは、「うーん、私がやっている他の何かにあなたを連れて行くつもりだ」と言った。
私が始めたとき、私はブースに行きました、そして彼らはそのようでした、いくつかの音を探しています。これらは、私たちが取り組んでいるこのゲームの生き物の一部です。それらがどのように聞こえるかはよくわかりません。これは彼らがどのように見えるかであり、これは彼らがすることです。
声優として、すべてを床に残すのはあなたの仕事です。私たちは実験を始め、私は彼らのために何かを始めました。私たちがクリックノイズで起こったとき、彼らは行きました、ちょっと待って。それをやめなさい。あなたはそれを変えることができますか?何度も何度もできますか?私たちはちょうどその音を見つけました。
それで、あなたもこれの前にクリーチャーの音をやっていましたか?
ええ、当時女性はほとんどいませんでした。 LAで生き物をする人はかなりいます。しかし、私はそれが当時の急成長している市場であることを知りませんでした。私はデリックと一緒にクリーチャーをしていました、そして彼はようでした、女性…それは面白いです。 また、これらは良い音です。彼女は典型的なものではないものを作ります。醜い気になりません。楽しいと思います。あなたは顔を流れて鼻水と水を流しています。あなたが嫌なので化粧をしないでください。あなたはマイクのいたるところにあり、私はグロスになるのが大好きです。楽しいです。当時、他の人は本当にこれをしていませんでした。それはただものではありませんでした。私は嫌だと気にしないので、私の経歴は即興であったので、それはただものになりました。
私はフィルとデリック、そして元のゲームの成功と彼らのサウンドデザインを称賛し、シーンに私を置いています。私は彼らに私のキャリアの多くの方向を変えたと信じています。つまり、私たちが準備ができている機会に立ち向かうといつも言っています。しかし、それらの仲間は私にチャンスを与えてくれました。ゲームが何であるかわからなかった。何をしていたのかわかりませんでした。私は協力するのが楽しい本当に素敵な人々と楽しんでいました。
どうやってその音に到達しましたか?そこに着く前に拒否したことを覚えていますか?
演技から始まりました。彼らが早く私に言ったことの1つは、私が自分の体のバックパックにいると想像することでした。何が起こっているのかを見ることができますが、制御することはできません。あなた自身の手があなたが愛する人々に引き裂いています。それはあなたにどんな感じですか?そしてそれはそれでした。それが私たちが始めたところです。あなたはその質問に答えます。その質問に答えることで、あなたはそれを現実にします。あなたはそれを感じ始め、それは本物になり始めます、そしてあなたはあなたの前にあなたがとても愛していることをあなたの前にいるのを見ます。
あなたは痛みと苦悩を想像します。それは泣き声と叫び声から始まり、彼らがしているはずではないこと、そして自分の心を壊している何かを自分の手を止めようとしました。そして、それはちょうどモーフを始め、私たちはそれと一緒に行きました。そして、私はそこにいました、私はその日にマイクで3、4時間だと思います。そして、彼らはちょうどレコードをヒットして手放します。
彼らは物事が彼らにとって興味深いときにメモをし、協力して飛び込んで行きます、それはとてもクールです。3回できますか?
あなたが泣き、うめき声を上げて叫び、泣き叫んでいて、モンスターであるとき - あなたはモンスターである - あなたは非常に人間ではない傾向を採用しており、あなたの音声プリントを変えています。そして、それが意味するのは、たとえば、あなたが犬なら、あなたは人間の頭蓋骨を持っていない、あなたは長い鼻を持っているということです。舌を横に向けてその形を作り、姿勢に基づいて楽器の形を変えたいと思うかもしれません。あなたがクリーチャーをしているとき、あなたは彼らのように見え、彼らのように立つようにしたいと思うでしょう。
それから始めて、クリッカーの写真から始めます。彼らは声を持っていません - 彼らは本当に声のあるキャラクターではありません。彼らのボイスボックスはbeat打され、感染しています。私たちは、あまりにも人間的に聞こえるものから離れたいと思っていますが、彼らがかつて人間だったことを覚えています。私たちは人類を完全に取り除きたくありません。
誰かに与えることはとても驚くべき視覚でした。俳優が感じるのは素晴らしいことです。あなたはあなたの家族を引き裂いています、そしてあなたはそれを止めることができません。何?おお。それはとても信じられないほどの感情的な魂の瞬間でした。そこから始めました。形を変えました。息を吐き、叫ぶ、泣きながら。私たちはそれを見つけました。
ビデオゲームの録音とショーの録音は異なりますか?
はい。ビデオゲームはすべて盲目的な作成でした。クリッカーの芸術的な写真が1つありました。ショーのために、私たちは写真に録音しました。そして、それは本当に、音がどこにあるかを知ることができ、行動できることを知っている場所です。
[Leeは好奇心click盛なクリッカーサウンドを行います。]
- のように、そこに何かありますか?対照的に:
[Leeは、警戒心が強いクリッカーサウンドを行います。]
[これは]彼らは何かを見つけています。そして今、攻撃:
違いを知る必要があります。エリーが以前にクリッカーを見たことがなかったシーンがあります、博物館で。それを覚えていますか?
私たちが最初にしたことは想像することでした、そしてそれはクリッカーが歩いて行くことでした[リーは好奇心click盛なクリッカーサウンドをします]そしてクリックのように、揺れ - それは動いていて、歩いていて、あなたが見たのはその手だけでした[リーはクリッカーサウンドを行います]。
私たちはそれを見ることができました、そしてクレイグ[マジン、私たちの最後Showrunner]私たちにそれを追跡させました、全体の戦い。
彼らは私たちにシーンを見せて、それから私たちをシーンにビープします。彼らは通常、あなたにヘッドフォンを着用してもらい、音楽のないオーディオを非常に静かに再生します。クリッカーノイズはありませんので、見ているときにクリッカーノイズをライブにします。フィルと私はそれぞれ交代し、それから私たちは一緒に物事をします。
クリッカーサウンドをするのは痛いですか?
私が彼らとそのセッションをしたとき、私は4日間ダウンしていました。サウンドをすることは害はありませんが、それがすることはダメージを引き起こすことです。私はあなたに方法を教えます。私はボーカルの休息のために倒れ、喉の痛みがありました。おそらく深刻なボーカルダメージです。傷はしませんでしたが、私は注意する必要があります。ゲームは1つのセッションでした。彼らは4時間で私からすべてを手に入れました。ショーのために、それは2回でした - 私たちは初めて行って、いくつかのエピソードを行い、後で撮影したことをいくつかするために戻ってきました。
それは信じられないほどの声のストレスでした。しかし今、組合は私たちの声のストレスに一時停止を置いています。あなたがただ叫んでいても、それは難しいです。あなたがようなことをするときコール・オブ・デューティ、数時間で通過するはずの300ラインがあります。そして、それらはすべてです、グレネード!それは生か死です。あなたは戦争中です、そしてそれは大声で戦争の音です。したがって、今は2時間で、組合セッションが声でストレスを感じています。あなたはそのようなものを保護しなければなりません。
あなたが知っている人は、あなたの友人や家族のように、クリッカーの声をするように頼むことはありますか?
昨夜ここに友達がいたので、彼はショーがどれほど好きかについて何かをツイートしました。そして、私はようでした、ここにあなたのお尻を手に入れて、私たちと一緒に見てください。彼は昨夜やってきて、私はそうでした、あなたはそれをする方法を学びたいですか?そして彼はようでした、はい、はい。彼は昨夜来て、私たちと一緒にショーを見て、私は彼にクリッカーのレッスンを与えました。彼はそれをやり、車で練習する方法を十分に知って家に帰りました。
学びたいです。
[リーはニコールに音を作るように指示します。ニコールは試みて失敗します。ミスティはニコールをもう少し励まします。彼女は恥ずかしいですが、最終的には弱いクリッカーサウンドを作ります。]
あなたがそれをたくさんするならば、あなたはかすかになるでしょう。それをして誰かを幸せにしようとする時間を想像してみてください。それが俳優としての私たちの仕事だからです。しかし、彼らはのようでした、奇妙な音が欲しいだけです。彼が私にそれを言ったとき、プレーしてグロスになるのが好きな人 - あなたが望むものに注意してください!しかし、私たちは探していたものを手に入れました。彼らが行った場所をクリックするまで、なんてこった、それだけだ。私が言ったように、クリッカーには目がありません。真菌が引き継いだので、彼らは人間ではなく、もはや人間ではありません。彼らはポケモンの究極の進化とは何ですか?それは人間よりも菌です。彼らはエコーロケーションを通して物を探しています。キノコは眼球で何を必要としていますか?