なぜ私たちの最後のクリエイターがCordycepsネットワークのために胞子を交換したのですか

写真:Liane Hentscher/HBO

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

あなたはおそらく今までにHBOの真菌が私たちの最後見せる少し違った動作をしますゲームよりも - 特にどのように心肉体同じ名前の実生活の真菌に基づいた真菌は、人間の間に広がっています。胞子が出ており、マッシュルームネットワークがあります。

胞子はゲームの不気味な雰囲気をよく提供しています。正しい光で、ひび割れたドアから胞子がこぼれ、その中にある危険の警告が見えます。通常、キャラクターがキャラクターですジョエル、感染を避けるためにマスクをつけなければなりませんが、エリーの免疫は彼女が溶け込むためにマスクを必要とするだけであることを意味します。しかし、ガスマスクがショーで機能する方法はありません。かさばるマスクの後ろにメインキャラクターの顔を隠すことはできません。これはそうではありませんマンダロリアン、 結局。

「ショーは、物語と世界に対してより現実的なアプローチをとっています」私たちの最後作家で共同作成者のニール・ドラックマンはポリゴンに語った。 「現実的に扱いたいと思っていて、近くに胞子がある場合、キャラクターは常にガスマスクを着用します。それから私たちは非常に多くを失います。これは、おそらく旅の最も重要な部分であり、彼らの魂の中で、彼らの魂の中で彼らの目の後ろで起こっていることです。その物流上の理由で、私たちは別のベクトルを見つけましょう。」

ベクタードラックマンと私たちの最後'ライターが選んだのはマッシュルームネットワークでした。それはキノコの実際の科学に基づいた概念です。キノコが汚れを破壊すると、マッシュルームが見えます。私たちが見る作品は、生物全体の実体です。残りは地球の表面の下に隠されています。その部分は菌糸体と呼ばれます、地下に広がってキノコや木を「菌根ネットワーク」に接続するスレッドは、インターネットとは異なり、自然なネットワークです。マッシュルームの専門家はそれを呼んでいます「Woodwide Web。」木、キノコ、その他の植物は、これらのネットワークを使用して、水やその他の栄養素を輸送し、さまざまな方法で「通信」し、多くの場合マイルとマイルを拡張します。

広大な巻きひげで構成されたキノコネットワークは、同じ方法で機能します私たちの最後HBOで、しかし、栄養素がどこに行く必要があるかについての情報を転送する代わりに、彼らは感染した潜在的な宿主のネットワークである人間に警告します。個々の感染者は、「ネットワーク」に加わり、紡績上の巻きひげが体の開口部に成長し、しばしば一口になります。 (エピソード2では、よりユニークな広がりの方法が見られます。感染した体はキスのためにテスに寄りかかり、口から彼女に芽を出します。)真菌はすぐに広がり、広がる衝動を除くすべての機能を追い越します。

「[私たちは]これらのことが相互に関連しているように感じたいと思っていました。彼らは大衆として私たちに反対することができます」とドラックマンは言いました。 「しかし、彼らが一方から他の人にそれをどのように渡すか、それはちょうどこれが本当に邪魔なものになりました、それは、それがああ、これはおいしいです。これを使用する必要があります。」

胞子から巻きひげ、マッシュルームネットワークへの変化は、感染した作業方法に別の緊張の層を追加します。ステルスで静かなままでいるだけでは、もはや十分ではありません。間違った動きは、まとめて動き、正確な場所を知っているモンスターのネットワークをアクティブにすることを意味します。

それは良い変化です - ビデオゲームで、胞子自体は脅威をもたらさない。ガスマスクをいつ着るか、いつ外すかを選択することはできません。開発者はあなたのためにその決定を下し、プレイヤーはその意味で乗車のためにちょうど一緒にいます。ガスのマスクを取り去ると、ゲームはあまり変わりません。それはただ起こることです:ガスマスクをつけてから、ガスが覆われています。

ゲームのウェブサイトのように、空中のパンデミックの周りにショーをフレーミングすることも考慮しています書いた最初のエピソードが初演された後。私たちの最後その点では難しい時計になる可能性があり、潜在的に胞子の概念がキノコネットワークに有利になった理由です。結局のところ、巻きひげと同じ謎の感覚がまだありますが、感染した間のコミュニケーションの緊張が追加されています。マッシュルームには、他の人には見えない世界の地図があります。彼らの唯一の目標は、真菌を広めることです。