9,000人のレイオフ労働者の400人がストリーミングプラットフォームから来ました
イラスト:ポリゴンのアリエル・デイビス
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
400人以上のTwitch労働者が月曜日に発表されたAmazonの広大なレイオフの影響を受けました。メモによるとNew Twitch CEOのDan Clancyから。会社9,000の仕事を削減しますAmazonのWebサービス、人事、けいれん、広告部門全体の合計。レイオフのニュースは、前者の数日後に起こりますTwitch CEOのEmmett Shearが辞任しましたその役割から。
Twitchの従業員は、発表の前に影響を受けたかどうかは言われませんでした。 PolygonがレビューしたClancyからの電子メールによると、彼らはまだ知らず、「来週初めに」と聞くでしょう。 2人の労働者がこれをポリゴンに確認しました。人は言ったAmazon CEOのAndy Jassyのアップデートレイオフでは、スタッフ間の混乱を引き起こしました。 (両方の従業員は、報道機関と話すことを許可されていないため、匿名性を認められました。)
「影響を受ける人と直接コミュニケーションをとることができる前に、このようにニュースを共有することに失望していますが、この難しいニュースを確認することを直接聞くことが重要です」とクランシーはスタッフにメールで書いています。
Clancyの公開メモは、「現在のマクロ経済環境」に関するレイオフを非難し、ユーザーと収益の成長は期待を満たしていないと述べました。 「私たちのビジネスを持続的に運営するために、私たちは労働力の大きさを縮小するという非常に困難な決定を下しました」とクランシーは言いました。
Twitchはさらにコメントを拒否し、Twitchの総人員を確認することもありませんでした。
Twitchは、2007年にJustin.TVとして設立され、2014年にTwitch Interactiveにブランド変更しました。Amazonは、ストリーミングプラットフォームを10億ドルで購入しましたその同じ年。 Twitchは、パンデミック中に特に成功しました。すでにストリーミングスペースを支配しているプラットフォーム、これまで以上に人気がありました。 Twitchの視聴者数は減少していますが、まだ高いです。
これは今年のアマゾンのレイオフの第2ラウンドです。18,000人以上が削減されました1月の会社から。レイオフの波は、主にAmazonストアに焦点を合わせていました。そのコミックビジネス、Comixology。
別のハイテク企業が毎日レイオフを発表しているように感じ、ビデオゲーム業界にも拡大されています。Microsoftの10,000のカットジョブはスタジオに影響を与えましたBethesdaや343 Industriesのように、今後のものを構成していますスターフィールドそしてハローは無限です、 それぞれ。ユニティソフトウェアは、人々がゲームを作るために使用する製品を提供し、暴動ゲームは労働者を解雇する他のスタジオの1つです。なぜこれらのレイオフが起こっているのですか?公式の理由は異なりますが、それは通常、パンデミック中の大きな技術ブームの後に遅くなると伝えられている成長に帰着します。企業はお金を節約したいのですが、レイオフではありません実は議論の余地のあるコスト、Vergeによると。
アップデート:このストーリーは、Twitchの従業員からの新しい情報が含まれるように更新されています。