画像:パラドックス構造/パラドックスインタラクティブ
マイク・マハルディ シニアエディターとしてのポリゴンでのゲームの批評とキュレーションをリードしています。彼は10年以上にわたって専門的にエンターテイメントをカバーしてきました。
ゆるく定義されたLife Simのジャンルは、多くの形を想定しています。スターデューバレー農業の側面を補完しました町民の間で関係を構築することで。動物の交差:新しい地平線任天堂の魅力と親しみやすさをもたらしました島の脱出に。セカンドライフ、その名前に忠実に、アバターを作成し、他のプレイヤーと対話し、3Dモデルを構築するための仮想世界で構成されていました。しかし、そのすべてのゆるい基準と曖昧なラベルについて、シムズのようなカテゴリのモノリシックとしてのシリーズはありません。 23年間、AIのキャラクターが日常生活をしているという神の目は、このジャンルと同義語になりました。あなたによる人生、最近発表されたParadox TectonicのLife Sim、作成されたキャラクター間の言語、記憶、ロールプレイに深く焦点を当てて、競争する態勢が整っています。
それは、ロールプレイングがLife Simsにとって新しいものであると言っているわけではありません。それから遠く離れています。シムズ4の最近の拡張一緒に成長しますキャラクターの感情的なパレットに多数の好き嫌いを加え、劇的な出会いや緊急のストーリーラインの可能性を高めました。 (ポリゴンのキャスマーシャル赤ちゃんとの確執に巻き込まれました。) しかしあなたによる人生ロールプレイングをさらに深く掘り下げています。町全体をカスタマイズできます。あなたの持ち物を、あなたのキャラクターの家の家具の素材まで変更することができます。しかし、より重要なことに、キャラクターはシムの架空の言語とは対照的に、実際の言語を使用して話します。
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「私たちはあらゆるレベルでゲームプレイの深さを拡張しようとしました」と、パラドックス構造の責任者であり、リードしているロッドハンブルあなたによる人生、先週のゲーム開発者会議でポリゴンに語った。 「そして、人間の相互作用の言語は、あなたが伝えたいすべての物語でそのような重要な役割を果たします。ウィットゲンシュタイン「私の言語の限界は私の世界の限界です」と言いました。そして、私はそれを買います。キャラクターは、お互いに、そしてあなたに直接自分自身を表現できるようにする必要があります。」
Humble氏は、ゲームは9月に早期アクセスで発売されると英語を特徴とするものであり、スペイン語、ドイツ語、フランス語はゲームの完全な発売時までにローカライズされるべきだと言いました。それに続いて、Paradox Tectonicは、Moddersがゲームに任意の数の地域の方言やまったく新しい言語を追加する機会につかむことを望んでいます。
あなたによる人生のリードは、Life Simのジャンルに見知らぬ人ではありません。 Humbleは、Electronic Arts 'The Simsレーベルの元ヘッドであり、元CEOの元CEOでもあります。セカンドライフ開発者Linden Labs。この分野でより多様な経験を持つデザイナーを想像するのは困難です。
「ゲームデザイナーは、明らかに自分が望むものになることができます」と彼は言いました。 「より芸術的になることを好む人もいます。私にとって、私はゲームデザイナーの役割をアーキテクトとして引き受けることを好みます。将来のすべての部屋で人々が何をするかわからないにもかかわらず、あなたはこの美しい建物を作ります。」
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あなたによる人生のキャラクターの作成は、1つの「家庭」に限定されます。ただし、世界で表示されているキャラクターを右クリックして、すぐにそれらにアクセスできます。そこから、あなたは彼らの人生を通して彼らに従うことができます。思い出しますDogs Legionを見てくださいのキャラクタースワッピング。
文字あなたによる人生謙虚なものが「観測可能性」と呼んでいるものを覚えています。効果的に、これらの応答は、キャラクター、および拡張されたソーシャル、プロフェッショナル、ロマンチックなサークルが、時間の経過とともに誰かを知覚する方法に影響を与えます。 Humbleは、キャラクターがズボンをおしっこする例を提供します。同僚は、彼らの遅刻に気づき、その夜遅くに夕食会でそれについてコメントして、たまたま後者の上司である友人にコメントします。上司は実際に従業員が遅れて到着するのを見たことはありませんが、彼らの意見は関係なく変更することができます。これは、将来のプロモーションでの従業員のチャンスに影響を与える可能性があります。
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Humbleの専門知識とリソース、Acumen、および知識プールの出版社Paradoxとそのスタジオの間で、その後のDLCと拡張を長年にわたってリリースしてきました。あなたによる人生近年の他のどの候補者よりも、専用のシムズプレーヤーを引き付けるのが良いショットを持っているようです。パラドックスがマキシスのタイトルにすでに支配されているアリーナに入ったのはこれが初めてではありません:Colossal's Excellent都市:スカイラインまもなくリリースされましたSimcity's2013年の悲惨な打ち上げ。
「チームとして、私たちの重点は開放性に重点を置いています」とハンブルは言いました。 「障壁がある場合は、その障壁のロックを解除するための鍵を提供したいと思います。」
あなたによる人生9月12日にWindows PCで早期アクセスタイトルとしてリリースされます。