画像:Talha and Jack Co
タイラーコルプ ポリゴンのゲームライターで、批判を専門とし、並外れたプレイヤーとコミュニティについて報告しています。
ごめん、穴を掘ることに関するゲーム、私はさらに奇妙なゲームを見つけました。それは呼ばれています機械。また、ゴミで作られた小さなロボットであり、ゴミで作られた世界で、それはあらゆる種類の美しいものです。
あなたが気づくかもしれない最初のことは、どれほど奇妙なことですマシナの美学は、蒸気上で他のほとんどものと比較されます。すべては、ワイヤーやしわくちゃの紙などの現実世界のオブジェクトで作られており、すべてストップモーションでアニメーション化されています。現在、開発者の以前のゲームは同様の美学を持っていますが、物事の粘土化側にはより激しく傾いています。
で機械、あなたは誰もがあなたを信じている小さなロボットの世界の小さなロボットです。あなたは大きなドリルと掘り下げる汚れの山を持っています。時々あなたは鉱物が形をしたのを見つけますテトリスブロックし、それらを在庫に収めなければなりません。少なくともデモでは、時間制限も経済も、掘る幸せな小さな男になること以外の本当の包括的な目標はありません。
鉱物の塊が大きすぎて分解できないことがわかったとき、コンベアベルトを描くことで精製業者に接続しました。リファイナーはまた、異なるロボットが私に言ったので、私のジェットパックが岩を集めているのを見て私を見ている笑顔の顔をした小さなロボットです。数分間掘り下げた後、私は祝福され、表面に送られました。
驚き!機械2Dサイドスクロールビューを捨てて、地面にいると3Dを完全に3Dします。あなたは緑に囲まれた島にいることが判明しました。ただし、ロボットには何も言うことはありません。たぶん彼らは最終的なゲームでそうなるでしょうが、デモでは、それが終わる前に2つのクエストを手に入れることができます。最初のクエストは、より多くのミネラル(簡単)を洗練することです。2番目のクエストは、ベイクドポテト(おいしい)を届けることです。説明に従って、「ファンキーな方法で」「ファンキーな方法で」掘るために、掘削できない岩を突破するための爆発物が与えられています。最も難しいのは、ベイクドポテトに渡すことです。
そして、デモ機械終わり。他のゲームはこのような少しの時間であなたを満足させないかもしれませんが、機械絶対にそうです。その手作りすべてポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームのように、うんざりして、あなたが対話できるものを見ることを強います。そして、それは彼らが言うことがほとんどないために非常に魅力的です。 Protoのように、私にすべてのタスクを与えてくれた長方形のロボット。すべての鳴き声とゴミ箱にもかかわらず、彼らは島を愛しています。
機械まだ正確なリリース日はありませんが、2025年にいつか出てくるはずです。スチーム今すぐ。