バンジーは、抽出シューティングゲームとして90年代のクラシックマラソンを復活させています

ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。

のリリースから6年後運命2、Haloを作成したスタジオであるBungieは、次のことについて話す準備ができています。現在ソニーが所有している開発者は、2023年5月に計画を明らかにしましたPlayStation Showcase

バンジーはリリースするとついに2ゲームのスタジオになりますマラソン、それは一緒に実行されます運命2。このゲームは、ファーフューチャーのSF設定を備えたチームベースの抽出シューティングゲームであり、多くのホワイトスペースとネオンカラーのスプラッシュを備えたクールでミニマリストのアートスタイルです。シングルプレイヤーキャンペーンはありません。 PlayStation 5、Windows PC、およびXboxシリーズXの開発中で、完全なクロスプレイとクロスセーブがあります。

公式マラソンのウェブサイト、Bungieはこの概要を提供します。「タウCeti IVの失われたコロニーの上に、巨大な幽霊船が低い軌道にぶら下がっています。この場所を故郷と呼ぶ30,000人の魂は、痕跡もなく姿を消しました。奇妙なシグナルは、神秘的なアーティファクト、長期にわたるAI、および膨大な豊かさの大部分を示唆しています。あなたはランナーであり、名声のための戦いで未知のものに挑戦します...そして悪名高い。あなたの中の誰が星を越えて彼らの名前を書くでしょうか?」

このゲームは2850年に設定されており、クローンテクノロジーにより、人々は生まれた体と合成体の間に意識を変えることができます。

「Bungieの新しいSF PVP抽出シューターのランナーになります」とBungieの宣伝文句は続けます。 「進化する永続的なゾーンの世界で、生存、富、そして名声を求めて競い合います。

マラソン実際、バンジーの最も初期のゲームの1つのリバイバルです。 1994年にAppleのMacintosh PCSのために元々リリースされた最初のマラソン、プレーヤーが宇宙船へのエイリアンの侵略をかわす警備員としてキャストされたものであり、マウスコントロールを使用して無料の外観を可能にする最も初期の一人称シューティングゲームの1つでした。

で公開されたインタビューでPlayStationブログ、ゲームディレクターのクリストファーバレットは、この新しいゲームは「オリジナルの直接の続編ではなく、確かに同じ宇宙に属するもの」であると述べました。彼は、バンジーのゲームの核と見なしている「武器の信じられないほどの雰囲気」と「美しく刺激的な世界の建物」を期待すると言った。彼は続けて、プレイヤーがゲームの永続的な世界の変化を実行することで影響を与えることができることに注目しました。

BungieのゼネラルマネージャーScott Taylorは、のリリースのタイムラインを提供しませんマラソンインタビューでは、Bungieは以前に新しい、非難しないゲームを開始したいと言っていましたが2025年までに

2022年に最初に噂されています、の再起動マラソンのおかげで可能になりました中国の出版社Neteaseとの2018年のパートナーシップこれにより、特に新しいプロパティで作業する複数のチームの構築を支援するために、クールな1億ドルの投資がBungieにもたらされました。スタジオはその後そうでしたがソニーに買収、これは新しい所有者の耳の音楽です。ソニーは、PlayStation Exclusivesを構築するのではなく、マルチプラットフォームのライブサービスゲームの専門知識のためにBungieを望んでいると繰り返し言っています。ソニーは2022年にそれが望んでいると言った2026年までに10を超えるライブサービスゲームを開始します、およびの発表とともにマラソン、そのリストから1つチェックすることができます。