森の中の夜のクリエイターは、レナベントヒルとの不気味な猫と政治に戻ってきました

Ana Diaz

アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。

インディークラシックの背後にある開発者森の中の夜次の新しいゲームのタイトルを発表し、の一部として予告編をリリースしましたソニーのプレイステーションショーケース水曜日に。それは呼ばれていますレナベントヒル、そして、それはただ目的を達成しようとしている小枝という名前の猫の物語に従います。

それは、The Glory Societyと呼ばれる協力的に所有するゲームスタジオによって作られています。これは、Bethany HockenberryやScott Benson、オリジナルの作家で物語のデザイナーを含む小さなチームです。森の中の夜レナベントヒル他の愛するインディータイトルの背後にある会社であるFinjiによって公開されていますチコリ:カラフルな物語そしてチュニックレナベントヒルPlayStation 4および5の開発中であることが確認されています。

PlayStation Showcaseの短い予告編は、さまざまな秋のシーンに囲まれた猫を示しています。森から始めて、墓地、農場、魔女のグループ、混乱した町を通り抜けます。ゲーム機能森の中の夜バグがかったキャラクターとゼネラルハロウィーンの雰囲気を備えた、2Dビジュアルアートスタイルを印象的にしています。クマ、スケルトン、魔女など、カラフルなキャストがあります。

ゲームは1919年に行われ、小枝という猫としてプレイします。テクニカルデザイナーのコビーウェストのブログは言いました。小枝は、彼がバーンズダウンに住んでいた納屋の後に生き残ろうとしているだけです。彼は新しいエリアに住んでいますが、地元のフクロウが彼に家賃を請求することになります。彼がどのように生き残るかを理解するのは猫次第です。

前提を考えると、このゲームは、資本主義や他の搾取的な社会システムのような社会的および政治的なテーマを探求する可能性が高いようです。森の中の夜した。ゲームプレイに関しては、私たちはあまり知りませんが、ブログは販売または使用する作物の栽培、友人を作る、さらには六角形や魅力を作成することについて語っています。全体として、私たちは不気味な時間のように見えます。