「地獄は他の人です」とジャン・ポール・サルトルの頻繁に引用された線を読みます出口なし、ミニマリストのステージは、シングルルームの煉獄の壁に閉じ込められた3人の魂について演奏します。キャラクターは告白し、口論し、赦しを求め、お互いを誘惑し、他人の判断を負うという実存的な恐怖についてワックスをかけます。 2013年、漫画家で作家のティム・クライダー行を入力しましたそれは、オンラインインタラクションの世代を定義するために来るでしょう:「愛されることの報酬が必要な場合、私たちは知られることの悔い改めの試練に服従しなければなりません。」
新しい卓上ロールプレイングゲーム黙示録キー作成者のRae Nedjadiと出版社のEvil Hat Productionsがクレジットにも言及していない場合でも、これら2つの異なるメディアと共通の共通点があります。ヘルボーイの雰囲気に重く浸され、印象的な機械的な血統を召集します。黙示録キー世界の文字通りの終わりに沿って、つながりの重要な必要性、さらには愛さえも、愛するものと中心を置きます。それは、関係が最悪の衝動から私たちを救うことができるかどうかを尋ねます。
プレイヤーは、愚かな頭字語で秘密の政府ウェットワークスエージェンシーであるが、深刻な使命を備えた部門で働いているモンスターを体現しています。セッションは、グループがキーパー(ゲームマスターのためのゲームのモニカー)のガイダンスとともに、黙示録の同名の鍵を収集する際に協力して肉付けするという謎で構成されています。黒くなったバラの出血冠として明らか。
HellboyやそのBPRDスピンオフのように、プレーヤーキャラクターのモンスターは、人類を目に見えない脅威から救うことを支持して、終末論的な生得権を担いました。壊滅的な力は、これらのモンスターの恐怖と嫌悪感を獲得します。各部門の資産は、それ自体が前兆になることから数日間離れており、社会の絶対的な周辺での仲間との関係のつながりだけが、ひどい運命を食い止めるかもしれません。黙示録を止めるには闇が必要ですが、闇を抑えるには友達が必要です。
「冗談を言うのが好きです黙示録キーの概念に基づいて構築されています私たちはそれほど違いはありません、あなたと私「彼らが戦う選手とハンビング者の間」とネジャディはインタビューでポリゴンに語った。 「しかし、それは非常に感情的なゲームでもあります。世界の終わりについての利害関係は別として、これは非常に大きな可能性です。あなたが肉体的に傷つくかどうかについてではありませんが、あなたが大混乱を引き起こし、あなたが気にかけている人々に問題を引き起こすなら、あなたの感情があなたをより良くするかどうかについてではありません。」
ベテランのテーブルトッププレイヤーは、実証済みのシャーシから持ち上げられたシャーシにすぐに気付くでしょう黙示録を搭載デザインの学校:ワークシートのような事前構築されたプレイブックとしてのクラス、動きとして知られるフィクションフォワードの偉業、そしてプレイヤーが自分のアイデアを世界自体の伝承に注入することに重点を置いています。 Nedjadiは、彼らのゲームエンジンを「フランケンシュタインの怪物」と愛情を込めて言及し、感情的なWuxia RPGからの絆のような対人ゲームプレイのメカニズムを借りていますウーリンの心;クロックから知られる不安誘発ゲーム内タイマー暗闇の中の刃;そして、Grannies-Meet-Cthulhuのタイトルから楽しいミステリー解決整備力を持ち上げるブリンドルウッドベイ。
300ページのコアルールブックを読んで読んでいる新参者は、章の間で迷子になっているとは感じません。黙示録キー'心臓手術の段階的なガイドのようなアジェンダ - 完全に想像するのは驚異的ですが、始めたら驚くほど簡単です。感情的および物語的な複雑さのスペクトルにスロットするプレイブックは、プライマーとベストプラクティスのメモが付属しており、キーパーセクションには、最も興味深い(読む:悲劇的な)状況で各タイプのキャラクターを貼り付けるための役立つヒントが概説されています。
最も賢い小さなトリックの1つ黙示録キー「バッグは壊滅的な成功です。この同類の他のRPGと同様に、すべてのプレイブックの動きの成功は、2つの6面ダイスを巻き、関連する修飾子を追加することで決定されます。伝統的に、6未満のものはミスであり、10カウントを超えて許可されていない成功として結果をもたらし、他のすべてが混ざり合っています。つまり、キーパーが成功を可能にする余地を残しますが、合併症や価格を追加します。 fall落した神々、エルドリッチ・サイオン、無限の飢erの症状、またはアンデッドの魂の断片として演奏するとき、これらのキャラクターは、その甘い中間スポットを転がすことによって、彼らの暗い衝動をチェックし続けたいと考えています。 9を超えると、心の隠れた影に潜むものによって約束された(または脅迫されている)bale骨の運命に向かって滑ることができます。
この腐敗に向けた進歩は破滅として追跡され、あまりにも多くのことがキャラクターを早期に引退させ、ゲームをあきらめ、黙示録を最新の前兆として導くことができます。幸いなことに、プレイヤーは、互いの絆を描き、重要な非プレイヤーキャラクター、能力の中心にある厳しい暗闇を描くことで、上下の両方で結果を変更できます。ルールブックには次のように書かれているように、「あなたはとても多くの力を持っていますが、あなたが本当に持っているのはこれです:魔法と恐怖。癒しと希望。それだけで十分でなければなりません。」フラッシュバックや小さな対人的な瞬間として上演されて、これらのつながりに寄りかかることは、前兆を妨害するか、世界を見るか、ドアの向こうに潜むものの恐ろしいイメージで世界を見ることの違いを証明するかもしれません。
Nedjadiは設計を言った黙示録キー2020年のCovid-19パンデミックの最中にそれらを救い、それは他に何も意味のないときに常にインチずつ進むことができるプロジェクトであったため、彼ら自身の高まりの健康危機です。パンデミックが続くにつれて、彼らの落胆は、ゲームの最終バージョンに反映された慎重な希望に寛容になりました。債券の重要性は深まり、RPGのミステリーとプレイブックの説明に希望に満ちたものが生まれました。 2つの通貨 - 暗闇のトークンと絆 - は、私たちの最悪の衝動とより良い性質の間のこの引っ張りを表しています。
黙示録キーバランスを維持するのに苦労している人を判断しません
おそらく最も重要なことは、黙示録キーバランスを維持するのに苦労している人を判断するのではなく、つながり、脆弱性、親密さの瞬間を、あなたのキャラクターの肩に押し下げている判断的で冷淡な世界の圧力のためのバルブとして提供します。
黙示録キーチャンピオンズプレーヤーの表現は、可能な限り、グループ間の相互作用のための絶え間ないランプを提供し、ひどい秘密や合併症を明らかにしたり、仲間のモンスターの腕と唇に溶け込んだりします。このゲームの黙示録はキスします。」
地獄はこのRPGの他の人ではありませんが、彼らはあなたと宇宙消滅への急速に開かれたドアの間に立っている唯一のものかもしれません。
黙示録キー現在利用できますEvil Hat Productionsオンラインストア、 経由アマゾン、そしてあなたのフレンドリーな地元のゲームストアから。