フォームスターズはスプラトゥーンを撮影しますが、そのスタイルは邪魔になります

Ana Diaz

アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。

スクエアエニックスの新しいサードパーソンシューターフォームスターは、バブルスラートの戦いで4人のプレーヤーのチームを互いに攻撃するチームが、任天堂の人気のインクシューターシリーズSplatoonに対する同社の見方のようです。

の一部として夏のゲームフェスト、Polygonはゲームで実践的な時間を獲得しました。良いニュースがあります。試合の形式は、エキサイティングな競争につながる楽しいひねりをもたらします。悪いニュースもあります。泡との戦いは、Gloppy Inkと同じパンチを詰めることはありません。そして、ゲームプレイはそれのために苦しんでいます。

の一般的な前提フォームスター理解しやすく、飛び込みます。試合に勝つために、あなたのチームは相手チームのメンバーを7回殺さなければなりません。チームが7人のキルを得ると、他のチームの最高のプレーヤーが「スタープレーヤー」になり、ゲームに勝つために彼らを殺す必要があります。

スプラトゥーンゲームと同様に、アリーナにスプレーできます。会場には、キラキラしたラスベガススタイルのクラブが含まれています。特定のスキル攻撃と泡を同じ場所で撮影して、泡の山を構築することができます。漫画の偶像とインフルエンサーのミックスである各キャラクターには、2つの異なるスキル攻撃があります。たとえば、ピンクピグテールのSOAは手ren弾を投げて、泡を発する空気を駆け巡るジャンプを行うことができます。キャラクターによってさまざまなスキルがあるため、ペングウィンのようなキャラクターは長距離狙撃に適していますが、レイブブレーカーは大量のフォームでマップをカバーできます。

マッチ形式は歓迎すべきひねりであり、試合のハードキャリーからスリルを求めるソロプレーヤーにとって最も楽しいでしょう。スタープレーヤーは、試合後半にプレッシャーの矢面に立たされ、劇的な方法で戦いの流れを変えることができます。ある時点で、私のチームは、7つの連続したスキルを奪った後、簡単な勝利を決めたように見えましたが、他のチームのスタープレーヤーが私たちを回避した後、試合を失うことになりました。それらを追いかけたとき、私たちはそれに集中を失いました...生き続けます。

このようなかわいいテーマのために、私は苦労しましたフォームスター戦いの暑さに関しては、ビジュアル。泡はたくさん跳ね返り、泡や武器の実際の影響に気づかないようになりました。一般的に、近距離の射撃は脱ぐのが簡単に感じられましたが、より多くの距離のあるものはすべて、暗闇の中で撮影するように感じました。泡の厚さは、単にマップをカバーするだけでなく、積み重ねているため、画面を混雑させました。多くの場合、泡は私のキャラクターよりも背が高く、それらを不明瞭にしたように見えました。

このゲームには、キャラクターが死んだ場合、フォームのローリングボールに変わるメカニックが特徴です。この時点で、あなたの相手はあなたを殺すためにあなたにサーフィンする必要があるか、あなたのチームメイトがあなたを復活させることができます。理論的には楽しいメカニックですが、試合の混乱では、再び視覚的な混乱を引き起こしました。フォームのボールのように見えるダウンアウトのキャラクターは、「チャンス」と言うネオンの兆候にマークされているにもかかわらず、視覚的なノイズの中で選ぶのが難しいです。 Reviveメカニックは、それ以外の場合は混雑したスクリーンにさらに別の要素を追加し、戦闘の急速なペースを遅くしました。結局、私はそれらを見つけることができなかったので、そのフォームボール状態の何人かの人々を残してしまいました。

フォームスターズFrenzied Formatは、Nintendoスイッチを持っていないプレイヤーに歓迎されるものになるはずです。試合のペースの速い予測不可能な性質は、スリリングなシナリオにつながり、ゲームは大きな難易度やバグなしで再生されました。しかし、他の人気のあるシューターを定期的に演じている人としてスプラトゥーン3そしてゼロビルドFortnite、私は自分が切り替えをしているのを見ることができませんフォームスターすぐに。ゲームプレイは、今のところ、より強力なシューターに自信を持って代替品のように感じるには、少し扱いに​​くく、視覚的に混乱していました。

フォームスターPlayStation 4とPlayStation 5に来ています。SquareEnixはまだリリース日を発表していません。