アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。
7年以上前、任天堂はそれがめったに行われないことをしました。その開発者は、オリジナルのキャラクターのキャストを含む真新しいIPをリリースしました。スプラトゥーンイカに変身し、塗装された塗料が充填された地形に溶け込む力を持っているスタイリッシュな十代の若者たちを中心にしています。ニッチな射手として始まったこのシリーズは、任天堂のカタログの定番になり、途中で熱心なファン層を開発しました。しかし、大きな疑問が残っています:Splatoonはここからどこに行きますか?
入力スプラトゥーン3、シリーズの最新の分割払い。これは、9月9日に任天堂のスイッチ用にリリースされる予定です。ゲームに参加すると、エコー、ドリッピングの液体の音に迎えられます。そこから、私はそびえ立つ都市のスプラッツビルに出てくると、晴れた空を見ていきます。ネオンの標識は、耳にして耳を傾け、その店を無償で装飾します。歩き回ると、地下鉄の列車のサウンドスケープと、さまざまなベンダーの競合する音楽に扱われています。この都市は次のように機能しますスプラトゥーン3競争力のあるオンラインプレイ、ソロキャンペーン、ギアショップなどのアクティビティをつなぐハブ。
最初から、ゲームは何か新しいことをするようにプレッシャーがあるという自己認識に傾いています。 「ああ、ええと、こんにちは…これを一度しましたか?」 cap'n cuttlefish、老い、ふさふさした男の男は私に言います。ユーモアはaです少し鼻の上にありますが、目を転がす前に、土地は足の下に道を譲り、北極群島であるオルタナに転落します。結局のところ、私のオクトーリングは土地自体の下のある種の施設に終わりました、ála地球の中心への旅、そして、誘nされ、この神秘的な場所のどこかに立ち往生している失われた友人のイカを見つけるのは私たち次第です。
そのためには、シングルプレイヤーミッションでキャビアのようなパワーエッグを集める必要があります。これらの卵により、私は世界の表面から致命的な毛羽をきれいにすることができ、それによって探索するためのさらに多くの場所が明らかになります。また、インクの流れを介して金属工場の塔の頂上までクルーズできるインクレールです。
時には、「各種のジャンク」モチーフは、審美的な選択の後付けのように感じますが、断続的な秘密を明らかにするためにその毛の世界をクリアすることは禅のようなものです。悲しい、不毛の黙示録的な世界のようには感じませんでした。 Alternaの歴史について教えてくれるデジタル伝承の本のページを収集することもできます。私はあなたに詳細を明らかにさせますが、黙示録的なフィクションでよくあるように、人間の技術の無意味な進歩は結局はあまり良いことをしませんでした。
後ろの一般的な陰謀スプラトゥーン3特に他のあらゆる方法で、ゲームがSplatoonフォーミュラにそれほど新しいものをもたらさないため、特に歓迎される世界は特に歓迎されています。ほとんどのレベルは、以前のエントリと同様のレイアウトだけでなく、同様のデザインのうぬぼれも特徴としています。スポンジに塗料を埋め、滑らかな塗料で充填されたスライドを移動し、手rena弾として使用するために爆発的なペイント風船を埋めます。
何スプラトゥーン3大きな変化が不足しているため、生活の質の微調整でわずかに補います。ラウンド間のターゲットプラクティスに参加できるマルチプレイヤーロビーと、オイルバレルやぬいぐるみなどのアイテムで飾ることができるロッカーがあります。これは小さな変化のように思えますが、以前のエントリの栄光のロード画面よりも著しい改善です。
マルチプレイヤーの側面での私の時間は、レビュー目的のための限られたタイムトライアルの一部でしたが、それでも芝戦争に飛び込んだことは、すぐに初期のゲームの純粋な混乱を思い出させました。競争モードをプレイすることは、ゲームの以前の経験とほぼ一致しているように感じます。いくつかの新しい武器とスペシャルが争いに加わりましたが、その厚さに戻ることは第二の性質のように感じました。メカニックとゲームプレイの感触以前のゲームとまったく同じですそして、私の古い戦略は支えられました。 30分以内に、散乱インクと戦い、熱狂的なペースに参加することに気づきました。
スプラトゥーンに戻ると、大きな厄介な家に戻ってくるような気がします。一方では、開発者は、最初からシリーズを飾ってきた粗いエッジのいくつかを磨きました。新しい武器、コース、およびより開発されたオンライン機能はすべて、全体的なエクスペリエンスを改善するのに大いに役立ちました。
一方、ゲームはまだ水を踏んでいるように感じます。そして、この時点で、それは少なすぎるかもしれません、遅すぎるかもしれません。このシリーズは、任天堂のファンの世代にとって進化し、傑出したシリーズであり続けるチャンスが2つありました。しかし、飛躍する必要があるとき、それは赤ちゃんの一歩を踏み出しました。スプラトゥーン3の脚本とキャラクターは、7年前にシーンに爆発して以来、時代に追いついていることを示唆しています。しかし、その停滞したデザインの柱はそうではないことを示唆しています。結果は、オリジナルの興奮に到達するゲームですが、それを把握することはできません。
スプラトゥーン39月9日にNintendo Switchでリリースされます。このゲームは、任天堂が提供するプレリリースダウンロードコードを使用してレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。