オーバーウォッチ2蒸気発射は、ネガティブなユーザーレビューであふれています

Winston, Ramattra, Lifeweaver, Ana, and Pharah battle over a control point in Suravasa in Overwatch 2

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画像:Blizzard Entertainment

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ブリザードエンターテインメントSteamで最初のゲームをリリースしました木曜日、持ち込みオーバーウォッチ2Valveの店頭に。初日、ゲームはかなりの視聴者を引き付け、75,000人以上のプレイヤーにピークに達しました。まったくありませんバルドゥールのゲート3数字、しかし、過去24時間でSteamでプレイした上位15ゲームでランク付けするのに十分な高さ。

オーバーウォッチ2また、Steamのトップセラーリストをクラックすることもできました。 Blizzardは現在、ゲーム用に複数のコンテンツバンドルを販売しています。新しいPVEストーリーミッションへの有料アクセス($ 14.99)と、$ 4.99から19.99ドルの範囲のヒーローバンドルのペア。

Steamユーザーは、大多数のユーザーが否定的なレビューを書いているため、ゲームをレビューするためにDrovesに現れました。金曜日の朝、45,000人以上の蒸気ユーザーがゲームを評価しました、サドリングオーバーウォッチ2「圧倒的にネガティブな」ユーザーレビューがあります説明。苦情の多くは馴染みのある、吹雪とそのデビュースチームゲームのためのデビュースチームゲームです。約束されたPVEコンテンツの欠如、および有毒なプレーヤーベース。一部のレビュアーは、それ以来遊んでいると言いますオーバーウォッチ2016年の発売、そして彼らは単に続編の変化を嘆くために現れました。

「スチームへようこそ、ブリザード」と1人のユーザーを要約しました。 「ここに正直なレビューがあります。」

否定的な感情オーバーウォッチ2そして、ゲームの継続的な開発を管理する企業エンティティとしてのブリザードは新しいものではありませんが、オーバーウォッチ2すべての人が見ることができる蒸気面での新鮮な入手可能性。ありますbattle.netの同等のユーザーレビューセクションはありません;不満を抱いているオーバーウォッチのファンは、そのプラットフォームのフォーラムやブリザードのソーシャルメディアチャンネルに向かい、脾臓を発散する必要があります。

Blizzardは、いくつかのユーザーの苦情に喜んで対処することをいとわないようです。ヒーローと彼らの能力への変化を伝えることにおいて、これまでと同じようにボーカルでした。また、「」というプログラムもあります。防御マトリックス」それは表面上は毒性を抑えることを目的としていますが、私はまだ人種的で同性愛嫌悪のスラーを見ていることを頻繁に見ていますがオーバーウォッチ2チャット、そしてめったにそれらのプレイヤーに対して行動が取られていることを確認することはめったにありません。さらに、ブリザードはそれがどのように収益化するかについてわずかに動揺し始めているだけですオーバーウォッチ2。開発者は最近、プレミアムスキンやゲームの季節ごとの戦闘パスに必要なプレミアム通貨(オーバーウォッチコイン)ではありませんが、ゲーム内通貨の配布を開始しました。

Blizzard Entertainmentの社長であるMike Ybarraは最近、「Blizzardでの目標がプレイヤーの話を聞いて、私たちが行うすべてのことで彼らの期待を超えようとすることを目標としています」と、同社がゲームをSteamに持ち込んでいることを発表したときに最近述べました。 Steamユーザーによるレビューの否定的な注ぎに基づいて、それはまだそれを行っておらず、そのような無料プレイの仲間に目を向けるべきです高度にユーザーレビュー頂点の伝説、マッサージ方法に関するインスピレーションのためにオーバーウォッチ2'の収益化。

また、より厳しい、しばしば痛みを伴う正直なユーザーのレビューのためにブレースする必要があります。

更新(8月14日):蒸気ユーザーが積み重なったオーバーウォッチ2週末に、Blizzardのゲームの不動のマイルストーンにつながります。これは現在、Steamで最低のユーザーレビューされたゲームであり、117,000を超えるレビューと「圧倒的にネガティブ」全体的な評価があります。の上Steam250の「Hall of Shame」リストオーバーウォッチ20.94の累積ユーザーレビュースコアがあります(10のうち)。ゲームのレビューの約91%はマイナスです。

によるとニコパートナーのアナリストダニエルアフマド、これらの否定的なレビューの大部分は、中国のプレーヤーからのものです。その聴衆の間の一般的な感情は、「中国のゲーマーは、これまでのところリターンを発表することなく、アカウントを失うことと全国サーバーでプレイする能力に腹を立てているということです。 Steamでの発売は、ゲーマーがオープンで国際的なプラットフォームを妨げるのは初めてであり、多くの人がそうする機会を得ています。」

Activision Blizzardと中国のディストリビューターNetease2022年11月に14年間のパートナーシップを切断しました、そして国のプレイヤーはのようなゲームへのアクセスを失いましたWorld of Warcraftそしてオーバーウォッチ2。今、中国のプレーヤーがアクセスできるようになりましたオーバーウォッチ2繰り返しになりますが、そこにある苦情は、ローカルサーバーの不足とログイン速度と接続の遅さにも焦点を当てています。