画像:IOインタラクティブ
サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
ヒットマンのゲームは、プレイヤーに自分の殺人的な解決策を困惑させる自由をプレイヤーに与えることに常に喜んでいます。ヒットマンの暗殺の世界(néeヒットマン3)。
8月17日、パッチをリリースしましたに重要な変更を加えましたヒットマンフリーランサーモード。より具体的には、それ戻った開発者IOインタラクティブが作成した変更前の更新:5月、スタジオはシャットダウンする能力にパッチを当てましたヒットマンの暗殺の世界Freelancerキャンペーンの整合性を維持しながら、Alt+F4(Windowsでアプリを終了するためのキーボードショートカット)を使用します。その後、ゲームはこのエクスプロイトを検出し、ミッションに失敗したものとしてカウントします。
初心者の場合:1月にデビューしたヒットマンフリーランサーは、ハイステークスのroguelike体験であることを意図しています。これは、専門家のプレーヤーに、ますます長いミッションのシーケンスを即座に即興で即興で即興化するように促すように明示的に設計されています。失敗はオプションではありません(または少なくとも魅力的なものではありません):あなたが死んだり、レベルを完了しなかった場合、あなたはその特定の一連のミッションであなたのすべての進歩を失い、すべての武器と機器があなた自身になります。 veのロック解除とあなたが稼いだお金の半分。 (これが特定の種類のミッションで発生した場合、フリーランサーキャンペーン全体をゼロから開始する必要があります。)
フリーランサーは心の気弱な人向けではありませんが、Alt+F4を使用して横向きのミッションを中止することができることを知ることができることを確かに下げました。もちろん、今年初めにIOのFailSafeの排除は、スタジオがプレイヤーがこの排出ボタンを指先に置くつもりはなかったことを示唆しています。結局のところ、ミッション中に保存して後で戻ってくることさえできません。離れなければならない場合は、ゲームを一時停止し、コンソールまたはPCを実行する必要があります。フリーランサーの厳しい制限が不可欠であり、セーフティネットでそれらを去勢することは、モードの真のスリルを奪うことであると主張することができます。
しかし、今では、Alt+F4-ingが戻ってきました。これは、十分なプレイヤーが除去を非難したためです。多くの人々の苦情は、フリーランサーを通り抜ける方法を快適にチーズにする方法を失うことについて泣き言を言うだけではないことは注目に値します。モードは予測不可能な状況に適応することですが、それらのいくつかは不公平グリッチなどの状況。 「ゲーム中にうまくいかないこと(バグ、クラッシュ、NPCが例として壁を通り抜ける)があり、これをキャンセルし、ミッションを自動化する能力がないことは大きな問題になるでしょう」ゲームのフォーラム5月に書いた。
「エクスプロイトを削除したときにフリーランサーキャンペーンのハイステークス感情を維持するつもりでしたが、プレイヤーからのフィードバックは、これがモードのエンゲージメントと楽しみを傷つけていることを明らかにしました」 Alt+F4オプションを再導入するというスタジオの決定を説明するため。 「最終的に、積極的な利益やポジティブな側面がなく、エクスプロイトを削除したことよりも良いことよりも害を及ぼしていました。それで、私たちは変化を戻しました。」
それはすべて、ゲームメーカーとプレイヤーの間の無限のプッシュとプルの一部です。先週公開されたPolygonの記事Save Scummingの使用を擁護します次のようなロールプレイングゲームでバルドゥールのゲート3そしてディスコエリジウム200以上のコメントをすばやく獲得しました。読者はこの慣行について議論しましたが、ほとんどが著者に完全に合法であることに同意しました。 (それが起こったとき、Save Scummingは私が積極的に推奨しているものです初心者のガイドヒットマンの暗殺の世界!)地獄、ミミミのゲームは、スカムを保存することを奨励したかったShadow Gambit:呪われた乗組員スタジオは、迅速な節約とロードのためのフィクション内の説明を思いつきました。
とにかく、Alt+F4のエクスプロイトが削除されるという発表時にヒットマンの暗殺の世界、プレイヤーはすぐに回避策を思いつきました- その一部には、追加のソフトウェアをインストールすることが含まれていました。そのラインは何ですかジュラシックパーク?開発者の意図を回避したいプレイヤーは、方法を見つけるでしょう。
更新(8月24日):IO Interactiveからのコメントを含めるように記事を更新しました。