ロイターによると、問題を抱えたゲームメガパブリッシャーエンブレーサーはその選択肢を見ています
画像:Polygon経由のGearBoxソフトウェア/2Kゲーム
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
20億ドルの失敗した取引に続いて、スウェーデンのゲームコングロマリットエンブレーサーグループはスタジオをオフロードしています - Saints Row Developer Volitionのように- 努力で会社を再構築します。その次のターゲット? Borderlandsの開発者および出版社Gearbox Entertainment、ロイターは月曜日に報告した。
Embracerは、最後にリリースされた米国を拠点とする開発者のオプションを検討していると伝えられています小さなティナの不思議の国そしてボーダーランズからの新しい物語2022年、サードパーティがスタジオで表明した、とロイターは言った。 embracerの代表者は、会社が噂に応じないことに注目して、コメントを拒否した。エンブレーサーは、サウジアラビア政府が資金提供する精通したゲームグループとの仕事で20億ドルの取引を行ったと伝えられています。以前は10億ドルをEmbracerに投資していました、しかし、精通したことは最終的にバックアウトされました、Axiosは言った。そのため、Embracerの業界の統合が崩壊し始め、同社が債務を9億3,000万ドル未満に減らすことを検討しています。
Embracerは、Mega-Publisherが会社を買収した2021年以来、ギアボックスのみを所有しています。約14億ドル相当の取引で。同日、Embracerは他の2つのスタジオの買収を発表しました。
スウェーデンの出版社にとって、急速な拡大は驚くことではありませんでした。スウェーデンの出版社は、積極的な拡張戦略で知られています。エンブレーカーが2022年にスクエアエニックスからEidos、Crystal Dynamics、Square Enix Montrealを購入したときに取得したTomb Raiderの権利を所有しています。ライセンス権にロードオブザリングそしてホビット権利所有者中国企業を購入することにより。今年、同社は、開発中の5人のロードオブザリングゲームがあると言いました。
「私たちは、ロード・オブ・ザ・リングを非常に重要な方法で悪用し、それを世界最大のゲームフランチャイズの1つに変える必要があることを知っています」と、エンブレーサーの最高執行責任者であるマシュー・カーチは6月に述べました。 「そして、それは明らかに私たちがやろうとしていることです。これは、私たちのチームのいくつかが取り組んでいる他のプロジェクトのいくつかよりもはるかに優れたリソースの使用です。」
Embracer Groupは17,000人近くを雇用しています。再構築が2024年3月まで複数のフェーズを通じて継続されるため、不特定の数が解雇されると予想されます。コペンハーゲンに拠点を置くカバルキャンプファイヤー、2022年にのみスピンアップされ、embracerによって閉鎖されました。数人のギアボックス出版の従業員が解雇されました、 あまりにも。
アップデート:embracerの代表者は、出版後にポリゴンに返信しました。このストーリーは、コメントの拒否要求を含むように更新されました。