ロシアのスタジオはゲームを終えるために国から逃れました

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

ロシアのビデオゲームスタジオの奇数メーターは、の開発の1年でした示す、ロシア政府がウクライナへの壊滅的な攻撃を開始した別の19世紀のロシアで設定されたゲーム。スタジオの創設者であるDmitry Svetlowによると、数十万人のロシア人がこの国を逃れ、その多くはウクライナとの戦争に反対しました。

「あなたはある種の悪夢に住んでいます」とスヴェトロウは言いました。 「決して起こらなかったはずのことが起こった。」

14人の奇妙なメーターの労働者のうち10人がロシアを去り、ゲームの仕事を続け、彼らが自宅に戻ることができないかもしれないという現実に直面しました。 (他の開発者は、家族の絆を含むさまざまな理由でロシアを離れることができませんでした。)示すインディカと呼ばれる扇動的な修道女についての「アートハウススタイルの」アドベンチャーゲームとして、彼は修道院から追放され、世界に出ています。それをロシア正教会の批判として見るのは難しくありません。奇妙なメーターが説明します示すサードパーソンの冒険、パズル、プラットフォームのブレンドとして、ストーリーテリングに重点を置いています。発表と一緒に公開されたシュールな予告編で、Odd Meterはそれを明らかにしています示す必ずしも従来のゲームコンベンションに従うことはありません。 Svetlow自身は、スタジオの他の数人のメンバーとともに、貿易の建築家です。ロシア文学に加えて、建築はSvetlowの芸術に対する信念に影響を与えてきました。

Odd Meterは戦前にゲームの作業を開始しましたが、Svetlowは言いました示す「ロシア正教会はロシアのプロパガンダの武器の1つです」と彼は言いました。 「教会から、彼らは人々に言った、「あなたはウクライナに行って彼らを殺して、あなたの国のために死ぬべきだ」と言った。信じられますか?教会 - キリスト教会。」

ポーランドの出版社11ビットスタジオがゲームを公開するためにサインオンし、奇妙なメーターを通してサポートし続けています示すの開発 - スタジオはロシア語であり、これがロシアの文化と歴史に触発されたゲームだからです。 Svetlowはまた、状況をめぐる彼の最初の罪悪感の感情を説明しました。 「私は昨年、その罪悪感を取り除くのに費やしました。なぜなら、私はそれを感じてはいけないと理解していたからです。私は、自分を愛国者と呼ぶべき人であり、ウクライナ人を殺したり、ロシア人を死に至らしたりする人ではありません。」

彼は続けた:「この発表と私の声明の後、[ロシアに]戻ってこない方が良い。多くの人々は、私が彼らに私の声明を見せたとき、私は夢中になっていると言っています。なぜなら、私はすでにいくつかの法律に反していることについて話しているからです。刑務所で20年かかる可能性があります。」

奇妙なメーターの発表示すロシアが「更新された攻撃」ウクライナとの戦争。この最近のエスカレーションは、戦争が2年目になり、その間に何十万人もの人々が負傷または殺されたときに起こります。ニューヨークタイムズレポートによると

svetlowと奇数メーターの大部分は取り組み続けています示すカザフスタンのアルマティの新しい場所から。ゲームがリリースされると、Odd Meterはウクライナでの戦争の影響を受けた子どもたちに「収益の一部」を寄付します。