画像:ラリアンスタジオ
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
バルドゥールのゲート3有限ゲームです。プレイヤーが大規模なキャンペーンを進んだ後、バトルパス、進行中の課題、ボーナスコンテンツはありません。それは1つのゲームであり、キャンペーンは骨にたくさんの肉がある巨大なゲームですが、ファンはクレジットを見た後に先に進むことを期待するかもしれません。代わりに、人々はそうです複数のプレイスルーに戻る、ファンアートとアニマティクスを作成し、詳細なキャラクター理論を作成します。バルドゥールのゲート3で信じられないほどの仕事をしましたファンダムの構築、そしてそれはゲームの長期的な成功につながっています。
シングルプレイヤーゲームは、2つの要因のいずれかのいずれかのいずれかのいずれかのいずれかのいずれかのいずれかのいずれかのいずれかのいずれかのいずれかのいずれかのいずれかのいずれかのために、多くの場合関連性があり続けます。バルドゥールのゲート3両方のメトリックに優れています:キャンペーンは堅実です分岐パスがたくさんあるので、すべてを見ることは不可能です。それから、他の多くのゲームに欠けている大きな引き分けがあります:説得力のある仲間でいっぱいのキャスト贅沢な、時にはばかげたロマンス。
冒険家がショーのスターである間理論、バルドゥールのゲート3ファンを描くのに大きな役割を果たしてきました。多くのプレイヤーは、「これはジャンルで証明されたスタジオのCRPG」や「これは壮大です。どちらも真実です。しかし、anと一緒にぶらぶらするというゲームプレイクリップ信じられないほど生意気なアスタリオン、または聴覚の話ゲイルの最初のあまりにも寒い振る舞い?大きな上腕二頭筋と金の燃えるようなハートでのティフリングとデートしますか?今、そうですエレベーターピッチ。
そして、TAVは存在する必要はありません。プレイヤーは自分のキャラクターを作成する必要さえありません。プレイヤーは、Shadowheart、Lae'zel、他のパーティーメンバー、そして神秘的な暗い衝動として演奏することができます。これらのプレイスルーはゲームを体験するのに最適な方法ですが、スーパーファンが体験するための人気のある方法であることが証明されていますバルドゥールのゲート3。既存のキャラクターとしてプレイすると、過去と内部の対立に関するコンテキストがはるかに多く、Tumblrでスクリーンショットと共有に最適な瞬間を提供します。
起源のキャラクターはお互いにロマンスすることさえできます。これは荷主のための金鉱です。たとえば、ソーシャルメディアで#BloodWeaveタグを定期的に閲覧して最高のファンコンテンツを取得するGaleとAstarionのファンかもしれません。これらのキャラクターのいずれかをプレイして、他の人をロマンスすることができます。ファンダムでは、起源のキャラクターはTAVと同じくらい多くの代理店と重要性を持ち、プレイヤーはファンフィックを書いたり、ザ・イフのシナリオを探求するコミックを描いたりします。
それはそれを助けますバルドゥールのゲート3キャストメンバーは、多くの点で、ダンクするのが楽しいです。各キャラクターには、冗談を言うのが簡単な特定の方法で欠陥があり、声優は喜んで身を乗り出して彼らの役割を演奏します良い冗談のサービスで。これは素晴らしいことにつながりましたバルドゥールのゲート3ミームと会話は、誇大広告を続けるのに役立ちます。
バルドゥールのゲート3すべての期待を超えました、そしてリリース後、それは私のソーシャルメディアフィードを支配し続けています。これは一種のファンの狂乱ですが、見るのはめったにありませんが、ドラゴンエイジフランチャイズや放射性降下物:新しいベガス。これらの大きくてキャラクターが多いRPGは、ゲームをそのキャンペーンの長さをはるかに超えて維持するファンダムを促進できます。バルドゥールのゲート3彼らのランクに参加しました。