スパイダーマンはもう警官ではなく、消防士です

マーベルのスパイダーマン2、Spideyは消防士、都市エンジニア、1人の医療空輸、オープンソースのGMO化学者、ニューヨークの不安定な蜂コミュニティの保護者です。しかし、このスパイダーマンがそうではないことが1つあります。警官。

これは、オリジナルの警察を助けなかったピーターパーカーにとって重要なキャリアシフトですスパイダーマン彼と同じくらいだった警察。

2018ゲームのマップのロックを解除するために、SpideyはNYPD監視タワーを搭載しています。彼は最初にすべての犯罪に到着し、実際のNYPD役員は常に遅れて到着しました。彼は冗談めかして「Spider-Cop」で行き、頑固な探偵の印象を与えました。私はその創造的な決定を訴訟するためにここにいません(多くの 思慮深い 作家 やったすでに素晴らしい仕事です)、しかし、私は続編の変化を祝うためにここにいます。

画像:Polygon経由のInsomniac Games/Sony Interactive Entertainment

怪獣サイズのサンドマンがニューヨークの塊を破壊するゲームのオープニングシーケンスの後、スパイダーマンは最も差し迫った問題、つまり生存者を支援することになります。彼はほこりと煙で覆われた通りを駆け上がり、衝撃を与えたオフィスワーカー、そして最初の対応者が火災と負傷者の世話をしています。その後、彼は特定の馴染みのある顔を最も近い病院に輸送するのを手伝います。その瞬間はトーンセッターです。ピーターパーカーとマイルズモラレスは、コミュニティを癒すために贈り物を使用しています。

Spideyは、スリングの人々を肩にかけ、病院に届けます。彼らは隣人から、法律は本質的に役に立たず、助けを必要とする人々を罰することさえできることを学びます。彼らは繰り返し彼らのコミュニティの見落とされがちなメンバー(特に高齢者)と関わっており、聞くことのシンプルさを見せています。そして、彼らは再犯の偏見的な仮定と戦い、文字通り、時間を守り、普通の生活に戻りたいと思っている改革派の監督者を保護するために文字通り費やしています。

地獄、スパイダーマンのウェブは、燃えるような建物を消滅させる能力とともに、魔法の熱心と癒しの力を持っているようです。

私は特に、歴史の最も破壊的なパニック発作の直後に、SpideysがSandmanのために何をするのかが好きです。街中、ピーターとマイルズはサンドマンの破片を見つけます。 - MJが電話で私たちに知らせるように、彼の人間の分身であるフリント・マルコが町の向かいの病院のベッドで回復するのを助けます。私は結果を台無しにしませんが、スパイディがリトルサンドマンと戦う愚かなサイドクエストのこの途中の途中で、ピーターパーカーはマルコが彼の家族と集会して再会するために積極的に応援していることを伝えています。

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別のAAAゲームは、その前任者と批評家の両方と会話することで、それほど明確かつ自己批判的に思い出せません。今年の初め、Eurogamerは話しましたスパイダーマン2シニアクリエイティブディレクターのブライアンインティハール最初のゲームでの警察とのスパイダーマンの関係によって発火した談話について、多くの批評家は、法執行機関が激しい精査の下にあったときにプロコップメッセージを伝えたことを示唆しました。 「ご存知のように、明らかにそれは私たちの意図ではありませんでした」とインティハールは言いました。 「私は、ちょうど今後、私たちは物事について考えています。」

ゲームの多くをプレイしたので、Intiharとチームがどのように仕事をしたか、時には魅力的なオンザノースの学位を取得しました。非常に初期のミッションでは、ピーター・パーカーが銃を禁止し、代わりに抱擁をするべき理由についての挑発的です。彼は「City Gun Club」とラベル付けされた建物の前にいる馬鹿をワロップします。 Spider-Manが屋上庭の研究所を復元すると、彼は自分自身に次のように意見しています。基本的な人間の必需品に関しては、利益は方程式の一部であってはなりません。」ピーター・パーカーは、仲間のスーパーヒーローに入れ墨があるかどうか尋ねます。 「Spider-Copの墓石の1つだけです」と彼女は答えます。

画像:Polygon経由のInsomniac Games/Sony Interactive Entertainment

ゲームのクリエイターは、ニューヨークが反ゴサムの都市であると想像してきました。これは、犯罪者が亡命のバーの後ろに住むのではなく、不条理なアパートの家賃を払う喜びを持っている光と愛に満ちています。

サムライミのその瞬間を取り戻す善に対するチーズ、誠実さ、そして真の信念をバランスさせますスパイダーマン2映画の乗客が脆弱でマスクされていないピーターパーカーを安全に渡すときの映画。マイルズモラレスは、地元のBIPOCアーティストのパブリックアートで秘密のメッセージを発見することでパズルを解決し、マンハッタンのバッテリーの混雑した桟橋からクイーンズの木に満ちた公園まで、お気に入りのハトを導くことで友人を助けます。 J.ジョナジェイムソンで働くのではなく、クロスタウンの編集者であるロビーロバートソンの「The Real New York」の写真を撮ります。

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これは私が子供の頃に崇拝したスパイダーマンです。子供の頃、私は言うまでもなく、いじめっ子を打ち負かすことはできませんでした。しかし、手を貸しますか?それ、私は理解しました。

私は消防士と救急隊員の周りで育ちました。私の父は町の消防署のチーフでした。私は、今月だけ、このゲームを通して働いている間、なぜスパイダーマンが私のスーパーヒーローだったのか、彼は私の父のようだと告白することを恥ずかしく思います。無私無欲。絶えず自分自身を危害を加えていますが、決してそれについて話すことはありません。彼も仕事の時間と彼の家庭生活のバランスをとるのに苦労しましたが、彼が周りにいるたびに、彼はその日の問題を助けるために大きな笑顔、耳、そして揺れつぶすエネルギーを提供しました。たとえその問題が、いくつかのトリッキーな代数の宿題だったとしても。

画像:Polygon経由のInsomniac Games/Sony Interactive Entertainment

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スーパーヒーローは道徳的な明快さのために作成されました。善人は悪者を打ち負かしました。しかし、世界はますます複雑になっているため、「良いスーパーヒーロー」を作成することは、誰かにマスクを与えて、たくさんのお尻を蹴るように言うほど簡単ではありません。それは仕事の半分であり、両方のスパイダーマンがまだ具体化しています。このゲームは、実際にはスパイダーマンのテキストと同様に、国家が暴力を独占するべきだと依然として考えています。

しかし、すべてのヒーローには仕事の後半があります。そして、それはここで、スーパーヒーロー(および最初の対応者)が正義の概念ではなく、人々に奉仕する機会を持っている場所です。

私はいつも父の人生の指導に感謝してきましたが、今では私の子供時代を深く振り返り、スパイダーマンを一緒に読むたびに、彼がテキストに持ってきたことを見ることができます。そして、彼は腸のレベルで、Spideyで最高のものを見る方法を教えてくれました。

それが私が見ている人ですスパイダーマン2