画像:黒のタビーゲーム
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
王女を殺す簡単なシナリオから始まります。孤立したキャビンの地下に壁に鎖でつながれた王女がいます。あなたは彼女(したがってゲームの名前)を殺す必要がありますか、それとも世界が終わるでしょう。
おそらくたくさんの質問があります。王女はなぜ世界の終わりにリンクされているのですか?彼女を殺害することは本当に必要ですか?なぜ彼女はキャビンにいるのですか?王女を殺すあらゆるラインでプレイヤーを楽しんで喜んでいて、それは魅力的なウサギの穴を導きます。それは素晴らしい、奇妙な小さな視覚小説であり、味わうのに最適なハロウィーンのおやつです。
王女を殺す対話、応答、選択の選択の伝統的な視覚的な斬新な構造を超えて拡張されません。その物語はおとぎ話とエルドリッチのホラーの両方を呼び起こし、シーンは王女と彼女の周囲の素晴らしい手描きの描写によって描かれています。
主人公には、ナレーターも伴います。標準的で息苦しく、鋭くアクセントのある知的の原型を埋めるナレーターです。ナレーターは王女を殺すためにキャビンに向かって押している人であるため、プレイヤーは語り手の行動に疑問を呈することができます。ナレーターのTへの指示をたどることで、3分ほどでゲームに勝つことができますが、自分のトレイルを燃やすことに決めたとき、物事は本当に面白くなります。
の特に反抗的なプレイスルー王女を殺す約3〜4時間かかりますが、最初のジョーク以外のプレイスルーの後、私は蒸気の成果の約20%しか獲得しませんでした。王女に会うためにあなたと一緒に地下室にナイフを持ってきますか?あなたはあなたが罪のないビジネスでそこにいると確信させることによって彼女の警備員を下げようとしますか?あなたは彼女を救おうとしますか、それとも彼女の処刑を遅らせようとしますか?彼女の死体があなたの足元にあるとき、あなたは彼女の脈拍をチェックしますか?
これらの一見無害な選択のバリエーションは、進化する悪夢に向かって外側にスパイラルになります。現実は順応性があり、死は決して物語の終わりではありません。物語を語るのはナレーターだけではありません。主人公には多くの代理店があり、彼らの旅を導く声の合唱に加えられていることに気づきます。ヒーローの動機の声は彼の名前からはかなり明白ですが、彼はスマイトの声や狩りの声に加わり、カップルを挙げて、すぐに不協和音のギャラリーになります。
王女を殺す「オーディオデザインは私の唯一の本当の不満です。名誉ある王女は、多くの順列に変化する重要なキャラクターであり、私はいつも彼女の声優に感謝します。ナレーターもうまく機能しており、雰囲気を築くのに役立ちます。ただし、旅に参加するすべての声は、ストーリーの特定の部分を引き起こす可能性があります。ピーナッツギャラリー全体が、新しいことを言うことは何もない場合でも、時々重くなります。
全体的に、これは腐敗することなく説明するのが難しい楽しい小さなゲームです。それは、内部に隠されたすべての秘密を追いかけようとして、プレイヤーが実験することを奨励する視覚小説を見つけるのはハロウィーンの御treat走です。本当のジャンプの恐怖はありません - 私がゲームを終えてからずっと私に固執した、ひどく、不安な画像です。