オリジナルのオーバーウォッチヒーローの1人であるロードホッグは、最新のパッチで再加工されていますオーバーウォッチ2。彼の核となる能力 - スクラップガン、チェーンフック、そして息抜きの自己回復を取る - は消えていませんが、それらのいくつかは注目に値する方法で変化しています。彼はまた、真新しい能力である豚ペンを獲得しています。
ロードホッグのスクラップガンは合理化されており、爆発的な二次火災が完全に除去されています。代わりに、Blizzardは彼の2つの火の方法を1つに組み合わせています。彼のショットガンの爆発には、ショットガンペレットのスプレーに加えて、ショットの中央に4つの大きな発射体のsh散弾ボレーが含まれています。
「私たちは[Roadhogの]一次火災と二次火災を非常にうまく動作する2つのものとして見ましたが、キットの個々の要素として、自分自身で十分な貢献をしていませんでした」オーバーウォッチ2、ズームをめぐるインタビューでポリゴンに語った。 「それで、私たちはそれらの両方を、ロードホッグよりも範囲で少し良く機能する新しいスクラップガンと組み合わせました。」
画像:Blizzard Entertainment
Blizzardのパッチノートから、スクラップガンの変更の内訳は次のとおりです。
スクラップガン
- 以前の二次火災機能が削除されました。
- ショットあたりの合計ダメージは150から160に増加しました。
- ショットガンペレットカウントは25から16に減少しました。
- ショットガンペレットの損傷は6から6.25に増加しました。
- 今、ショットの中央に4つの大きな発射体の散弾ボレーを発射します。
- 各sh散弾発射体は15の損傷を扱います。
- 重大な損傷乗数は2倍から1.5倍に減少しました。
ロードホッグの自己癒しの能力、息抜きをすることも、いくつかの大きな変化をもたらしています。何よりも、以前は二次火災に使用されていたボタンに移動しています。また、リソースベースであり、消費されると、Bastionの自己修復能力がどのように機能するかと同様に、時間の経過とともに補充されています。
ロードホッグのプレイヤーは、一度に癒しの束を一度に消費するのではなく、代わりに、キャニスターにいる癒しガス(またはええと、マグロ)の量に応じて、彼を少しまたは大量に癒すことができます。 (Take a Breatherの最小治療は84 hp、最大450 hp最大です。)
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「息抜きをリソースの上に置くことで、彼がそれを使用したい状況の95%のために、同様に効果的であることができるものになります」とドーソンは変化について語った。 「あなたはまだそのダメージ抵抗を得ることができます。あなたはまだその癒しを得ることができます。そして、あなたはクールダウン全体を使用する必要はありません。半分しか必要ない場合にのみ半分を使用できます。そのため、チームにとってはずっと良いプレーをすることができ、必要に応じてタンクの損傷を受け、基本的にはダメージを減らすことができます。それは非常に効果的です。
「それから、私たちのゲームでスタンするようなものや、ある種のソフトなCC能力を見ると、オリサの槍のようなものが完全にあなたの能力からあなたをノックアウトしていたように - 今すぐ息抜きを使用しているとき、[orisa]はちょうどあなたを槍ですると、1秒のクールダウンが得られますが、[ロードホッグ]は[ヒーリング]に戻ることができます。したがって、ロードホッグも以前に持っていたカウンターの一部を柔らかくします。」
Blizzardのパッチノートによると、Take a Breatherが変化している方法は次のとおりです。
息抜きをしてください
- 現在、二次火災を起こして活性化されています。
- 各使用のクールダウンは、8秒から1秒に減少しました。
- 新しいリソースメーターが追加されました。このメーターは枯渇し、息抜きがアクティブになり、使用されていないときに充電します。
- 空のフル充電に達するには、息抜きになるには12秒かかります。
- フル充電で、3秒間で最大450人の健康を癒すことができます。
- Take a breatherは、割り当てられたHotkeyが保持されている限り、アクティブのままになります。
- オプション>コントロール>ロードホッグの下に「トグルを取得する」オプションが追加されました。
- 損傷の軽減は50%から30%に減少しました。
- 終了時に受け取った癒しはもはや増幅しません。
Roadhogの新しい能力Pig Penは、Junkratのように、彼を相手チームに地上ベースのtrapを設定することができます。しかし、スチールトラップとは異なり、豚のペンは数秒間敵を損傷し、遅くします。それはさらに別のソフトクラウドコントロール能力ですオーバーウォッチ2、完全なスタンではありませんが、ロードホッグプレイヤーに考慮すべき新しい戦術的なオプションを獲得するものです。彼らは敵だけでなく、豚のペンの道に敵を接続しようとしますか?それはロードホッグのためにより多くのワンショットキルを可能にするかもしれませんが、確実に引き離すことも難しいかもしれません。
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Junkratのスチールトラップのように、Roadhogの豚のペンは少し不明瞭になります。イーグルアイドの対戦相手は、マップの床で半分埋められているドームの形状を見つけることができます。しかし、彼らがそうしないと、彼らがそれをトリガーした場合、豚のペンは、その半径に巻き込まれた相手をわずかに上にノックし、彼らを遅くし、時間の経過とともに彼らにダメージを与えます。
「[豚のペン]のために、私たちはこの何かを作ることを検討していました。ここで誰かを捕まえたら、とても満足のいくものです」とドーソンは新しい能力について語った。 「それで、そのノックアップを取得すると、特にチェーンフックを使用してあなたのターゲットになります。したがって、彼らは少し遅くなっただけでなく、空中にもあります。だからあなたはある種のような瞬間を持つことができます、さて、私はそこからあなたをうまくフックすることができます。」
Blizzardのパッチノートから:
豚のペン
- これは、デフォルトで能力2に割り当てられた新しい機能です。
- 近くの敵を遅くし、損害を与えるトラップを起動します。
- トリガーされたときに60のダメージを与え、エリアで毎秒30ダメージを与えます。
- 3秒の期間がアクティブになりました。
- 40%の移動速度が遅い。
- クールダウンは12秒です。
ドーソンは、ブリザードが過去9か月間のロードホッグリワークの多くの反復を実験し、彼にオーラや盾を与えることを含め、実験したと言いました。しかし、ドーソンは、オーバーウォッチチームは、ヒーローのアイデンティティの中心であるチェーンフックスプラップガンメリーのコンボからあまり逸脱したくないと述べました。
「昨年中、私たちのすべての役割が5v5にどのように適合するか、そしてそれらを5v5に適応させる必要があるかもしれないことについて、多くの良い教訓がありました」とドーソンは言いました。 「特にタンクは、私たちが入っていることを知っていたものであり、それらすべてをこの新しい形式に翻訳するためにもう少し作業があると思います。 Roadhogでは、柔軟性が重要であるように、ここには多くの良い教訓があります。タンクは、能力をそれほど速くオフにすることができない場合、よりインパクトがあると感じるのに役立ちます。」
ドーソンは、コミュニティとクリエイターからのフィードバックもロードホッグのリワークに大きな影響を与え、ゲームの次のヒーローの計画を立てていると述べました。山。
「Maugaを使用すると、彼はプレビューサーバーをヒットしたばかりで、多くの素晴らしいデータが得られました」とDawson氏は言いました。特に彼の生存性を高めます。ですから、私たちはそこでチームとして多くのことを学んだと思います。タンクを設計している方法のいくつかは、個人的に必要なものという点で、以前とは少し違うことがわかります。そして、Take a Breatherは、これらのレッスンのいくつかの翻訳のようなものです。」