私が最終的にイクランのルーカリーに登って自分のマウントと絆を結ぶことを許可されたとき、の大規模な魅力を見るのは簡単ですアバター:パンドラのフロンティア。私のギャングのナヴィのキャラクターが信じられないほど広大な空に対してシルエットされたこれらの飛行の最初の瞬間は爽快です。飛行は、人間のファンタジーの最大の表現の1つであり、おそらくイクラン対応の飛行の生得権から離れて、本質的に人間として育てられた若いナヴィにとってさらに感動的です。私のキャラクターは、パンドラがきらびやかなジオラマのように広がるように喜んでいます。私のイクランと私は、世界では思考や世話をすることなく、浮遊島と古代の木のクラスターを舞い上がります。セロトニンのこの旋風の後に地面に戻ったとき - 間違いなく初期のゲームのハイライト - 私は、差し迫った消化不良の味として私の舌に落ち着いた現実逃避の正確な風味を認識します。
パンドラのフロンティアおそらく素晴らしい人生のシムになるでしょうNa'viファンの小さなが真剣なコミュニティ、特に、ジェームズ・キャメロンが(できれば)決して見ないであろう最も不可解なNa'vi Modのいくつかに確実に責任を負うPCを持っている人。それはキャメロンの非常に収益性の高い映画の自然な延長です - 大きくて派手で、意図的に微妙なエンターテイメント可能な限り幅広い視聴者のために。これは必ずしも批判ではありませんが、オリジナルとのキャメロンの意図を反映していますアバター映画とその後のフランチャイズ - 環境活動に対する彼自身の関心と一致する普遍的に良心的なサイエンスフィクションの物語。この大ヒットの遺産に続いて、パンドラのフロンティア(これまでのところ)おなじみのボックスをたくさんチェックしています。
私のキャラクターは、16年間のクレオススリープから出てきたばかりの無名のナヴィです。彼らは残っているサレントゥの一握りの1つであり、かつて彼らの外交とストーリーテリングに評価されていた一族です。これらの新しく解放されたサレントゥの子供たちは、住宅の「学校」で育ち、ナヴィよりもはるかに人間的です。抵抗に成長し、抵抗して、私のナヴィは「西部のフロンティア」(潜在的な利益に満ちた資源が豊富な地域)で彼らのルーツを再発見しなければなりません。 。
画像:Massive Entertainment/Ubisoft
開発者Massive Entertainmentの手では、キャメロンの元の視点の直接的な延長です。しかし、後者にもかかわらず環境の原因への慈善と投資、アバターはまだ展開する明確に白く、裕福な西洋の枠組みから生まれました植民地時代の罪悪感の厄介な核心。 20時間、そしてパンドラのフロンティア多かれ少なかれ、政治的コスプレの不足とTEDラッソのエピソードの会話的な口当たりを伴うNa'vi文化的没入プログラムです。アバターの快適さと美しさは、青いエイリアンの肌の架空の安全性を通して、人々が入植者の罪悪感を通して働く方法に本当にあります。
20時間で、フロンティアは多かれ少なかれ、政治的コスプレの不十分な政治的コスプレとテッド・ラッソのエピソードの会話的な口当たりを伴うナヴィ文化的没入プログラムです
ゲームプレイは、大規模なオープンワールドRPGとほぼ同じです。小規模なサイドクエストと探索の目的、評判、複数の通貨システム、集まり、調理、クラフトによって支えられたメインクエストラインがあります。私のNa'viは、銃を燃やしたり、Na'viの武器とステルスを使用したりすることで、彼女のビジネスに取り組むことができます。 (率直に言って、メカと対空タレットに対して私を取り上げているなら、私は常に手rena弾やロケットランチャーと一緒に行くつもりです。)タルシュとのやり取りによってロック解除する必要がある複数のスキルツリーと「祖先スキル」があります。パンドラの周りの花。アッパープレーンズでは、非常に簡単に、ディラホースと呼ばれる一時的なグラウンドマウントに遭遇します。泳いだり登ったり、狩猟ガイドを使用して特定の種類のクラフト材料を追跡したりすることができます。
Gatheringには独自のシンプルなメカニズムがあります。私は、調和と自然への敬意を維持するために、果物を摘み取り、卵を奪う最良の方法を慎重に、意識的に把握する必要があります。 Eywaと、肌と肉を殺した後に収穫した動物に感謝することを教えられました。私は思いやりのあるナヴィであるはずであり、私の周りの世界から必要なものを細心の注意を払って取っているだけです。 Na'vi文化では、種の生存を確保するために巣から単一の卵を取り除くことを意図していますが、できることとしたいので、森から卵の世代全体を刈り取ることを妨げるものは何もありません。また、成果も多分)。これがゲームの美しさです。
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私の任務の一部は、地球を焦げて水を毒したRDAドリルサイトとガス掘削機を片付けることです。地図は、人間の汚染の強さから病気の茶色とオレンジのこれらの領域を色付けしています。 RDAの発掘キャンプをクリアするとすぐに、周囲のエリアは、何も間違っていなかったかのように、漫画のパロディのような生活で飛び出します。しかし、メインクエストは、RDAと戦うための抵抗の即興使節となる人間コードされたナヴィとしての私の「新しい」アイデンティティを引き付けます。特徴付けに合格するすべての恐ろしく退屈な冗談と些細な対話(プリヤチェンのラインは多くの物語の不正の1つにすぎません)を切り抜くと、残っているのは、自分の惑星を台無しにし、「「」を使って作業するファンタジーを生きる人々の反響する罪悪感です。純粋な「先住民族の地元の人々が期待されています物事を正しくする。
オリジナルの場合アバター一種の教育スペクタクルとして意図されていました - 緑のストーリーテリングと技術的な魔法のミックス - パンドラのフロンティアこれらの同じ足跡をたどりますが、今回は本物の気候危機が本格的な気候の危機に陥っています。緑のエデューテムは、90年代の子供たちのメディアの大きな部分でした。エコクエストそしてキャプテンプラネット不当な企業汚染者に対してあなたの役割を果たすことについて、親しみやすく簡略化された教訓をピッチングします。私たち全員がホームインターネットと大きなグローバリゼーションの出現に気を取られる前に、未来がどうなるかについて、この非常にパングロッシアの見通しがまだありました。 30年後、文字通りの環境が実質的に劣化しているにもかかわらず、30年後、私たちはまだこの特定のストーリーテリングフォームを実際に進化させていないということは信じられないほど信じられないほどです取り返しのつかない状態。何十年もの間、私たちはまだからの同じストーリーテリングの比toに依存していますファーングリー、子どもたちの映画、進歩的に見えるのに十分な自己認識を備えています。
今日、環境危機とジェノサイド(この場合は両方)について、慎重にデザインし、簡単に消化できるゲームをプレイすることはこれまで以上に難しいです。一度。 「ブルース」を一掃することについてのRDA軍事NPCのキャバリエワンライナーは、ミルシムとコールオブデューティが同じ市場に並んで座っているときに私たちを養うために私たちを養うために薄いgrです。私は都市に住んでいます世界の他の地域の2倍の速さ- 自分の体のあらゆるインチで毎日感じることができる内臓現象。とパンドラのフロンティア、大規模なエンターテイメントは、私の性格と同一視し、私の家の状態について義にかなった怒りと絶望を感じてほしいと思っているようです。 2023年にはとても簡単で、不正行為のように感じます。しかし、ここで、私たちはその集合的な罪悪感の抵抗を免除するために最善を尽くし、よりメタレベルで、そもそもアバターの前提全体を定義する現実世界の条件のプレイヤーを一時的に解放します。
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あなたは教育や教育のためにアバターに来るのではなく、善良で昔ながらの感触のエンターテイメントのために、そしておそらく1つか2つの兵士を殺すために。しかし、エンターテイメントを本質的に非政治的であると扱うことは、ひどい誤解です。巨大なことをしたことパンドラのフロンティア現実の人々が植民地主義と環境主義とのつながりについてどのように議論するかを慎重に研究し、それを認識可能で立派なエコーに変えることです。ゲームを終了する必要はありません。それは、その甘い感じの感覚をシミュレートするほどかろうじて不快になることを知る必要はありません。私は、それらの深さを完全に配管することなく、私の物質的な現実に適切に意味があり共鳴したと感じました。
アバターの環境主義のほんの一部でさえ、本質的に偽善的ではなく、この文脈で完全に共鳴できるという希望は笑えます
今年の環境運動からベビーベッドを見ることが1つですパイプラインを爆破する方法不当な高資本主義システムに反対し、それらのレッスンを取り、それをあなたの芸術に織り込んで、それが一人でさえ和音を打つことを望みます。アートはこれらのことをするように作られています。しかし、環境への影響を壊している店内での購入とリソースに飢えたハードウェアの要件に満ちたwanton消費主義のシステム内でそのメッセージを体験することはまったく別のことです。これらの機能は、AAAゲームのコンテキスト内で完全に正常です。しかし、アバターの環境主義の小さな部分でさえ、本質的に偽善的であることなく、この文脈で完全に共鳴できるという希望は笑います。
どちらかといえば、パンドラのフロンティア私たちがゲームでどれだけ進歩したかを非常に視覚的に魅力的なリマインダーです。結局のところ、貯蓄する価値のある惑星は、その最善の光で示されなければなりません。しかし、これらのゴージャスなレイヤーを剥がし、すべてのゲームが行った(これまでのところ)、より魅力的な方法で古風な環境主義を再現する方法を見つけることができます。これらのテーマを少し傷つけた場合、それはその下の同じフレームワークです。
徒歩でRDAキャンプに近づくと、人間が故意に地球とその周りの水を破壊したかどうかを議論しているナヴィNPCのグループに出会います。 「おそらく、彼らはこのように森に害を与えることさえ意味しません」と1人は言います。 「彼らは単なる事故によって生計を負うだろうか?受け入れられません。」 。善意があっても、すべての道路は、救助を必要とする、この世界には純粋すぎる、素朴で大きく目のあるネイティブの静かな地獄につながるようです。
アバター:パンドラのフロンティア12月7日、PlayStation 5、Windows PC、XboxシリーズXでリリースされます。これらの印象は、Ubisoftが提供するPre-Release PCダウンロードコードを使用して記述されました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。