E3は100%死んでいます

今ではそうしないことが確認されています。 「私たちは、業界全体、プレーヤー、クリエイターがE3に多くの情熱を持っていることを知っています。 ESAのCEO兼社長のスタンリーピエールルイスは、その情熱を共有しています。ワシントンポストとのインタビューで述べた。 「このような最愛のイベントに別れを告げることは難しいことを知っていますが、業界がファンやパートナーにリーチしなければならない新しい機会を考えると、それは正しいことです。」

Pierre-Louisは、開発者と出版社がプレーヤーに直接アクセスできることを認めました。 Nintendo、Sony、Ubisoftなどの企業は、社内および外部のパートナーからのゲームを強調するためにショーケース形式を受け入れています。ショーケース形式はプレーヤーに直接アクセスできるだけでなく、たくさん安くも - 企業何百万人もの費用を費やしましたE3ショーフロアのブースで。 E3は、Geoff Keighleyの業界イベントにも置き換えられました。夏のゲームフェストのようにそしてゲーム賞、賞よりも発表されています

最初のE3イベントは、1995年にロサンゼルスコンベンションセンターで開催されました。それが40,000人以上をもたらした場所。 1996年と1997年、ジョージア州アトランタで開催されたときを除き、ロサンゼルスで開催されています。このイベントは、2019年の最後の対面ショーまで、その大きな存在感を維持しました。69,200人が参加しました