海賊、パッチ、ベータテストはAhoyをテストします
画像:Blizzard Entertainment
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
Blizzard Entertainmentには、多くのコンテンツが計画されていますWorld of Warcraft、ゲームの小売バージョンとクラシックサーバーの両方。今日、エグゼクティブプロデューサーのホリーロングデールは、2024年までロードマップを共有しました、それを含む今年のBlizzConで発表されたWorldsoul Sagaの始まり。
現在の拡張にはさらに3つのコンテンツアップデートがあります。ドラゴンフライト。拡張は通常の3幕の構造を継続することはありませんが、各章の終わりに襲撃されますが、ストーリーの余波が発生することがわかります。パッチ10.2.6は、生意気な海賊の頭蓋骨でマークされており、他にはあまりマークされていないため、すぐに海軍のトラブルを期待できるヒントです。更新もありますドラゴンフライト既存のダンジョンと屋外コンテンツ。
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2024年の春と夏には、プレイヤーは今後のテストをテストできるようになります内の戦争拡大。 Blizzardは、この拡張を行うために一生懸命働いて、ゲームの次の3つの拡張をめぐるストーリーの始まりになりました内の戦争、夜中、 そして最後のタイタン、したがって、早いでしょう内の戦争コンテンツには、将来的に報われるヒントと予見があります。
ブリザードも発展し続けていますWorld of Warcraft Classic、プレイヤーが過去の時代を体験できるようにしますWorld of Warcraft。Cataclysm Classic途中です、しかし、従来のゲームプレイスタイルに新しい変更があります。すでにハードコアモードがあります。つまり、キャラクターが死んだ場合、永久に死んでいます。今後の「自己発見」モードは、プレイヤーが同盟国のギアや支援を取得することを制限します。それはトップへの一人のベンチャーです。
これらの更新は年間を通じて繰り広げられるため、特定の日付とイベントが変化することがあります。ただし、Blizzardは、人気のあるMMOの両方のバージョンに一貫した更新を提供することに専念しているようです。その間大変動最も愛されている拡張ではありませんでしたクラシックモードは、プレイヤーの関心を活性化するのに役立ちました。残りの部分を確認する必要がありますドラゴンフライトプレイし、それがどのように今後の舞台を設定するのに役立つか内の戦争。