プレイヤーはゲームを起動して、彼らがすでに「完成した」ことを発見しました
画像:Rocksteady Studios/Warner Bros. Games
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Rocksteady Studiosの10年近くでの最初のビッグゲームは、大まかなスタートを切っています。早期にアクセスできるプレイヤー自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します月曜日にゲームを開始し、大きな驚きをもたらしました。初めてログインすると、彼らは完全なストーリーの完成をしました。
特定のゲーム機能のロックを解除し、ストーリースポイラーの水門を開くと考えられる大規模なバグは、ロックステディがメンテナンスを実行するためにすぐにゲームをオフラインにすることを強制しました。の上RockSteadyのXアカウント自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します、開発者は、その問題の問題が「多くのプレイヤーが現在経験していることを認識している」と述べた。バグで動作するため、ゲームは利用できません。
「これには数時間かかり、より多くの情報が得られたら更新されると予想しています」と開発者は言いました。 「ご不便をおかけして申し訳ございません。」
自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します常にオンラインゲームです、つまり、ゲームのシングルプレイヤー部分でさえプレイできません。
自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します2月2日に正式に発売されますが、PlayStation 5、Windows PC、またはXboxシリーズXでゲームのDeluxe Editionを事前注文したお客様は、ゲームへの早期アクセスを最大72時間獲得します。
その早いアクセス期間は、出版社ワーナーブラザーズゲームがメディアにプレリリースレビューコードを提供しなかったという言葉も広まっているため、ロックステディーの余分な悲しみを引き起こしたように見えます。のような出版物IGN週末にストーリーを実行し、パブリッシャーは、ゲームのサーバーがライブになるまでレビューコードを送信しないことを選択したことに注目しました。ゲームのネガティブなプレビュー発売前。 Polygonは、前にレビューコードを受け取りませんでした自殺分隊の発売。
Rocksteadyの持ち帰り自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します人生には挑戦的なものでした遅延、主要な物語が漏れます、ゲームの打撃ライブサービスマルチプレイヤーフォーカス、そして特定のキャラクターの歓迎されない復活バットマンアーカムゲームから。
更新(1月30日):RockSteadyは、ストーリーの完成に影響を与え、修正を展開したバグを特定したと言います自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します。それ以来、ゲームはメンテナンスのために上下していますが、プレイヤーは現在ゲームをプレイしています。