マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
ララ・クロフトが出演しているトゥームレイダー1-3リマスター何百万人もの人々が恋に落ちた理由を示す愛情を込めて復活したアーティファクトのコレクションですララ・クロフト。また、ゲームが過去25年間にわたって改善および進化した多くの方法と、現在当たり前の生活の質の機能の影響についての啓示でもあります。
開発者AspyrとCrystal Dynamicsは、1996年から1998年の間にリリースされた最初の3つのTomb Raiderゲームを撮影し、新鮮な新しい塗料を提供しました。改善には、アップスケーリングされた高解像度テクスチャ、新しい照明効果、アップグレードされた文字モデルが含まれます。ララ自身は、よりリアルで表現力豊かに見えます。彼女の新しいモデルは、ゲーム内のオリジナルの外観と、ゲームのボックスアートと広告に登場する事前にレンダリングされたバージョンのバランスをとっています。ゲームプレイに関しては、ほとんど変化していません。ララはまだ90年代後半に行ったように動いて撮影しており、ゲームのオリジナルマップは角張っていてブロック状です。
しかし、多くの現代の譲歩がありますトゥームレイダー1-3リマスター。プレイヤーは、ヴィンテージのタンクスタイルのコントロールから選択できます。これは、トゥームレイダーのレベルデザインに適していますが、今では信じられないほど不格好な、または真新しい「モダンな」3Dコントロールを感じています。近代化されたコントロールは非常にうまく機能し、Laraの取り扱いを行い、以前に難しいプラットフォームセグメントを非常に簡単に克服します。さらに良いことに、リマスターされたコレクションを使用すると、感度、デッドゾーン調整、再申告可能なボタンで、近代化されたコントロールを好みに合わせて調整できます。
画像:ポリゴンを介したAspyr/クリスタルダイナミクス
トゥームレイダー1-3リマスター元のゲームの問題のあるカメラの問題のいくつかにまだ残っています。壁の近くを歩いたり、コーナーをナビゲートしたり、水泳をしたりすると、カメラは野生の方向に回転できます。私は1回目と3回目のゲームをプレイしている間に数回混乱していましたが、誤ってララが彼女の死への棚からララを走らせたときはいつでも本物の体験であることを思い出させ続けます。
視覚的には、ゲームは御treat走です。レベルはまだ鋭い角度と完璧なキューブで構築されていますが、アスピルとクリスタルのダイナミクスは、雪、滝、オーガニックな植生などの心地よい視覚効果でゲームをドレスアップしています。レベルはわずかに更新されており、通常は理にかなっている場合にのみレベルが更新されています。プレイヤーが地下の洞窟を襲撃すると、曇り空の景色を提供し、自然光が洪水を起こさせる天井の開口部を見上げることがあります。
いつでもトゥームレイダー1-3リマスター- カットシーンやメニュー中であっても、プレイヤーはゲームのオリジナルグラフィックに切り替えることができます。その古典的なプレゼンテーションは、90年代後半にプレイヤーが楽しんだ元のブロック状の低解像度テクスチャとピクセル化されたCGIビデオを公開します。古代の見た目のグラフィックに戻ることはショックのようなものですが、奇妙に影響を与えます。 1つのボタンを押すだけで、AspyrとCrystal Dynamicsが適用した視覚的なケアをすぐに理解できます。リマスター、これは、これらの古いゲームを再び新鮮に感じるのに十分なほどです。
しかし、いくつかのものも老化していませんが、トゥームレイダー1-3リマスターこれらのゲームは別の時間に作られたことをプレイヤーに思い出させます。はい、ララは特権的な英国の探検家であり、古代のアーティファクトを略奪し、途中でたくさんの野生生物を殺害しています。しかし、それは特にでは、キャラクターの人種差別的な描写です墓レイダー3、それは再訪するのがはるかに楽しくありません。リマスター3番目のゲームで南太平洋の島民の描写に備えます。これは、共食いの原始戦士として提示され、次の内容が警告されています。
このコレクションのゲームには、人種的および民族的偏見に根ざした人々と文化の攻撃的な描写が含まれています。これらのステレオタイプは非常に有害で、許されないものであり、Crystal Dynamicsでの私たちの価値と一致しません。
このコンテンツを削除するのではなく、このコンテンツは、その有害な影響を認め、それから学ぶことを期待して、このコンテンツを元の形で変更することを選択しました。
画像:ポリゴンを介したAspyr/クリスタルダイナミクス
ゲームの人種的および民族的に鈍感なセグメントを維持するためのアスピルとクリスタルのダイナミクスの選択は、開発者がに近づいていることを示していますリマスタースマートにコレクション。コアデザインのオリジナルのこの時代遅れの考えをかわすのではなく、このコレクションはその記録を保持しています。これは、ここ数十年でゲームがどのように進歩したかについての多くのリマインダーの1つにすぎません。
元の三部作を経験していないTomb Raiderゲームの新人は、その進歩を最も感じます。最初の3つのトゥームレイダーゲームは、手持ち式やチュートリアルをほとんど行いません。ゲームは、マップやパン界のトレイルなしで、アクションにすぐに落ちます。彼らは挑戦的で、時には容赦のないゲームです。
しかし、これらの初期のゲームには非常に瞑想的な品質があります。彼らはあなたがあなた自身の目で、あなた自身のペースで秘密と隠された出口を見つけることを奨励します。最初トゥームレイダー特に、静かな瞬間に満ちています。聞くのは、ララ自身が走り、壁を縮め、棚から不安定な棚にジャンプする音だけです。音楽は、ゲームのよりアクション指向の瞬間の間にのみ始まります。残念なことに、ララはオオカミ、コウモリ、巨大なクモに丸くなった後、不器用に積み降ろすことで構成されています。
Tomb Raiderの有名な恐竜の出会いを除いて、これらのアクションの瞬間は初期のゲームの高いポイントではありません。それは、墓のレイダーが輝くこれらのよく設計された、そして古風な遊びの空間を通して、冒険、発見、そしてララの楽しいアクロバットです。
トゥームレイダー1-3リマスター開発者は、元の三部作に過度の気分を害することなく現代の視聴者がアクセスできることを鋭く理解しています。楽しい写真モードや三部作用のアドオン拡張などの新しい追加は、この古典的な体験を強化するだけです。これらの古いゲームにはまだ愛することがたくさんあります。ララ・クロフトは彼女の次の壮大な冒険のために隠れて出てきます。
ララ・クロフトが出演しているトゥームレイダー1-3リマスター2月14日にNintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXのためにリリースされます。ゲームは、Aspyrが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPS5で再生されました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。