画像:Arrowhead Game Studios
プレイできるようになるまでにガンツゼデモンが10日かかりましたHelldivers 2別の。 2月。 21、Tiktokユーザーajgamingガンツが彼らを殺すことを特徴とするビデオを共有しました。シーケンスは一晩でウイルスになり、この執筆時点で480万回の視聴を獲得しました。のサブセクションHelldivers 2コミュニティは、オンラインシューターの政治的に充電された風刺のテーマに電話を切って、プレイヤーを「」とラベル付けしました。裏切り者」そして、他の人を扇動し始めました視界で撃ちます。横に数十Tiktoksのキャンペーン魔女狩りの場合、ガンツのPlayStationアカウントは何百ものレポートを受け取った後、一時的に禁止されました。
「過去2週間は超現実的でした。ビデオゲーム内でのチームの殺害についてこの注目を集めるとは思っていませんでした」とGantzthedemonはDiscordをめぐってPolygonに語りました。 「それはかなりクールでしたが、同時に、自分が誰であるかを見つけて個人情報を公開すると言っている人々のコメントを読んで、私はそれをすべて削除することを考えました。」
の発売からわずか数週間後Helldivers 2、何千人ものプレイヤーがキューで待つことを強制されたため、マックス容量にあるサーバーほぼ毎日、ガンツヘデモンはファンの伝承で不死化されていました。しかし、ガンツによると、それはすべてでした誤解。チームの殺害、または略してTKは、4人のチームで2人のランダムなプレーヤーに攻撃されている友人に対する回収でした。その後、ガンツはそれらを復avenしました。これは私たち全員が見たクリップです。
ガンツの状況は、戦争と一緒に戦うというゲーム内のテーマが、良くも悪くもゲーム自体を超えてコミュニティで響き渡る方法の例としてそれ自体を固めました。この記事のために60人以上のプレイヤーとのインタビューを行った後、のプロパガンダがHelldivers 2本質的に人々が団結することを奨励します。しかし、一部は悪意を持って行動し、回転しています明確な風刺過度に深刻な軍事的ロールプレイに - パブリックの敵のナンバーワンとして誰かを奉献するような行為を超えて拡張するもの。
画像:Polygon経由のArrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment
毒性は中で人気のあるトピックになりましたHelldivers 2最近のコミュニティ。ゲームのsubredditで、周りで議論がありました追求または拒否特定のメタまたはプレイスタイル。プレイヤーは、これらの会話が何人かのプレイヤーにつながったと言われていますキックまたはtkinコンセンサスに従わなかった人々。 TKSの増加はガンツにも起因しています。ユーザーがPolygonに語ったように、彼はDiscordとTiktokでいくつかの模倣アカウントを見ました。
このような敵意は、ゲームメカニックだけでは根拠がありません。インタビューを受けた人々の何人かは、彼らがプレイヤーがゲームを受け入れるのを見たと言った協力に重点を置く、そして、この態度は毒性の例よりも一般的であること。これは複数の要因のおかげです。すべてのプレイヤーが抽出時に同じ報酬を受け取り、ミッションから生きているプレイヤーの数にボーナスがあります。さらに、誰もが同じ目標に向かって取り組んでいます。進行中の戦争で惑星を解放するのに役立つ目標を完了します。チームワークを念頭に置いて、特に組織化されたチームが厳しい状況の決定的な要因になる可能性があるより高い困難のために、この体験の不可欠な柱です。
「私はコミュニティの間でこれほど多くの愛を見ていませんハロー3ハル・タチバナは不一致をめぐって言った。 「[ゲーム]は、誰もがより大きなパズルの一部であるという誇りを与えています。プレイヤーはあなたの下の世界で積極的に戦っているのを見て、急いで飛び込み、彼らを助けます。」
これは、周りの物語の斬新さを指摘したCadrian96によってサポートされていましたHelldivers 2プレイヤーのミッション結果がストーリーに影響を与えない他のライブサービスゲームイベントとは対照的に、純粋にプレーヤー主導であること。 「これは、私たちが負けた場合、私たちは皆、より高い敵数、戦略のボーナス、または惑星の異なる気候条件の結果を見るつもりです」と彼は言いました。これはイベントを反映していますマレブロンクリークそして先週の最初の失敗したミッション。
画像:Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment
ほとんどのインタビュー対象者は、友情の感覚を大きな団結力として指摘しました。 11人は性格の質問に答え、「仲間のダイバー」と一緒に民主主義のために「自分の役割を果たしている」について話しました。ゲーム内のランクを詳述しているディスプレイ名から「Malevelon Creekのベテラン」というプロフィール写真まで、いくつかの不一致プロファイルが完全にコミットされました。
「何かについてHelldivers 2それをあまりにも真剣に受け止めている人々を非常に大きな問題にします」
コミュニティは、ゲームのテーマのプロパガンダで拡大しています。ファンメイドのポスターそれは、「スピルオイル」のようなスローガンを生み出しましたスーパーアース放送、銀河戦争に関する毎日の更新を共有するファンが運営するティクトクアカウント。数人のインタビュー対象者は、これらのコミュニティの創造物がゲームを購入するよう説得したと言いました。ほとんどの人は、その風刺的な視点が、世界構築を増すファン製コンテンツをロールプレイや作成しやすいことを発見しました。他の人たちは、それを極端に引き継いでいるプレイヤーに懸念を表明しました。
「何かについてHelldivers 2ユーザーVivigaymingは、それを非常に大きな問題にしすぎています」とDiscordは言いました。 「彼らは私たちが実際に兵士のように話します。私はロールプレイングを取得します - 地獄、私はロールプレイが大好きです。しかし、非常に多くの人々が戦争の側面に夢中になっているので、誰もが彼らほど気にしているわけではないことに気付くことができません。」
彼女は、数字が上がるのを見ることにしか興味がない人々に増加していると付け加えました。コミュニティによって「小川」としてバプテスマを受けた彼らは、主要な命令に参加しないことで「戦争の努力を傷つけている」と考える人に対して毒性を吐き出す傾向があります。この憎しみの一部は最近そうでした開発者ジョエルにリダイレクトされました、誰が説明されましたHelldivers 2のインタビューでの「ダンジョンマスター」PCゲーマー。 「コミュニティは名前につながれているようで、今では彼は全体として銀河戦争の顔であり、彼の精神的健康に良いことは想像できない」とVivigaymingは言った。
画像:Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment
プレイヤーは、憎しみと戦う他の方法を見つけました。 70人の現在のメンバーを持つクィア主導のグループである「Super Earth Says Trans Rights」Discord Serverは、公式から外側に広がっているいくつかのサブコミュニティの1つです。Helldivers 2サーバ。チャンネル#Bagot-Watchingは、公式のユーザーが何百ものメッセージとインタラクションを収集しますHelldivers 2チャネル(ヘルディバー公式の不一致)は、スラーを使用して不一致のメンバーをs辱し、DMSを介して脅していました。ポリゴンと共有されたスクリーンショットでは、これらのユーザーは、主にトランスと毛皮の人々をターゲットにするためにナチスのスピーチを明示的に使用し、関連する道具(SSユニフォームなど)の画像をプロフィール写真に使用していました。 (開発者Arrowheadは、Polygonの公開に間に合うようにこれらの問題のいずれかについてのコメントの要求に応答しませんでした。)
「ここでの問題は実際には偏見ではありません。それらは完全に根絶することは決してできないという残念な人生の事実です」とユーザーバパナダは不和を超えて述べました。 「問題は、Arrowheadの公式スペース[...]が、「政治的」議論を禁止することを装ってLGBTQ+声を黙らせるという意図的な決定を下したことです。強引な政治風刺として。」
ウェンディ・ウィルソンが公式の不一致に加わったとき、彼女はプライドフラグケープを追加することが可能かどうか尋ねましたHelldivers 2。彼女はポリゴンに、「あなたのたわごとを私たちのゲームから遠ざける」ように伝えるメッセージを受け取っていると語り、抗議で彼女のプロフィール写真をトランスフラグに変更した後、スラーと嫌がらせが続きました。公式に長いメッセージを投稿した後Helldivers 2イベントの詳細と適切な節度を求める不一致で、彼女は24時間タイムアウトされ、彼女のメッセージは削除され、別の人々の群れが彼女を抱きしめました。 「議論を許可することで、コミュニティのLGBTメンバーが隠れているだけで、偏見が留まります」と削除されたメッセージからの抜粋を読んでください。
このような出会いは、ゲーム自体に拡張されました。この先週末、ユーザーの機械化された継続は、チームの誰かが彼女の蒸気プロフィール写真でトランスフラグを見た後、公共のロビーから殺され、蹴られました。 「私が参加したとき、私は彼が少しAFKに行くのを見ました、そして、彼が戻ってきたとき、彼は「私のゲームのフリークから抜け出す」というラインに沿ってチャットでタイプし、それから私を殺しました」と彼女は言いました。 「彼は私が[なぜそう言ったのか]尋ねた後に私に言った、そして彼は彼が私の蒸気のプロフィールを見て、彼が「あなたの種類の人々」が好きではないと言った。彼はその後私を蹴った。それはシュールなクソでした。」
画像:Polygon経由のArrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment
現状では、インタビュー対象者は、プレイヤーがお互いを悲しむ機会は、友好的な火の仕組みで「信じられないほど高い」ことを繰り返しました。一部の人々は、メカニックがリアリズムを追加し、冗談で受けた偶発的な殺害のクリップがゲームの周りのバイラリティに貢献したと主張しました。他の人たちは、チームメイトを蹴って殺害していることを知っています。
「このゲームのことは、表面上で、チャッドのゲームのように見えることです」
これらの問題を軽減するために彼らが見たい機能を求められたとき、ユーザーは、悲しみやチームの殺害のためにプレイヤーを報告し、友好的な火災警告を追加できると述べました似ているそれにレインボーシックスの包囲、そしてチームワークに反対することに対する罰則は、他の同様の提案の中でも違いを生む可能性があります。
しかし、コミュニティ全体に及ぶ問題は、その日までに扱いにくいようです。 「このゲームのことは、表面的には、チャドのゲームのように見えることです」とユーザーのレイニーはDiscordを超えて語った。 「メディアの文盲のBoogalooの少年たちは、ホームランダーがのヒーローであると考えている人々のように、彼らがパロディ化されているものであることに気づかずに額面どおりに広告を取ります。男の子。」
匿名を求めた21歳のユーザーは、ウェブサイトやAPIなどのツールが電子メールで言ったhelldivers.ioカーテンの後ろに生データを公開しているため、戦争に対するより多くのメタテイクが発生しました。このプレーヤーによると、各惑星の解放率などの詳細は、死の脅威を含む「ゲームを正しくプレイしない」ために他の人に憎しみを広めるために使用されています。その後、ユーザーは別の「旅団」を作成しました。これは、奇妙な人々にとって安全でオープンなスペースであることを意図したいくつかのサブコミュニティの1つとして機能しています。
「私はとても気にしますHelldivers 2、そして私が見つけたコミュニティ」と彼らは言いました。