ディアブロ4の来シーズンは大規模なリセットを告げます - そしてそれはすべて名前です

画像:Blizzard Entertainment

ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。

ブリザードは持っていますブログを公開しました来る変更の詳細ディアブロ4その重要な第4シーズンで、シーズンにそれをすべて公開している名前を与えてください:それはLoot Rebornと呼ばれています。シーズンの焦点は完全に刷新されていますディアブロ4's弱くてうるさいアイテムゲーム、機器をよりインパクトのあるものにし、理解しやすくします。

5月14日に始まるシーズン4は、の大規模なリセットとして機能しますディアブロ4の基盤となるシステム - ほとんどのコンテンツと変更がゲームの主要な永遠の領域に適用されるという事実から、季節のキャラクターの時間制限季節の領域に適用されるものです。

Loot Rebornという名前は、Blizzardが季節のストーリーラインをめぐるこれらの変化に焦点を当てていることを反映しています(ただしディアブロ2)。また、「Loot 2.0」へのコールバックでもありますディアブロ3それが並んで到着した更新魂の死神Diabloコミュニティの多くの人の目で、ゲームを劇的に改善しました。

変更の内容は、フォローしてきたプレイヤーにとって驚きではありませんディアブロ4緊密に、Blizzardは開発者の更新の計画について開いており、4月にゲームの最初の公開テストレルムテストセッションを開催してフィードバックを収集しました。

簡単に説明すると、Lootは頻繁にドロップし、接辞が少なくなりますが、それらの接辞はより強力で理解しやすくなります。キャラクタービルドのアイテムの有効性を把握しようとするときにプレイヤーが頭を掻いたり、肩をすくめたりすることで、驚くほどの条件付き効果が少なくなります。全て)。 GEMシステムは、高品質の戦利品に適用できる強力な側面接続のコレクションであるCodex of Powerと同様に、合理化されています。全面的な目的は、プレーヤーの忙しい仕事を減らすことです。

なければ、それはディアブロではありませんいくつかのただし、これは2つの新しいクラフトシステムにシフトされています。Temperingは、プレイヤーが機器に追加の接辞を収集して追加できるようにすることができます。職人の穴。

戦利品の変化に加えて、Helltidesは大きな改良を受けます。これらの世界のイベントは、悪魔が限られた期間、ゲームマップの大規模なスワスを引き継ぐのを見ると、それらはゲームの後半とエンドゲームのプレイの重要な部分ですディアブロ4。再設計されたヘルティッドは、プレイヤーがモンスターを殺すにつれて脅威レベルを上げ、より多くの悪魔軍を彼らに向けて導く。 Helltidesは、ゲームの早い段階でも、World Tiers 1と2で利用可能になります。

Blizzardは、ブログのシーズン4のアイアンオオカミのストーリーラインについてあまり語っていませんでした。これは、これが前シーズンと比較してかなり細いからか、開発者が秘密になっているためであるかどうかは不明です。鉄のオオカミをフィーチャーしたコンテンツの一部が、シーズンの終わりを過ぎて持続することは注目に値しますが、これは前シーズンのいずれにも当てはまりません。

圧倒的な第3シーズンそして、ローンチ以来持続してきたアイテムゲームに対する批判、Loot Rebornはメイクまたはブレイクの瞬間になる可能性がありますディアブロ4- それでもGame Passのプレイヤーの新しい波を歓迎します最初の拡張のリリースまで構築されます憎しみの容器2024年後半。

Blizzardはシーズン4についてより詳細に説明します:Loot Reborn in開発者の更新ライブストリーム5月2日木曜日、午後2時EDT/午前11時PDT、その後、完全なパッチノートを公開すると述べられます。