この装甲コア6 Loreビデオは、2024年の最高のメカ映画です

クレイトン・アシュリー 、シニアビデオ編集者は、2016年以来、Polygonのビデオを制作および編集しています。彼は、Tabletop Gaming Series Over Boardのリードプロデューサーです。

装甲コア6:ルビコンの火だった昨年の最高のゲームの1つ、 そして数十年にわたる休みの後のフランチャイズへの適切なリターン。それはあなたがそのために楽しむべきゲームです稲妻の高速メカ戦闘底なしのレベルのカスタマイズ、 そして綿密にプロットされたSFストーリー。しかし、そのすべてのゲームプレイをスキップして、ソフトのサイエンスフィクションの物語から魅惑的なものを摂取したいだけなら、私はあなたのためのビデオを手に入れました!

装甲コア6のストーリー全体”は、伝説的なSoftware Lore Chroniclerの完全に包括的な5時間半のビデオです要求が厳しい。彼のDark Souls Boss Deep DivesとEpic Elden Ring Storyの故障で知られる今回は、VaatiはSoftwareの最古のフランチャイズの1つとへの愛を共有します。かもしれないまだ彼の最高のビデオになりなさい。

すべてのナレーションライン、パーツの説明、戦闘ログを考慮に入れるだけでなく、3つすべてを一緒に織ります装甲コア61つの掃引叙事詩へのタイムラインですが、Vaatiと彼の共同作業者は、ダイアログトラックをカットし、ゲームからの静止画像をアニメーション化し、ゲームに適切な声を持っていないキャラクターのオーディオトラックを録音します。ヴァーティの優雅にナレーションされた伝承のセクションの間に、ゲームプレイのシーケンスは完璧にキャプチャされていますカスタムビルドビルドフリーカメラキャプチャMODが必要でした

誰かとしてもAC6私(それは私の個人的なGoty)に取りつかれています。このビデオを見ることから多くのことを学びました。たとえば、私はもともとイグアズのストーリーラインを古典的なガンダムのライバルの原型として楽しんでいました。基本的には、メインキャラクターがいつもとても素晴らしいことを常に狂っているだけでなく、メインキャラクターが本当に考えていない人もいます。だから、イグアズがゲームのNG ++エンディングの最後のボスと一緒にcahootsにいることが判明したとき、私はそれが陽気だと思った。今回、私の非常に怒っているライバルが彼の復geをどれだけ計画しているかについて彼の大きなスピーチをしたとき何とか何とか何とか、私は本当に「イグアだ?」と思っていました。彼を思い出す前に、私は以前にbeatられた3回のパンクとして。ゲームを3回破ったことで、ジョーク中の報酬のように感じました。

私は彼が第4世代の増強であり、Allmindの選ばれた人の1人であることが彼を私のキャラクターの鏡像にしていることを理解しています。私のコーラルゴーストアリーであるAERが、私が存在するたびに実際に彼に肉体的な痛みを引き起こすという事実。彼が常にほとんどすべての人によって絶えずポーンを作った方法。彼のほぼコミカルな復ven物語のすぐ下には、ソフトウェアからの古典的な悲劇があります。カットダイアログとパートの説明に基づいて、それは彼の怒りとvy望が彼の装甲コアを動かしていることを暗示しています。それは実際に彼をさえさせますもっとガンダムのキャラクターのように、私が実現した方法ではありません。

このビデオを見ると、私の一番好きなゲームの1つにさらに感謝していました。あなたが楽しんだなら装甲コア6、それは必見です。長いランタイムがあなたを脅かすなら、ビデオの章のマーカーを使用して、より小さなピースに分割することもできます。