画像:リスポーンエンターテイメント/電子芸術
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
頂点の伝説開発者リスポーンエンターテイメント先週発表されました8月上旬に開始する予定のゲームの22シーズンの開始時に、バトルパスシステムをオーバーホールしていました。発表がうまくいかなかったと言うのは控えめな表現です。プレイヤーベースは激怒しており、レビュー爆弾による怒りを示しています頂点の伝説蒸気。
頂点の伝説「最近のレビュースコアは、7月上旬に24,000を超える否定的なレビューが投稿された後、圧倒的に否定的に低下しました。なぜプレイヤーはそんなに怒っているのですか? Respawnは以前、シーズンごとに季節ごとのバトルパスを販売しました。プレミアムバトルパスでは950のApexコイン(約10ドル)またはプレミアムバンドルパスで2,800のApexコイン(20ドルを超える)を販売しました。シーズン22から始まり、頂点の伝説プレイヤーはシーズンごとに2回支払う必要があります。プレミアムで9.99ドル、シーズンの半分ごとにプレミアムプラスで19.99ドルで、価格を事実上2倍にします。それに加えて、バトルパスはゲーム内の通貨で購入できなくなり、実際のお金だけです。頂点コインするリアルマネーのコストがかかりますが、以前はバトルパスを完了して通貨を獲得することができました。つまり、ゲームをプレイするだけでバトルパスを取得できます。報酬が少ないフリーティアは、まだ存在します。
リスポーンブログの投稿で、プレイヤーはできると述べましたしかし、「両方のバトルパスを完了することで、シーズン全体にわたってバトルパスの報酬を2倍にします。」ただし、プレイヤーは付加価値を表示しません。ニッケルアンドダイミングだけです。数百、数千時間の人々頂点の伝説 Steam Reviewsで鳴り響いています彼らの不満を表明するために:「コイン用のバトルパスの販売を削除する決定は受け入れられません。私はこのゴミを二度と立ち上げることは決してないだろう」とある人が書いた。別のレビュアー、700時間近く頂点の伝説、尋ねられた:「この決定で[あなたは本当ですか? 45日ごとに10ドルを支払う必要がありますか?」
レビューアの多くは、ゲームをアンインストールすることを誓っています。 「私は頂点で2000hで、今までシーズン4からシーズンを見逃したことはありませんが、これは頂点での私の最後のシーズンになると思います。」誰かが書いた。
ポリゴンは、より多くのコメントを求めてリスポーンに連絡しました。
もちろん、これらのバトルベースの苦悩はそうですeSportsリーグのいくつかの大きな問題に加えて、頂点の伝説グローバルシリーズ。今週の初めに、イベントの支払いを担当するESL Faceitグループは、「システムエラー」によりプレイヤーが「誤った賞金の支払い」を獲得したことをPolygonに確認しました。合計で、100,000ドル以上が誤って授与されました。会社は問題の修正に取り組んでいます。 3月に戻って、北米頂点の伝説決勝は延期されました誰かがトーナメントゲームにハッキングし、プロプレーヤーにAIMボットのような不正ツールを与えた後。
頂点の伝説は無料のゲームであり、リスポーンはバトルパスやスキンのような他の購入可能なアイテムを通じて多くのお金を稼ぎます。 2019年のリリース以来、頂点の伝説生涯のネット予約で34億ドルの電子芸術を獲得しました。最近の収益報告書によると。 EAはまた、ネットブックが辞退したことを明らかにしました頂点の伝説2024年度。現在、頂点の伝説いつでも約85,000〜300,000人の同時プレイヤーをホバリングしています。STEAMDBごと。 2022年1月以来のプレイヤーカウントが最低です。頂点の伝説Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、EAアプリ、Xbox One、XboxシリーズXを介したWindows PC、およびモバイルとしても利用できます。Apex Legends Mobile。個別に、リスポーンは数字をリリースしませんが、2023年8月には頂点の伝説毎月1800万人のプレイヤーがいました。