最も簡単な比較は、Xbox 360のKinectの初期機能セットとのことです。 PlayStationカメラは高解像度デバイスであり、より高度になっている可能性がありますが、より広いプラットフォームの合理化と改良でのPlayStation 4の取り組みと対立するように見えるカメラには、独特の「最初の試み」感があります。しかし、ソニーにとってさらに悪いことに、その能力と機能性は、Xbox OneのKinectと比較して、まったく原始的に見えます。
PlayStation 4エコシステム内のPlayStationカメラの全体的な場所とカメラに対するソニーの意図は不明です。
IRコンポーネントはありません。これにより、ユーザーは最小限の光を維持させます。 PlayStationカメラは、PS4のアカウントシステムに顔認識を追加し、各ユーザーに短いセットアップを必要とする生体認証データを追加する手順を備えています。ログイン画面では、カメラがシーンをスキャンし、明るい限り、認識されている顔を識別します。ユーザーがログインしたい場合は、画面上のボックスに合わせてコントローラーを上げます。キャッチは、ここでコントローラーを使用している場合、コントローラーと同じタスクを実行する方が簡単です。
PlayStation 4エコシステム内のPlayStationカメラの全体的な場所とシステムに対するソニーの意図は、現時点では不明です。カメラの機能を念頭に置いて明確に設計された新しいコンソールの要素がありましたが、デュアルショック4のやや痕跡インジケータライトが思い浮かびます - 潜在的な未来の痕跡は、現在存在するシステムで見つけるのが困難です。
少なくともそれは控えめです。スタンドであろうと単独であろうと、それは元のKinectやその後継者と同じ種類の不動産を占有しない小さなデバイスです。しかし、それも問題のようなものです。これは、PlayStationシステムのカメラ周辺機器でのソニーの3回目の試みです。
以前の各試行は、熱意とソフトウェアのサポートの最初のバーストによって特徴付けられました。これは、PlayStationカメラには、すべてのPS4に含まれるかわいいが最小限のプレイルームアプリケーション以外に欠けています。より多くのカメラがすぐに放棄され、ソフトウェアのサポートがほとんどなく、その関連性を公式に認めていませんでした。