コントローラ

デュアルショック4

ソニーはこれらの問題のすべてをデュアルショック4で解決しました。そのスティックはさらに遠くにあり、親指の先端を所定の位置に保持するように設計された半分のコンセーブピットが中央にあります。肩には、Xbox 360コントローラーと同様のプル付きの実際の凹面トリガーが搭載されています。

コントローラーは少し重く、少し大きいです。長期間にわたって保持する方がはるかに快適です。ポリゴンのスタッフを変換する頑固なデュアルショック3の憎しみを作るデュアルショック4は、PS4が提供する最もすぐに明らかな改善です。

デュアルショック4は、ソニーがこれまでに作った中で最高のコントローラーです。

コンソール自体と同様に、一般的なハードウェアの品質とポーランド語の感覚を強調する小さなタッチがいくつかあります。デュアルショック4の前向きなライトは、プライマリコネクテッドプレーヤーのために青く光り、コンソールに同期される順序に基づいて色を変更します。ゲームは光を引き継いで色を変えることもできますが、最も実用的なのは、充電中に発生するデュアルショック4の琥珀色の輝きです。

ソニーはそれを公開または表面化するために何もしていないように見えますが、デュアルショック4は洗練されたジャイロスコープおよび加速度計ベースのモーションコントロールも導入しています。これは、SixaxisとDualShock 3からの信じられないほどの改善です。

欠陥

デュアルショック4には、いくつかの小さな問題がないわけではありません。新しいオプションと共有ボタンは、コントローラーの表面とあまりにも洗い流し、使用するにはあまりにも多くのプレッシャーをかけます。プレイステーションボタン(現在はコントローラーのアナログスティックの間に位置する)を使用して、タイトルを一時停止してクイックブレークを実行するのが簡単になりました。

しかし、ポリゴンの一部の人々が、そうでなければこれまでに使用した中で最高のバッテリー寿命を考慮しているコントローラーに対する私たちの最大の苦情。

新しいタッチパッドは、武器モードを選択するなど、特定の機能に適していますKillzone:シャドウフォール。しかし、それは不十分なマウスの代替品を証明しましたアサシンクリード4遅い、遅延が発生しやすい動きを備えたマップ画面。これがハードウェアの問題であるかソフトウェアの問題であるかを判断する前に、より多くのタイトルで使用する機会がさらに必要です。

しかし、ポリゴンの一部がこれまでに使用した中で最高のものを考慮しているコントローラーに対する私たちの最大の不満:デュアルショック4で100百万時間以上にわたって、バッテリー寿命は7〜8時間のどこかに座っているように見えますDualShock 3の30時間のバッテリー寿命の一部である近所。システムには1つのマイクロUSBケーブル1.5〜2mの長さのみが含まれているため、PS4近くの床でマラソンセッションが発生する可能性があります。 DualShock 3と同様に、DualShock 4バッテリーを交換することは意図されていませんが、進取の気性のあるユーザーは今後数年間でオンラインで交換品を見つけることができます。