IP適応の世界で真新しいフランチャイズを作成することは大変な仕事です。泥棒のフランチャイズの巣の作家監督であるクリスチャン・グデガストに聞いてください。シリーズの最初の映画は、2018年にサプライズヒットとして勃発し、劇場で続く続編に至りました。泥棒の巣2:パンテラ緊張した最終強盗を提供する魅力的なスリルライドでヨーロッパにアクションをヨーロッパに連れて行き、その年の傑出したカーチェイスシーケンスの1つになるものを提供します。
PolygonのGudegastとのインタビューの最初の部分で、私たちはその電気車の追跡と、それがすべて一緒になった方法について話しました。私たちの会話のパート2で、私たちは最初の映画の成功、行動をヨーロッパに移すことと、彼が本当の強盗に注ぎ込んだ研究の時間と時間について議論しました。ああ、そして泥棒の巣3、Gudegastは、他の多くの計画プロジェクトと一緒に、彼が執筆を開始しようとしていると言います。バックルアップ、強盗ファン。
このインタビューは、ComcisionとClarityのために編集されています。
ポリゴン:最初の映画の成功をどのように振り返りますか?あなたはあなたが得た応答を期待していましたか?
クリスチャン・グデガスト:あなたは決して知りませんよね?特に今、予想するのはとても難しいです。当時、ある程度、演劇は少し奇妙になりつつありました。今そうです本当に奇妙な。しかし、私たちは映画について非常に気分が良かったので、それがそれがしたことの反応を得たことをとてもうれしく思います。このフランチャイズを構築し続けてとてもうれしいです。それは常に最初から計画でした。
そして、新しいIPであるゼロから何でも開発することは、マーベルコミックや70年代のテレビ番組や他の映画のリメイクではなく、本当に難しいことです。ですから、私たちはそれができたという事実を非常に誇りに思っています。最近は簡単ではありません。世界のジョン・ウィックスがありますシカリオ、私たちがいます、そして本当に他にはあまりありません。だから私たちはその事実を誇りに思っています。
これは、特にヨーロッパの設定が映画にどのように影響するかについて、最初とは非常に異なる種類の強盗映画です。このプロセスの早い段階で、この映画をそこに撮りたいと思っていましたか?
最初から。私はたくさんの研究をし、研究においてそれ1、私は世界中の強盗を研究していました。私はヨーロッパに行きたいと思っていました。ベルギー、フランス、バルカン地域で多くの時間を過ごし、法執行機関、これらの強盗を調査した人たち、そして男たちと一緒に過ごしました。また、泥棒自身。私は本当に深いダイビングをし、これらすべての人と多くの月を過ごしました。そして、法執行機関の側で、彼らはケースファイルを開き、私たちはさまざまな強盗の場所に行きました。それは魅力的でした。
そして同時に、私はバルカンズに行き、泥棒自身と一緒に遊んで、彼らを本当によく知るようになり、彼らに絶対に魅了されました。彼らはすべて私のとても良い友達になりました。いくつかの 'emが映画に取り組みました。私は実際に法律の両側にも同様に感銘を受けました。私は、あそこのエコシステム全体を発見しました。警官と犯罪者はすべて、ビジネス、娯楽、法律、不動産などの一部であることを発見しました。彼らはすべてビジネスの一部であり、彼らは皆お互いを知っています。彼らはお互いを尊重します - 依存していますが、それは彼らの人生がどれほど密接に絡み合っているか、彼らがお互いをどれだけよく知っているか、彼らが互いにどのように尊敬するか興味深いです。そして [泥棒の巣2あるいは、すべての探求のようなものです。そして、もちろん[警官と犯罪者]ドニー[オシェア・ジャクソン・ジュニア]、ニック[ジェラルド・バトラー]、そして彼らの海外の旅のもちろん。
それはフランチャイズのキャラクターテーマにきちんと適合しています。また、ヨーロッパへの移動は、美的変化を意味するため、両方の映画が設定に合っています。最初の映画は、ような映画にいくらか恩恵を感じています熱- 続編のためにどこから引っ張っていましたか?
マイケル・マンは素晴らしい映画製作者です - 私にとって大きなインスピレーション。そして、ここにいくつかのスタイルと類似点があります[間に熱そして泥棒の巣1.]しかし、彼が住んでいた世界はファンタジーの世界です。それは、ロサンゼルスの警官と強盗の様式化された世界であり、彼らが着ていたスーツから彼らが住んでいたレストランまで、彼らが住んでいた家に運転した車までです。それはLAの犯罪の世界ではありません。
そこで、実際のバージョンを作成しました。すべての文字それ1は私が知っていた人々に基づいていました。そして、それはこれらすべての人が住んでいるダウンタウンにあるロサンゼルスのサウスベイにあります。その映画で表されていたものはすべて、彼らが着ているもの、服を着る、歩く、話すもの - はできる限り本物でした。だから私はそのようなラフ[ness]と一致したかったのですが、ほとんどのようにLAに住んで死ぬことロサンゼルスのバージョン。
そして、これは、スタイリスト的に、影響はたくさんあります。それらをブレンドします。しかし、もし私が数人を指さなければならなかったなら、ロニン- 私は彼が亡くなる前に[ジョン]フランケンハイマーと協力するという本当の特権を持っていました、彼は平和に休むことができ、彼は私の一種の指導者でした。それは素晴らしい経験でした。それでロニン大きかった、そして私の友人のデイビッド・マメットはそれを書いた。
そして、ゴモラシリーズ、監督のステファノ・ソリマ、ゴモラそしてsuburre。少しセクシーな獣、そして本当にフランスのニューウェーブ、すべてのジャンピエールメルビルのもの赤い円、サムライ、[またジュールダシンも]rififi。それは本当に大きな、大きな影響力でした。そして、私たちは非常に地中海の[大気]をキャプチャしたかったのです。70年代の犯罪映画を撮影するつもりなら、今日地中海では、それはどのように見えますか?それは私たちの思考プロセスのようなものであり、それが私たちの外観とそれをどのように撮影したかに対する私たちの使命でした。矯正されていない多くの光。
興味深い強盗クルーのダイナミックの重要な要素は何だと思いますか?
緊張、不信、信頼、ユーモア。キャラクターを人間として本当に知り、誰が何をして何をうまくやるか、そして彼らのスキルセットが何であるか、そしてその理由を理解すること。そして、ただのダイナミック - すべての人がどのように必要であり、彼らが実際に何をしているのかを本当に理解すること。それはそこにある別の男ではなく、何でもします。それらはすべて特定のタスクを持っています。 [あなたは知っておく必要があります]それらのタスクは何であるか、どのようにそれらを実行するか、そしてそれらがグループとしてどのように動作するか。
そして、物事を行うことの内的働きを理解するためだけに。彼らは実際にそれをどうやってやるのか、強盗の日?誰がそれをしていますか?彼らはどのようにそれをしますか?研究段階に関するこれらの小さな詳細と詳細は、私にとって、とても魅力的でした。つまり、私はそのようなものが大好きです。そして、あなたがそれを見たとき、うわー、バム、それは素晴らしいです。あなたがそれの倫理的要素を取り出すなら、それはただ興味深いです、それは本当に賢いことのことだけです。これは、ローテクとハイテクの組み合わせで、私が本当に面白いと思ったハイテクで、私たち全員がクールだと思っていました。そして、それはすべて本当です。通常、最もハイテクは、最も低い方法で敗北します。
強盗について私に際立っていたのは、プロセスのあらゆるステップを示すことの細部への注意です。それが単調に感じることができることを示すことを想像するのは簡単ですが、そうではありません。そのような非常に詳細なシーンの映画製作者としてのあなたの全体的なアプローチは何ですか?
スクリプトから始まると思います。ページでスリリングな場合、あなたはかなり良い場所にいます。それが退屈になった場合、それは問題です。そうではありませんでした。その後、実際に物理的に表示されると、必要なすべてのツールを取得し、それを行い、リハーサルし、[把握するために]どのように撮影しますか?そして、あなたはそれを一緒にカットし、サウンドデザインをもたらします。
私たちがやりたかったのは、並行行動をとることです。だから私たちは常にカットしています。セキュリティキオスクにカットします。私たちはバーでサッカーの試合を見てコンシェルジュにカットしました。だから私たちはサウンドデザインをカットします - スペースの部屋の雰囲気は絶えず変化しています。それで、私たちは泥棒のステルスの沈黙からバーへの沈黙から、それは騒々しい、またはキオスクと男たちが笑っている。そして、それはそれをより面白く、より劇的にします。そして、あなたは明らかに時間を加速することができます。なぜなら、それらはすべて隠されたタイムカットのようなものであるからです。それで、あなたは映画をどのようにカットしているかによって脂肪をトリミングしています。そして、それはただ味になります。私たちは皆、それがクールだと思っていました、そしてそれだけで行きました。
あなたにとって次は何ですか?泥棒パイプラインにはもっとありますか?
うん。だからあります泥棒の巣3、すぐにスクリプトしています。そして、ありますマフィアx、次に行くかもしれません。それは本質的に、最も単純な用語では、マフィアとISISです。
そして、ジェラルド・バトラーと呼ばれる別のプロジェクトがあります帝国。それは90年代の大きなアクションコメディです。まるで似ています一生懸命死ぬ会う致命的な武器会う岩または何か。それは、大きく、堅牢で、古い学校で、非常に反目にしています。
また、実話に基づいたCIA刑務所ブレイクアウト映画とバイキングの叙事詩も開発しています。勇敢な心、呼ばれますバーサーカー。そして、私は海賊映画、17世紀の「インド洋の海賊」というものを持っています。それは私たちが[プロデューサー]ロレンツォ・ディ・ボナヴェンテラと一緒にマウントしようとしている大きなものです黒い旗。だからいくつかのこと、しかし3パイプにあり、それはまったく新しい世界とまったく新しい取引になるでしょう。それは完全に、まったく異なるものになるでしょう。
泥棒の巣2:パンテラ現在、劇場で遊んでいます。泥棒の巣Maxでストリーミングし、レンタル可能ですAmazonビデオ、家にいるファンダンゴ、およびその他のデジタルプラットフォーム。