バルドゥールのゲート3キャラクターを作成するときに選択できる12のクラスがあります。ウィザード魔法の学校で訓練されているスペルキャスターは、8つの不可解な伝統の1つを中心に回転しています。
魔法使いは心の学者です。彼らは、魔法について学び、調査結果を実験するために数え切れないほどの時間を費やす学生です。魔法の学生として、彼らの主な能力スコアは知能。
最高のクラスはありませんバルドゥールのゲート3、そして、このゲームは、パンチングのために行うのと同じくらい創造的な問題解決の機会を提供します。最高のクラスを見つけることは、本当にあなたがどのようにプレイしたいかに要約するだけです。ソロをプレイしても、パーティーの残りの部分を管理するので、一度に複数のクラスを実験することができます。
続きを読んで、ウィザードクラスについて知っておくべきことをすべて見つけてくださいバルドゥールのゲート3、そして、最高のウィザードサブクラス、偉業、ビルドについてすべてを学びます。
ウィザードはBG3で最高のクラスですか?
ウィザードは典型的なキャスタークラスですバルドゥールのゲート3(そして一般的にD&D)。彼らはaの学者です魔術師自然な能力またはウォーロック異世界の協定。ウィザードには、最も呪文のスロット、学習できる最大の呪文の配列、およびあらゆるクラスの最も強力な呪文があります。それはすべて、それらの呪文(およびスペルスロット)を慎重に管理する必要があることを意味します。
ウィザードはプレイするのが最も簡単なクラスではありませんが、最もパワーマジックユーザーです。あなたが探しているのが現実の曲げ、驚異的な宇宙の力であるなら、ウィザードはそれにとって最高のクラスです。
ウィザードクラスの機能
ヒットポイント
- ヒットダイス - 1d6
- 1レベルでのヒットポイント - 6 +憲法修飾子
- より高いレベルのヒットポイント - 4 +ウィザードレベルごとの憲法修飾子1日以降
カントリップ
ウィザードは、ウィザードキャントリップリストの3つのキャントリップから始まります。
Baldur's Gate 3ウィザードキャントリップ
Cantrip | 説明 |
---|---|
酸のスプラッシュ | ヒットする各クリーチャーを損傷する酸の泡を投げます。 |
ブレードワード | 衝突、ピアス、スラッシング攻撃による損害の半分しかありません。 |
骨の寒さ | 次のターンまでターゲットが治癒しないようにします。アンデッドのターゲットは、攻撃ロールの欠点を受け取ります。 |
ダンスライト | 半径9mを照らします。 |
友達 | 非敵対的な生き物に対するカリスマチェックで利点を得る。 |
ライト | オブジェクトに光のオーラを注入します。 |
魔術師の手 | オブジェクトを操作して対話できるスペクトルハンドを作成します。 |
マイナーな幻想 | 近くのクリーチャーを調査させる幻想を作成します。 |
毒スプレー | 有害なガスのパフを投影します。 |
霜のレイ | ターゲットの移動速度を3m減らします。 |
衝撃的な把握 | ターゲットは反応を使用できません。この呪文は、メタルアーマーを備えたクリーチャーに有利です。 |
真のストライキ | 次の攻撃ロールで有利になります。 |
呪文
ウィザードは、ウィザードスペルリストの4つの呪文から始まります。
Baldur's Gate 3ウィザードスペル
スペル | 説明 |
---|---|
手を燃やします | 各可燃性ターゲットは、3〜18の火災損傷でヒットします。 |
魅力的な人 | ヒューマノイドを魅了して、それがあなたを攻撃しないようにします。あなたは、カリスマのチェックで対話の利点を獲得します。 |
クロマティックオーブ | 3-24の雷のダメージを与え、おそらく衝撃に表面を作成する球体を投げます。または、別のタイプのダメージを選択します。 |
カラースプレー | 合計33のヒットポイントまでの盲目のクリーチャー。 |
自分自身を偽装します | 外観のすべての側面を魔法のように変えます。 |
迅速なリトリート | この呪文が終了するまで、すぐにダッシュを獲得し、それぞれのターンのボーナスアクションとして。 |
偽りの人生 | 7つの一時的なヒットポイントを獲得します。 |
羽が落ちる | あなたと近くの同盟国は、ダメージの低下に免疫を獲得します。 |
おなじみを見つけてください | あなたが選んだ動物の形をとる馴染みのある、フェイの精神を召喚します。 |
霧の雲 | クラウドはブラインドであり、その中の生き物を大きく覆い隠します。 |
グリース | グリースで地面を覆い、内部のクリーチャーをゆっくりと覆い、おそらくそれらを倒します。 |
アイスナイフ | 1〜10個のピアスダメージを与える氷のシャードを投げます。それは爆発し、近くの人に2〜12の冷たいダメージを与えます。氷の表面を離れます。 |
飛躍を強化します | クリーチャーのジャンプ距離を3倍にします。 |
ロングストライダー | クリーチャーの移動速度を3m増加させます。 |
メイジアーマー | ターゲットを攻撃から保護します。鎧のクラスを13以上の器用さ修飾子に増やします。 |
マジックミサイル | 3つの魔法のダーツを撃ち、それぞれが2-5の力のダメージを与えます。彼らは常に目標を達成します。 |
悪と善からの保護 | abberation、天体、エレメンタル、フェイ、悪魔、アンデッドの攻撃と力から味方を守ります。 |
病気の光線 | おそらくターゲットを毒しさせます。 |
シールド | 敵に襲われようとしているときは、鎧のクラスを5増やしてください。魔法のミサイルからの損害はありません。 |
寝る | クリーチャーを魔法の眠りに入れます。合計24ヒットポイントまでターゲットを選択します。 |
ターシャの恐ろしい笑い | 起きる能力なしに、笑い声を起こしやすい生き物を残してください。 |
雷雨 | すべてのクリーチャーとオブジェクトを押しのける雷の波の波を解放します。 |
魔女ボルト | 稲妻のボルトでターゲットに自分自身をリンクします。アクティブ化することにより、ターンごとに1〜12個の稲妻ダメージを追加します。 |
アクション
- 不可解な回復 - 戦闘中に呪文スロットを補充します。 5レベルを超えるスペルスロットを復元することはできません。
特徴
- 長い休息で復元される2つのレベル1のスペルスロットを獲得します。
習熟度
- 兵器- ダガー、クォータースタッフ、軽いクロスボウ
- スローを節約します- 知性と知恵
- スキル- アルカナ、歴史、洞察、調査、医学、宗教から2つを選択してください
ウィザードサブクラス
ウィザードには合計8つのサブクラスがあり、レベル2でロックが解除されます。レベル2に達すると、魔法の学校を中心に展開する不可解な伝統を選択します。
abjuration
Abjurationの学校は、保護と禁止に焦点を当てています。アブジュラーは弱い人を保護し、悪霊を追い出します。 Abjurationサブクラスを選択すると、2つのサブクラス機能が得られます。
- 巧妙なabjuration- スクロールからのabjurationスペルの学習は半分の費用がかかります。
- アーケインワード- あなたの呪文の残りの魔法はあなたの周りにあなたを危害から守る病棟を形成します
コンジュレーション
コンジュレーションの学校は、何もないところからオブジェクトやクリーチャーを作成すること、交通機関の呪文に焦点を当てています。コンジュラーは、1つのサブクラス機能と1つのアクションを獲得します。
- 巧妙な陰謀- 巻物からの学習の呪文は半分の費用がかかり、呪文レベルごとに25ゴールドのピースになります
- マイナーなコンジュレーション:水を作成します- 雨を呼びます。露出した炎を消し、水面を形成します。
占い
占い学校は魔法を使用して、過去、現在、未来をはっきりと見ると同時に、それ自体を彫ることができます。ナイナーは2つのサブクラス機能を獲得します。
- 占いサバント- スクロールからの占いの呪文を学ぶか費用がかかり、呪文レベルごとに25ゴールドのピースになります。
- 前兆- あなたの夢は、あなたが未来に影響を与えることを垣間見ることを認めます。長い休息の後、攻撃ロールや保存スローのダイを変更するために使用できる2つの前兆サイコロを獲得できます。
エンチャント
魅惑の学校は、魅力と変化を通してあなたの周りの人々の意志を曲げることを中心に展開しています。エンチャントは1つのサブクラス機能と1つのアクションを獲得します。
- エンチャントサバント - スクロールからの学習エンチャントスペルは半分の費用がかかり、呪文レベルごとに25ゴールドのピースになります。
- 催眠術- クリーチャーを魅了して無力化します。それはあなたを攻撃することはできません。行動することはできません。
喚起
喚起学校は、元素エネルギーを利用して強力な攻撃を作成します。エヴォーカーは2つのサブクラス機能を獲得します:
- 喚起サバント - 巻物からの喚起の呪文の学習は半分の費用がかかり、呪文レベルごとに25個のゴールドピースになります。
- スカルトスペル- 喚起呪文の中に安全性のポケットを作成します。同盟国は自動的にこれらの呪文に対して貯蓄スローを成功させ、彼らから損害を与えません。
幻想
幻想の学校は、あなたの最もワイルドな夢を現実のように見せるためにトリックを使用しています。イリュージョニストは1つのサブクラス機能と1つのCantripを取得します。
- イリュージョンサバント- 巻物からの学習幻想の呪文は半分の費用がかかり、呪文レベルごとに25ゴールドのピースになります。
- 軽度の幻想を改善しました- ボーナスアクションとしてマイナーな幻想をキャストできます。
ネクロマンシー
ネクロマンシーの学校は、生、死、そして過度を制御しています。ネクロマンサーは、生命のエネルギーを操作して、死者を取り戻すように見えます。ネクロマンシーの学校に入学することを選択した場合、2つのサブクラス機能が得られます。
- ネクロマンシーサバント- スクロールからのネクロマンシースペルの学習は半分の費用がかかり、スペルレベルごとに25ゴールドのピースになります。
- 厳しい収穫- ターンごとに1回、呪文でクリーチャーを殺すと、使用されるスペルスロットレベルの2倍に等しいヒットポイントを取り戻します - ネクロマンシースペルの場合は3回。アンデッドとコンストラクトは影響を受けません。
変換
あなたが知っているように、変換の学校はあなたの周りの世界を変えることができます。トランスミューターは物理的なオブジェクトを変換できるだけでなく、精神的な性質を変えることもできます。 Transmutersは2つのサブクラス機能を獲得します。
- トランスミューティングサバント- 巻物からの変換スペルの学習は半分の費用がかかり、呪文レベルごとに25ゴールドのピースになります。
- 実験的錬金術- 難易度クラス15医療チェックを成功させる場合、抽出物を組み合わせるときに1つではなく、2つの錬金術のソリューションを醸造できます。
最高のウィザードサブクラスとBG3のビルド
バルドゥールのゲート3レースはクラスに実際に直接影響を与えるわけではありませんが、特定のレースやサブレースには、余分な動きや特定の武器の習熟度などの特定のクラスでうまく機能する機能が備わっています。ウィザードの場合、鎧の習慣(クラスから何も得られないので)と人種的なカントリップ(既知の呪文と呪文スロットを保存するため)に集中することが最善です。
- 3つすべてティーフリングサブレースはCantripを取得します。
- ハイエルフ、ハーフエルブ、ドラウ、 そしてハーフエルブをドラウすべての人があなたの選択のカントリップを取得します。半エルブは、軽い鎧とシールドの習熟度も得られます
- シールドドワーフ軽い鎧で習熟するドワーフの鎧のトレーニングを受ける
- 人間「民兵は軽い鎧と盾に習熟します
- Githyanki(いくつかの良い武器とともに)軽くて中型の鎧の習熟度を取得するだけでなく、彼らは魔術師のハンドカントリップの目に見えないバージョンをキャストすることもできます
ウィザードを作成してレベルアップするとき、インテリジェンス(スペルキャスティング用)が最も重要な統計です。 2番目に重要な統計の種類は、戦闘の外でどのようにプレイするかに依存しますが、憲法はヒットポイントにとっても良い選択肢です - 魔術師のようにそしてウォーロック、ウィザードには素晴らしいHPがありません。インテリジェンスをあなたの最高の統計と憲法をあなたの2番目に最高にする。
レベル3でウィザードサブクラス(魔法の学校)を選びます。これは、8つの学校から選択できる威圧的な選択です。ただし、選択した学校は、他の学校の呪文からあなたを締め出しません。本当に、それは、巻物から呪文を筆記するコストを決定するだけです。最大ダメージ出力をするには、一緒に行きます喚起(または、生意気な場合はネクロマンシー)。
BG3で最高の魔法使いの偉業
4つのレベルごとに、統計を増やすか、偉業を選択するオプションが表示されます。偉業は、あなたのキャラクターに特徴を追加する特別な才能です。あなたがあなたの統計に満足して偉業を取り始めるなら、ウィザードは次の恩恵を受けることができます:
- 耐久性。あなたの憲法は最大20に増加します。あなたはあなたが少し休むたびに完全なヒットポイントを取り戻します。
- エレメンタルアデプト。あなたの呪文は、あなたが選んだtype ef ef ef ef efに抵抗を無視します。そのタイプの呪文をキャストするとき、1をロールすることはできません。
- スペルスナイパー。 Cantripを学習し、攻撃中にクリティカルヒットをロールする必要がある数は1増加します。この効果はスタックできます。
- ウォーキャスター。呪文に集中するためにスローを節約することで有利になります。また、反応を使用して、近接範囲から移動するターゲットを衝撃的な把握を投げかけることもできます。