Modern Warfare 2は、Warzoneを含むCall of Dutyの将来の基礎を築きます

画像:Infinity Ward/Activision

Austen Goslin

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

すべての新しいコールオブデューティゲームは、何らかの形で一歩前進しますが、コールオブデューティ:モダンウォーフェア2もっと飛躍することを目指しています。ファーストパーソンシューティングゲームシリーズの最新エントリでは、真新しいエンジン、新しいAI、新しいカスタマイズオプション、新しいバトルロワイヤルゲーム、さらにはフランチャイズの復帰を紹介します。スチーム

これらの機能はすべて、スタジオがゲーム自体を発表した直後に、水曜日に開発者Infinity Wardによって発表されました。各システムの詳細は少し光でしたが、ポリゴンはインフィニティワードでのリリースイベントに参加しました。現代の戦争2ゲームが10月28日にリリースされたとき。

Infinity WardがCall of Duty Franchiseを更新する方法の最大のハイライトのいくつかは次のとおりです。現代の戦争2

新しいコールオブデューティエンジン

現代の戦争2シリーズの新しい統一エンジンに基づいて構築されている最初のコールオブデューティゲームです。 Infinity Wardによると、このエンジンはフランチャイズ全体で使用されます。ウォーゾーン続編、そしてInfinity Ward、Treyarch、およびSledgehammer Gamesが共同開発されています。

新しいエンジンの目的は、すべてのスタジオが、個々のCall of Dutyサブシリーのアイデンティティとユニークな魅力を失うことなく、同じツールを使用していることを保証することです。

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新しいWarzoneとWarzoneモバイル

のリリースの間現代の戦争210月28日と年末に、Infinity Wardは続編もリリースしますCall of Duty:Warzone。新しいゲームにはまだ名前がありませんが、Verdanskに似た大規模な新しいマップが含まれることを知っています。現代の戦争2、新しい運転ゲームの仕組み、水、水泳、さらにはAIの敵も含まれます。

Warzone 2.0進捗を共有しません、コンテンツ、またはオリジナルのインベントリウォーゾーン。 Activisionによると、以前のゲームは独自のスタンドアロン体験として継続されます。

に沿ってウォーゾーン続編、ActivisionもリリースされますWarzone Mobile、タッチスクリーンデバイス用のバトルロワイヤルゲームのバージョン。 Activisionは正式に発表しましたWarzone Mobile、それはそのゲームプレイ、他のバージョンとの関係に関する詳細を提供していませんウォーゾーン、またはリリース日。

AIをアップグレードしました

Call of DutyのAIは過去数年間で特に印象的ではありませんでしたが、今回はInfinity Wardが変化しようとしています。現実世界の兵士と彼らのハリウッドのカウンターパートからインスピレーションを得て、スタジオはシリーズのAIを刷新しました現代の戦争2それを可能な限り印象的でリアルにすることを目的として。新しいゲームの敵は、コーナーをチェックし、環境に反応し、婚約を失うことから走り、彼らの命を守ります。

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これはすべてキャンペーンにとって印象的なようですが、Infinity WardはAIを他のモードにも移動することを望んでいます。ウォーゾーン続編。新しい敵の特定の用途はまだ確認されていませんでしたが、Infinity Wardは、100人の実際のプレイヤーとともに300人近くのAI兵士を実行できると述べました。

Call of Dutyは、Modern Warfare 2から始まるSteamに戻っています2

Call of Dutyフランチャイズは、BlizzardのBattle.Netランチャーで数年後にSteamに戻ります。この動きは始まります現代の戦争210月28日に、以降のリリースを含むウォーゾーン続編。

より多くのエンドゲームのカスタマイズを備えたアップグレードされたガンスミス

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Gunsmithは、Call of Dutyシリーズの武器カスタマイズシステムであり、プレイヤーは銃に特定のアタッチメントを追加し、火速度、股関節火災の精度、垂直および水平の取り扱いなどの統計を調整できます。これは、以前のゲームの特定のプリセット添付ファイルに限定されていましたが、現代の戦争2プレイヤーが自分の好みに合わせて添付ファイルをカスタマイズできる改良されたシステムを導入し、武器から必要なパフォーマンスを正確に磨きます。これにより、プレイヤーの早い段階でたくさんの調整が提供されます現代の戦争2キャリアですが、本当の引き分けは、武器のすべてのアタッチメントを解き放ち、武器にエンドゲームの雰囲気を与えた後、好きなように物事を微調整し続ける能力です。

リコチェットアンチチート統合

最初のリリースから1年以上後、Call of Duty:Warzoneハッカーの問題は非常に悪く、Ricochetと呼ばれる新しい改善されたアンチチートシステムが必要でした。 Call of Dutyの最新リリースが新しいエンジンで実行されるようになり、Ricochetは両方の一部になります現代の戦争2そして新しいウォーゾーンInfinity Wardによると、打ち上げから。