Modern Warfare 2のキャンペーンは、Call of Dutyの最大のヒットを再表示するように見えます

Austen Goslin

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

Infinity Wardは、Call of Dutyのブランドの大ヒットアクションをに戻そうとしています現代の戦争。スタジオが発表しましたコールオブデューティ:モダンウォーフェア2のストーリーキャンペーン水曜日ゲームのオペレーターのメインチームとその主な脅威を紹介する予告編があります。しかし、本当の引き分けはからの動きです2019年の自尊心のある口調現代の戦争そして、Call of Dutyのキャンペーンが有名な巨大な銃撃、高層ビルの侵入、ステルスの襲撃への復帰。

予告編はゲームの実際のミッションにあまり光を当てていませんでしたが、ポリゴンはいくつかのレベルを含むキャンペーンの対面プレビューをチェックする機会がありました。 Infinity Wardによると、スタジオが近づいた現代の戦争2Call of Duty Franchiseの最高のレベルとレベルタイプに新たなスピンをかけようとすることで、新しいアーキタイプを追加しようとするキャンペーンも同様です。

画像:Infinity Ward/Activision

[編注記:このストーリーにはネタバレが含まれていますコールオブデューティ:モダンウォーフェア2(2022)のキャンペーン。]

最新のCall of Dutyエントリは、Infinity Wardの以前のゲームの続編です。コールオブデューティ:モダンウォーフェア。それは、キャラクターのキャプテン・ジョン・プライス、カイル「ガズ」ギャリック軍曹、サイモン「ゴースト」ライリー中、ジョン「石鹸」マクタヴィッシュ軍曹を含むエリート国際的な工作員チームであるタスクフォース141に続きます。アレハンドロ・バルガス大佐やフィリップ・グレイブスCorp長のようないくつかの新しい顔。 CIAステーションのチーフケイトラスウェルは、今回の戦闘でオーバーウォッチの役割からより積極的な役割に向かっています。

物語は、米軍が敵対的な外国の将軍を殺した直後に行われ、当然、タスクフォース141のみが止まることができる報復の脅威につながります。グローバルなセキュリティを確保するという彼らの使命は、世界中のチームを獲得し、Infinity Wardにあらゆる種類のCa​​ll of Dutyスタイルのミッションにさまざまな設定を提供します。

画像:Infinity Ward/Activision

スタジオのプレゼンテーション中に見た最初のミッションは夜間に設定されました。これは、コールオブデューティゲームでナイトビジョンゴーグルを履いたことがあれば馴染みがあるはずです。このミッションは前の夜のミッションが持っているよりも大規模に行われますが、それはまだ暗闇をこっそりと忍び寄ること、疑いを持たない敵を連れ出し、すべての地獄が解き放つとトリガーに横たわっています。

私たちが示したもう1つのミッションは、プレイヤーが潜入しなければならないシカゴの超高層ビルの屋根で行われます。兵士はロープ上の建物の側面を下り、異なるスタンスを交換して敵の戦術的な端を獲得します。 Infinity Wardは、この使命はそうだと言った現代の戦争2伝統的なコールオブデューティラペルレベルを引き受けます。幽霊「フェデレーションデイ」ミッション。同様に、Infinity Wardのチームは、別のシリーズの定番である長距離狙撃を含む価格のステルスレベルについても述べましたが、表示しませんでした。

アムステルダムでは、少し新しいタイプのミッションが静かなマリーナで行われ、そこでプレイヤーはナイフだけで武装したガードを1つずつ連れて行かなければなりません。この水泳機能は、以前のコールオブデューティゲームよりも詳細かつ高度に見えます。これは、プレーヤーと敵の両方の視力を覆い隠し、弾丸の移動方法に影響を与える能力を特徴としています。実際には、現代の戦争2ゲームディレクターのジャック・オハラは、いつか人々が水の使命を別の種類の古典的なコール・オブ・デューティレベルと考えることを望んでいると語った。

画像:Infinity Ward/Activision

彼の楽観主義の理由の一部は、水がインフィニティワードの大きな焦点であったことです現代の戦争2。スタジオによると、波が正しく動作し、損傷が適切に調整され、水を泳いだり、水を動かしたりすることがイライラするのではなく、楽しく感じられるように時間がかかりました。この余分なケアのおかげで、水泳と川のような大量の水域がすべての一部になります現代の戦争2マルチプレイヤーや ウォーゾーン後継、それがリリースされるたびに。

別の新しく改善されたメカニック現代の戦争2私たちが示した別のレベルで主演した運転です。このミッションでは、プレイヤーは高速の追跡に乗り出し、すぐに銃撃戦になります。敵の軍隊に対するオッズでさえ、プレイヤーはシートをすばやく交換したり、車の屋根に立って新鮮な車に飛び込むなど、新しい操作機能を使用することができます。

画像:Infinity Ward/Acitvison

これらのレベルのいくつかが2019年に登場したものよりも少し愚かな、またはそれ以上の上に響く場合現代の戦争;それは間違いなく意図的です。 Infinity Wardによると、スタジオは続編が以前のゲームよりも「面白い」ものであることを望んでいました。現代の戦争

これらすべてのレベルがすでにいじめられているので、それはそうです現代の戦争2シングルプレイヤーキャンペーンではかなりの多様性があります。さらに、ゲームの10月28日のリリース日の数か月前に残っているため、Infinity Wardにはさらにいくつかの驚きが残っている可能性があります。