ほとんどの主流の漫画が新しい#1で再起動する1年前にかろうじてそれを作る時代に、本当に長期にわたるシリーズを手に入れるのは難しいことです。のような有名なタイトルでさえ探偵コミックそしてアクションコミック、1930年代以来、何らかの形で存在していますが、2011年にDCがライン全体を再起動したときに新しい最初の問題が与えられたため、技術的にはカウントされません。ただし、それを避けることができたタイトルが1つあります。過去25年間のコミック業界の特定のQuirkは、1993年のデビュー以来290の問題を抱えています。
再起動されることのない最も長く続いている毎月のアメリカのコミックはハリネズミのソニック。
または、少なくともそうでした。の新しい問題はありませんソニック昨年12月(4部構成のストーリーの3番目の部分)以来、本のステータスとそれが続くかどうかについて多くの質問を読者に残しました。それでも、質問は残っています:あなたを連れてきた人々からのビデオゲームのハリネズミについてのライセンスされたコミックはどのようにしましたかアーチー漫画の他のすべてのシリーズよりも長くなりますか?
「リニューアルされていない最も長く続いているアメリカの毎月のコミック」のタイトルが非常に具体的であるため、技術的な意味でのみ存在することは注目に値します。あなたが私たちの海岸を超えて拡大したいなら、英国のもの2000 AD昨年、日本の週に2,000件の問題を過ぎて爆破しました毎週シェーネンジャンプ1968年以来実行されており、カバーの数字を本当に気にしない場合は、探偵1937年以来の多かれ少なかれ途切れない走りは、他のほとんどすべてを恥ずかしくさせています。
しかし同時に、カバーのその数字しますそれがアメリカのスーパーヒーローコミックがレガシーと改訂の間の不安定なバランスをとろうとする方法に語っているからといって、物質です。 DCのフラッグシップタイトルを見た世界では、新しい#1のために900発行のバックカタログを窓の外に投げてください。戻る5年後、その事実ソニックほぼ25年間、ほぼ300の問題で走ることができました。1993年に棚にあった他のすべてのタイトルを超えて、非常に注目に値します。
純粋に技術的な観点からは、多くソニックの寿命は、アーチーの出版戦略がスーパーヒーローのカウンターパートと異なる方法にチョークをかけることができます。ごく最近まで、彼らはあなたがスーパーヒーローで見たキャンセルと再起動の通常の販売を後押しする戦術から遠ざかりました。実際、後アクションそして探偵2011年に新しい#1を手に入れ、「最も長いランニング」タイトルがシフトしましたアーチー、そしていつそれ本は最終的に#666で終了し、再起動されたリバーデールに道を譲りました。ベティとベロニカそれは簡単にタイトルを保持しました。
ソニック読者がX-メンのようなスーパーヒーローメロドラマに期待するような複雑な連続性を持っています
それも非常に理にかなっています。何年もの間、何十年もの間、企業としてのアーチーの主要な強さは、その長い歴史と一見無限のバックストーリーのカタログを使用する方法であり、他のコミックが追放されていても食料品店のチェックアウトラインでキャラクターを見えるようにするダイジェストでそれらを転載しました専門店に。それらのダイジェストがあなたのパンとバターである場合、単一のシリーズ内でそのバックカタログを構築することは、短期的な販売を後押しするためにそれを再起動するよりもはるかに理にかなっています - 特にその単一のシリーズが最終的に大成功になった場合、それはまさにそれですソニックだった。
Sonicの300の問題に関するより興味深いことの1つ - スピンオフやコンパニオンタイトルをカウントする場合は、エキドナをナックルしますそしてソニックユニバース- 彼らは主にクリエイターの非常に小さなグループの産物であるということです。過去25年間で、この本には本当に2人の主要な作家しかいませんでした:ケン・ペンダーとイアン・フリン。
ペンダーは、1994年に#11で本に到着しました。タイトルは非常に簡単な気楽なアクションコメディでした。次の150の問題で、彼は本に、ほとんどの読者がスーパーヒーローのソープオペラに期待するオリジナルキャラクターの複雑な継続性と広範な名簿を提供しました。X-メン。唯一の大きな違いは、時間旅行ミュータントやねじれた家系図ではなく、ペンダーが古代のエキドナ社会に焦点を当てる傾向があったことでした。たくさんのechidnas。
一方、フリンは2006年に引き継いだソニック#160そして、パトリック・スパジアンテやトレーシー・ヤードリーなどのアーティストとともに、10年後に本にとどまりました。彼は、長い形式のプロットと手配のための贈り物を持っています。メガマン、アーチーからのもう一つの長期にわたるビデオゲームの適応。まとめると、その複雑さと長いゲームプロットの組み合わせは、特に子供がすでに好きになっているキャラクターを中心に展開する場合、スーパーヒーローのミニッティアに夢中になる種類の読者に魅力的なフックを提供するのと同じ種類のストーリーになります。
ゲームについてどのように感じているかに関係なく、ソニックについて言わなければならないことの1つは、彼が常にキャラクターを持っているということです。彼のアイドルなアニメーションが始まり、彼はグリーンヒルゾーンの周りで彼をケアンに送るのを待っている間、彼の足を叩きながらプレーヤーに目を向けた瞬間から、マリオのようなライバルから彼を際立たせるものがありました。その性格はほとんど「ジャンプはかなり良い」に限定されていました。それが何であれ、ファンをいつでも自分の名前を「ハリネズミ」にグーグルでグーグルで検索し、本当に奇妙なOCで巻き上げることができます。もちろん、私のものはヘリウム風船のように膨らんでいます。そして、おそらくポップカルチャーの何よりも多くのものがあります。
そしてそのため、マリオは、ルー・アルバノに拠点を置くクロスメディアの悪名の短い期間の後に純粋にビデオゲームのアイコンになりましたが、ソニックはビデオゲームの外で繁栄することができました。それらの中。彼はテレビでの永続的な存在でしたソニックアンダーグラウンド、彼と彼のこれまで目に見えなかった兄弟が、全員がJaleel Whiteに声をかけられたシリーズで、母親の女王を救助するためにロックバンドを形成しなければなりませんでした。それは実際に起こったことであり、ソニックの人気がそれを維持できれば、40エピソードのシーズンであっても、漫画本を支えることはそれほど遠くないようです。
のそれぞれの新しい化身ソニックビデオゲームやテレビでは、何か新しいものがもたらされました
それがライセンスされた漫画のトリックだからです。単一のプロパティがさまざまな形のメディアに存在する場合、それぞれが他の人の広告として機能します。これが、コミックが好きな理由の1つですトランスそしてゴー80年代にはとても成功しました。その理由ジョー、その高さでは、2倍の加入者がいました驚異の2位のタイトル、素晴らしいスパイダーマン:テレビで毎日30分のコマーシャルが付属している唯一の漫画であり、子供にとって避けられないおもちゃのラインを持っていた唯一の漫画でした。そのような遍在は親しみやすさにつながります。それは、その名前のキャラクターと彼の仲間の友好的な原型に基づいて構築されたアーチーが、資本化の方法を知っていた商品です。
また、漫画に多くの仕事をしました。のそれぞれの新しい化身ソニックビデオゲームやテレビでは、何か新しいものがもたらされました。悪役、プロットポイント、ナックルズのようなキャラクターはすべて、漫画が何らかの形で語られている物語に折りたたまれ、25年の実行を埋めるためにすでに拡大しているストーリーにまったく新しい複雑さの層を追加しました。常に最高のものではありませんでした。
その複雑な連続性は興味深いものである可能性がありますが、入場のための奇妙に困難な障壁を提供することもあります。この本とその物語の奇妙さについてもっと知りたいと思っているのは、あなたが話している人々があなたをいじっているかどうかを理解しようとする練習です。スーパーヒーローコミックの複雑な奇妙さに根ざしていても、ファンウィキを回答のためにスキミングするだけで、信じがたいものにつながります。ソニックの世界であるモービウスは、ある種の奇妙な後に地球の遠い様式のバージョンであることを意図していたことを知りました類人猿の惑星- ただし、カートーンと鳴き声の状況、またはそのエッグマンは実際には本の状況です2番エッグマン、彼の世界のソニック・ザ・ヘッジホッグを殺した後、誰が別の次元から来たのですか?そのようなものは魅力的ですが、若い読者を対象とした本からは予想外です。
残念ながら、その複雑さも近年、この本を大まかな場所に置いています。ペンダーがタイトルを去ったとき、それは次のチームへの友好的なハンドオフではありませんでした。代わりに、ペンダーは彼が作成したキャラクターの所有権に関する訴訟を開始しましたソニック、シリーズを終了しなかったが、キャストを間違いなく劇的に合理化し、ゲームに由来するキャラクターまたは以前のペンダーズランでコミックに戻った「ソフト」リブートにつながりました。偶然にも、これの連続性の理由は、ソニックが宇宙の再構築に必要な宇宙の力を振るうのに本当にひどいことですが、実際には、ファンファーレや説明なしにキャラクターとプロットポイントが放棄されたことを意味します。
その複雑さのすべてが削除されたため、この本は、本の長期にわたる魅力を理解するために読み始めたばかりの新しい読者にさえ、目的のない感じがしました。その複雑で奇妙に魅力的な歴史を描くことができずに足場を見つけるのに苦労しましたが、最終的にはビデオゲームのイベントを3つの別々のストーリーで適応させる動きを経験しました。ヒーローの起源。」
カバーの番号します物質...それはアメリカのスーパーヒーローコミックがレガシーと改訂の間の不安定なバランスをとろうとする方法を物語っています
そして、それは私たちをソニックの本の現在の奇妙な神秘的な地位に導きます。ハリネズミのソニックそしてソニックユニバース4部構成のストーリーの3番目の号で、予想外の停止にぶつかります。次の問題は発表されており、Comixologyで事前注文することさえできますが、リストされたリリース日は2017年12月で、最後の1年後の1年後です。問題は#294までスケジュールされましたがソニック、コンパニオンタイトルとともにソニックユニバース、ソニックスーパーダイジェスト、 そしてSonic Super Special Magazine2月以来、Archieの今後のスレートは欠席しています。計画された無料のコミックブックデースペシャルでさえ、1つの宣伝に置き換えられましたリバーデール。
公式の言葉がなければ、読者の間でramp延する憶測は、25年後、アーチーはライセンスを失い、コミックの最も長く続いているタイトルの物語をかなり無知な終わりにもたらすかもしれないということです。少なくとも、そのタイトルの「途切れない」部分は確かになくなっています(Erik Larsen'sのために、サベージドラゴン#226またはArchie double Digest#278で...あなたが数するだけの場合アーチー標準サイズの20ページのパンフレット)が、特にすべての問題がデジタルで入手可能な数少ない長期にわたるタイトルの1つであるため、非常に興味深いアーティファクトのままです。
今のところ、許可された物語のすべての部分ソニックコミックの最も長く続いている毎月のタイトルになるためには、調査されるべきであり、最終結果は、それが見かけほどありそうもないかもしれないということです。
クリス・シムズは、アイズナー賞を受賞したComicsAllianceの元シニアライターです。彼は、マーベルコミック、ダイナマイトエンターテイメント、オニプレスのコミックを書いています。彼は今日まで、最高のソニック・ザ・ヘッジホッグゲームは最悪のマリオゲームほど良くないと主張しています。