Destiny2ガイド:完璧なGambitロードアウトを構築するためのBungieの3つのヒント

ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4運命2

Destiny 2:見捨てのギャンビットモードは、9月1日無料裁判。フィールドで支配する前に、仕事に適したツールと適切なパワーが必要です。

Gambitの最初のデザインリードであるLars BakkenとCurrent Design LeadのRobbie Stevensと話をして、Gambit Playersにどのようなヒントを持っているかを尋ねました。それでは、バンジーが各試合の前に準備するべきだと思っていることと、その場でどのように適応するべきかについて話しましょう。

Gambitで勝つ方法をより広く見るには、チェックしてくださいバッケンとスティーブンスの13のギャンビットのヒント

あなたの役割を考慮し、適切に遊んでください

大きなPVE敵を取り出したり、PVPのPVP側にロケットをかけたいかにかかわらず、Gambitでプレイできる多くの役割があります。あなたがどのようにプレイしたいかを知ることは、あなたのロードアウトをセットアップするための鍵です。

簡単に聞こえると、バッケンは、日暮れや引火点にすでに大好きなロードアウトを選ぶことを提案します。

ショットガン、スナイパーライフル、フュージョンライフル、付随する主要な武器などの武器は完璧です。近くに滞在したい場合は、そのショットガンを持ってきてください。銀行を警備したい場合は、狙撃兵を検討してください。他の武器のたるみを快適に補うことができるプライマリを選ぶだけです。

PVPプレーヤーは、るつぼで使用するのと同じ種類のロードアウトでうまくいくはずです。警戒翼、スナイパーライフル、PVPのロケットランチャーを使用する場合は、侵入する予定がある場合は、Gambitにそれを持ち込みます。

すでに機能しているロードアウトを使用しますが、少なくとも柔軟性があることを確認してください。

ロードアウトを交換することを恐れないでください

間違っていることは問題ありません。また、ロードアウトを含む場合もあります。使用しているものに満足していない場合は、安全なコーナーを見つけてメニューに飛び乗って、より良いもののために交換することを恐れないでください。

しかし、これは間違っているだけではありません。時には、ラウンドまたはマッチの途中で役割を交換する必要があります。ありがたいことに、スティーブンスは、Gambitがるつぼほど厳しくスワッピング武器を罰することはなく、弾薬の大部分をスワップから維持すると言います。

敵の戦略と同盟国の戦略に適応することが重要です。お気に入りの銃をたくさん用意して、実験することを恐れないでください。

あなたのサブクラスがすべてです

Gambitを取得する準備をするときは、クラスとその能力を長く厳しく見る必要があります。どんなエキゾチックがありますか?お気に入りのクラスとは何がよくありますか?新しいサブクラスが導入される前に苦しみ適切に、すでにアクセスできるものを評価します。

Gambitの側面の1つに専念したい場合は、PVPまた​​はPVEに同じサブクラスを使用します。ただし、Gambitはハイブリッドモードであることを考慮してください。つまり、ほとんどの場合、少しでもやることを意味します。次に、どちらでも成功するのに役立つスーパーを考えてみましょう。

Bakkenは、無料トライアルのためのいくつかの重要なサブクラスの選択について説明しています。

  • タイタンハンマーは敵グループに大きな損害を与えますが、PVEでも壊滅的です。
  • 通常、Six-Shot Golden Gunを優れたPVEスーパーと見なすことはできませんが、ブロッカーや強力な敵で満たされたフロントに対してどれほど有用であるかを考えてください。
  • PVPでのNova Bombのゆっくりとした移動バージョンは好きではないかもしれませんが、PVEでそれがどれほど有用であるかを検討してください。 PVEスローバム爆弾の潜在的な大きなダメージの速度を失う価値はありますか?

の両方のファセットに最適なロードアウトを見つけることはまずありませんDestiny 2:見捨てGambitモード、ブートに最適なエキゾチックなモード。しかし、柔軟で強力なものを見つける必要があります。また、プレイしたい方法にも合います。

Destiny 2 Gambit Guide:それを作った人々から、支配する13のヒント

Gambitの最初のデザインリードであるLars BakkenとCurrent Design LeadのRobbie Stevensと話をして、Gambit Playersにどのようなヒントを持っているかを尋ねました。結局のところ、それを作った人々よりも誰が尋ねるのが良いのでしょうか?

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