画像:Polygon経由のBlizzard Entertainment
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
オーバーパワー追加されたいくつかの新しい効果の1つですディアブロ4。そして、とても似ています強化します- 実際にダメージを圧倒するのに役立ちます野bar人、ドルイド、 そしてネクロマンサー- それは少し複雑で、完全に理解するのが少し難しいです。
しかし、Fortifyとは異なり、ゲームの後期部分では圧倒的効果は比較的弱い効果です(ただし、レベリング中はかなりのダメージを与える可能性があります)。まだ、ディアブロ4生きている、呼吸するゲームであり、これらのゲーム内用語の意味を理解することが重要です。結局のところ、私たちは、ゲームで最も強力な効果であるオーバーパワーから離れた1つのパッチまたは季節の更新だけです。
これでディアブロ4ガイド、私たちはあなたが圧力について知るために必要なすべてを教え、あなたがそれを気にするべき理由を説明します。
圧力とは何ですか?
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オーバーパワーは、本質的に、批判的ヒット効果の別の形式ですディアブロ4。実際のクリティカルヒットと同じように、各スキルキャストにはスキルがボーナスダメージを与える可能性が少しあります。しかし、圧倒的なダメージモディファイ因子ではなく、健康と要塞化から縮小するため、圧倒的はCritsとは少し異なって機能します。
オーバーパワーは、各スキルキャストで発生する可能性が3%しかありません。パッシブ、ブリードなどの時間の経過効果の損傷、または旋風のようなチャネリング効果では機能しません。ただし、次のスキルキャストが圧倒的になることを保証できる、ドルイドの挑発パッシブなど、いくつかのスキルがあります。
オーバーパワーは、スキルの +50%のボーナスダメージから始まり、現在のヘルスレベルと、あなたがあなたのヘルスバーに適用した要塞化も縮小します。理論的には、これは本質的に、大量の健康と強化を備えたタンク向けに設計された重要なヒットです。健康であれば、1回のヒットで大きなダメージを与えることができます。武器や鎧にさまざまな影響を与えることで、Ovanpowerのダメージを増やすことができます(WillPower Statも積み重ねます)。
画面に明るい青色の数字が点滅するのを見ると、圧倒的な力を獲得したことがわかります。喜んで、圧倒的なヒットができますまた非常に攻撃し、それらの数字は暗いオレンジ色に見えます。
私は自分のビルドに圧力をかけるべきですか?
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残念ながら、現在の圧力はかなり卓越しており、多くのエンドゲームビルドではあまり役に立ちません。原則として、圧倒的な力を避け、脆弱なような効果にさらに投資することが最善です。一方、Fortifyは非常に強いので、Blizzardが最終的にFortifyを使用して過剰なスケールを調整すると、大きな違いを生む可能性があります。
ここでの主な注意事項の1つは、ドルイドがビルドを粉砕したことですしますクラスには数秒ごとに圧倒的な力を強制する複数の方法があるため、実際に圧倒的に少し依存しています。ただし、このビルドであっても、オーバーパワーはアイテムの統計優先度リストで比較的低いと評価されます。
BarbariansとNecromancer(Fortifyを使用する他の2つのクラス)にとって、圧力は本質的に価値のない統計です。