BethesdaがCreation Clubで古いゲームに新しいコンテンツをもたらす(更新)

Bethesda Games Studioは、この夏、PlayStation 4、Windows PC、Xbox OneのサービスであるCreation Clubを立ち上げます。

ベセスダの新しい創造クラブには、ために開発された一連の改造が含まれますフォールアウト4そしてThe Elder Scrolls 5:Skyrim Special Editionゲームのコミュニティの人々を含む、ベセスダと「外部開発者」の両方によって。ベセスダによると、これらには武器、能力、ゲームプレイが含まれます。出版社のE3 2017記者会見からの上記の予告編は、これらのいくつかを実際に示しています。

Bethesdaは、MODをそのダウンロードから広く利用できるようにしていますbethesda.netWebサイト。また、有料修正を販売していましたSkyrimValveがプログラムを殺す前に、Steamワークショップを通じて2015年。 Creation Club Serviceが発売時に料金またはサブスクリプションが必要かどうかはまだ明らかではありません。

E3 2017は6月13日に始まり、記者会見は6月10日から始まります。大きな発表については、必ずチェックしてくださいショーのストリームのワンストップショップ

アップデート:Bethesdaは、Creation Clubの仕組みについて詳しく説明しましたサービスのウェブサイト。

「Creation Clubは、両方のゲーム内デジタルマーケットプレイスを介して利用できますフォールアウト4そしてSkyrim Special Editionウェブサイトは述べています。 「クレジットは、PSN、Xbox Live、およびSteamで購入できます。クレジットは転送可能であり、同じプラットフォーム上の両方のゲームで使用できます。」

しかし、出版社はまた、Creation Clubは、Steamワークショップを通じて販売していたものと同様に、「有料の改造」と同等ではないと述べました。

これはベセスダがそれについて言わなければならなかったことです:

modsは、誰でも自分が好きなものを作成して共有できる無料のオープンシステムのままです。また、既存のMODをCreation Clubに改造することは許可されません。すべてがオリジナルのコンテンツでなければなりません。 Creation Clubコンテンツのほとんどは内部的に作成されており、一部は私たちのゲームに取り組んできた外部パートナーと、一部は外部クリエイターによって働いています。すべてのコンテンツは承認され、キュレーションされ、完全な内部開発サイクルを通じて取得されます。ローカリゼーション、研磨、およびテストを含む。これにより、すべてのコンテンツが一緒に機能することも保証されます。 「有料の改造」を行うための多くの方法を検討しましたが、問題は利点を上回ります。これらの問題の多くに以前に遭遇しました。しかし、私たちのゲームに公式の高品質のコンテンツを追加するためにファンからの絶え間ない需要があります。そして、私たちはそれをたくさん作り出すことができますが、私たちのコミュニティの多くは私たちと直接協力して驚くべきものを作成する才能を持っていると思います新しいもの。