Playerunknown's Battlegroundsはアーチと登山を追加しています、それは大したことです

プレイしたことがありますかPlayerunknownの戦場、フェンスや壁をスケーリングできるまで何度も飛び越えるという厄介な行為にイライラすることだけですか?

それらの日は永遠に消えようとしています、発表されたようにその金庫とマントリングは、将来のアップデートでゲームに追加されます。さらに良い?見た目は素晴らしく、動的なアニメーションシステムを利用します。

これは基本的な機能のように思えるかもしれませんが、ゲームのプレイヤーは、これがどれほどエキサイティングであるかについて話すとき、ひどく皮肉でも皮肉ではありません。ゲーム内の垂直構造に登る、または上に登る能力は、プレイヤーの戦略を変え、ゲームのリズムに影響を与える可能性があります。他に何もなければ、これはあなたが人間の標的の距離をスキャンする際にさらに注意するように強制するでしょう。

フェンスを越えてこの登山から始めて、動作中のシステムを見てみましょう。

その壁?そうそう、その上に登ることができます。アニメーションは素晴らしく見えます。

車の上にジャンプします。

走っている間、低壁にダイナミックにボールトすることができます。これにより、ゲームのリズムが変わり、さらに興味深い銃撃戦につながる可能性があります。

この時点で、彼らはただ誇示しています。

家の中の対立の準備ができていませんか?これで、非常に迅速に出て行く別のオプションがあります。

これは壮大になるでしょう。このシステムがゲームに追加されるリリース日はありませんが、後でよりも早くなることを願っています。