Playerunknown's Battlegroundsは2つの新しいマップと3Dリプレイを追加します

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Brendan“ Playerunknown "GreeneがPCゲームショーに現れ、彼のスマッシュヒットサバイバルゲームの将来について話しました。Playerunknownの戦場

短期的には、グリーンは、ブルーホールのチームが安定性とゲームに追加の追加を行うことに焦点を当てると述べました。最も予想される機能強化の1つは、上記のビデオで見ることができる動的な金庫システムです。プレイヤーは壁を登ったり、建物に登ったり、窓を飛び越えたり、車のフードを越えたりすることができます。

Playerunknownの戦場プレーヤーが1つの砂漠にした島にパラシュートし、物資を清掃し、絶えず縮小するアリーナに立っている最後の選手になるために戦うサバイバルシューターです。ラウンドは約20分間続き、アドレナリンを燃料とする銃撃戦と緊張したスタンドオフを小型腕と車両の戦闘を混ぜたものにします。

グリーンはまた、ゲームに来る新しい銃をからかいました。OTS-14バスケット。着陸すると、それは巨大な停止力を備えたハイブリッドSMGになり、適切なアップグレードで長距離ターゲットも処理できます。

砂漠の真ん中にある小さな都市空間と、中央に巨大なコスモドロームを特徴とするアドリア海の近くの大きな地図など、2つの新しい地図も地平線上にあります。あなたは見ることができます初期のスケッチgameinformerで。

最後に、グリーンは、プレーヤーがあらゆる角度からアクションを確認できるようにする完全な3Dリプレイシステムを実装する計画であると述べました。ゲームを教えること、そしてMachinimaを作成するための大きな可能性があります。

戦場昨日のXbox記者会見で大きく迫っています。ゲームは2018年にXbox Oneでリリースされ、4Kサポートを含むXbox One Xの拡張機能があります。

詳細についてはPlayerunknownの戦場、前後の意見を読んでくださいそれをとても説得力のあるもの