ピエール・アンドレは、6年前から今でも感情を抱えています。私は先週彼にそれについて尋ねました、そして、彼はそれが前日に起こったように答えました。 「ああ、それはがらくたのように感じました」とビデオゲーム開発者は言葉を吐き出して言った。
2Kスポーツの2011年末のトップスピンシリーズのキャンセルは、当時はほとんど見なされておらず、今日は覚えていませんでした。しかし、それは本当にその魅力の頂点でシリーズを殺しました。スポーツビデオゲームには、NFL 2KやMVP野球そしてNCAAフットボール、しかし、訴訟、破産、または排他的なライセンス契約ではなく、出版社によってプライムで終了したシリーズの場合、天才の無駄はまったく際立っていませんトップスピン's。
「それはすべてをゴミ箱に投げることを意味し、二度とそれをすることはありませんでした」とアンドレは言いました。 「それだけでなく、チームは二度と一緒に仕事をすることはありません。」
「それはすべてをゴミ箱に投げることを意味し、二度とそれをすることはありませんでした」
今日、アンドレと彼の古い2Kチェコの仲間の一握りが一緒に彼らの仕事の適切な相続人と考えているものに取り組んでいますトップスピン4。テニスワールドツアー、発表5月に戻ります、2018年に出版社のBigben Interactiveの下で来ています。BigbenInteractiveは、ハンドボールからラリーレース、過去2年間にわたってコンソールやPCまで、多くのブティックスポーツタイトルを提供しています。
「私たちは近づいていますワールドツアー私たちが持っているようにトップスピン5Andréは、E3 2017年に電話で私に言った。メタゲームプレイと戦術的な戦略的層は、私たちが最も革新する場所です。」
「私たちがしたであろうことトップスピン5アンドレは「キャラクターの建物、演奏スタイル、プレイヤーの戦略にいます。」それはすべて実現されますテニスワールドツアー、彼は約束し、世界のテニスでトップの専門家であるという感覚にプレイヤーにふけるキャリア層に包まれたことを約束しました。
テニスワールドツアーは、現在のコンソール世代のテニス向けの最初のフル機能のシミュレーション品質のスポーツビデオゲームとして、発売時に介入します。つまり、チャンピオンシップシーズンを通して戦うために、作成されたプレイヤーのカスタマイズ、キャリアモード、ライセンスのある専門家のスイートを意味します。テニスワールドツアーATPまたはWTAのライセンスはありません。その会場とチャンピオンシップはすべて架空のものですが、実際のオールスター、アンドレと他の4つのトップスピン卒業生の名簿に反対してするトップスピン5。
「キャラクターや統計よりもはるかにオープンで、はるかに精巧になるでしょう」とアンドレは言いました。 「あなたはゲームプランを持ち、スキルデッキを持ち、次の試合のゲームプランを作成する必要があります。 。
たとえば、ロジャーフェデラー(ゲームに登場する)は、18のグランドスラムトーナメントの勝者としても悪名高いスロースターターです。プレイヤーは、初期のセットで彼をリードするために戦略を立てなければならないだけでなく、試合の後半で彼の避けられない目覚めを乗り切る必要があります。
「ある時点で、彼は非常にユニークなショットを試み始め、トリッキーな集会を作り始めます」とアンドレは言いました。 「特定の試合計画と態度を持つシングルプレーヤーは、彼を見つけて戦うことができます。彼は試合の開始時に危険ではないかもしれないので、これはあなたが彼を連れて行かなければならない場所です。」
それでも、彼の10回目のフランスのオープンタイトルを獲得したばかりのラファエル・ナダル(上図)は、「対戦するために非常に士気を失うでしょう」とアンドレは言った。
Breakpoint Studio、提供するために作成されたベンチャーテニスワールドツアーBigbenの場合、Andréや他の人がすでに学んでいるレッスンのために、ゲームの残りの部分を布全体から構築しても、そのような微妙さに集中することができます。 「暗闇の中で働くことはなく、照準やショットの力がどのように機能するかを感じようとしています」と彼は言いました。 「これらの要素がどのようにバランスをとるべきかを知っています。これは私たちが獲得した一種の知識です。」
BreakPoint Studioは約20人のチームで、30人以上の専門家をスキャンします。テニスワールドツアー来年発売。チームサイズが少ないにもかかわらず、アンドレは、6年ほど前ではなかった今日利用可能なテクノロジーが、コンソールスポーツシミュレーション品質の完成品に引き寄せられると確信しています。
たとえテニスワールドツアートップスピンのredいになり、トップスピンがまだ残っているという失望が残ります。アンドレと彼のコホートは、コンソールビデオゲームシリーズと同じように実行可能なすべてのものをテニスしました。単に機能するだけでなく、メッセージボード愛好家のカルトのお気に入りであること、トップスピン4重大な成功でした。
「スポーツビデオゲームを行い、特定の機能とテクノロジーを繰り返しており、それを高レベルの品質にbrngすることができます。特に、批評家の称賛を得ると、検証を感じています」と彼は言いました。 「あなたはゲームを希少な雰囲気の中でそこに保つことができることを知っています。NBA 2K。」それがキャンセルをとても苦痛にした理由です。販売またはメタリティックスコア、 しかしトップスピン4両方の期待を打ち負かす。
「それはもうリスクにならないだろう」とアンドレは誇らしげに言った。開発者が制御できる唯一のもの、品質は、出版社に不安を与えません。それでも、2011年に2Kがそれらを持っていたので、それはそうでした。
テニスワールドツアーピエール・アンドレの返事になります。彼の声明は間違っていました。このような反論の可能性を得るビデオゲーム開発者はほとんどいません。
名簿ファイルスポーツゲームとビデオゲームの交差点にあるポリゴンのコラムです。